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Programming Notes

<페이블> 리부트의 핵심 요소 중 하나는 외부의 도움으로 완성됩니다

플레이그라운드 게임즈가 개발 중인 마이크로소프트의 차기작 페이블(Fable) 리부트의 시네마틱 영상은 각별히 주목할 가치가 있을 것 같습니다. 눈길을 사로잡는 시네마틱 영상으로 정평이 난 스튜디오인 블리자드가 도움의 손길을 내밀고 있기 때문입니다.

Xbox의 콘텐츠 책임자 맷 부티(Matt Booty)는 공식 Xbox 팟캐스트(Official Xbox Podcast)에 출연하여, 마이크로소프트 소유의 여러 스튜디오가 게임의 완성도를 높이기 위해 어떻게 협력하고 있는지 설명하며 이 소식을 전했습니다. 그는 <기어즈 오브 워> 시리즈를 수년간 담당하며 언리얼 엔진 전문가가 된 더 코알리션(The Coalition)이 인엑자일(inXile)과 같은 스튜디오를 어떻게 도왔는지 설명했습니다. 또한, 최근 씨 오브 씨브즈(Sea of Thieves)로 잘 알려진 레어(Rare)가 더블 파인(Double Fine)의 차기작인 멀티플레이어 도자기 난투 게임 킬른(Kiln)의 개발을 돕고 있다는 점도 언급했습니다. 하지만 그중에서도 특히 한 이름이 유독 눈에 띄었습니다.

부티는 "다른 사례들도 있습니다"라며, "현재 블리자드 시네마틱 팀이 <페이블> 제작을 지원하고 있습니다"라고 밝혔습니다.

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