새롭게 공개된 디아블로 4 확장팩 '증오의 군주(Lord of Hatred)' 시네마틱에서는 본편에서 패배한 후 귀환하는 릴리트의 모습을 보여줍니다. 그녀의 외형은 예전과 같지만, 처음 등장했을 때보다 눈에 띄게 덜 사악해진 것 같습니다.
이 시네마틱은 4월 28일 출시를 앞두고 IGN의 'IGN First' 증오의 군주 커버 스토리를 통해 공개되었으며, 디아블로 4의 두 번째 확장팩에 대한 새로운 세부 정보를 담고 있습니다. 이전 인터뷰를 통해 플레이어가 성역의 어머니와 어떤 형태로든 다시 협력하게 될 것임은 알고 있었지만, 이번 시네마틱은 극적인 재회를 보여줍니다.
시네마틱에서 플레이어 캐릭터(이번 사례에서는 확장팩의 두 가지 새로운 클래스 중 하나인 성기사(Paladin))는 어둡고 끝이 보이지 않는 구덩이로 떨어지는 모습으로 등장합니다. 캐릭터가 추락하는 동안, 현재의 새로운 거물 악당인 메피스토의 모습이 번뜩이며 릴리트의 목소리가 들려옵니다.
"나는 내 아이들에게 세상과 그것을 스스로 개척할 힘을 주었다." 시네마틱에서 릴리트는 말합니다. "하지만 그 대가로 내게 남은 것은 고작 너뿐이구나."
그 후 그녀는 급강하하여 날개로 성기사를 감싸 안고 손을 잡아 구해주며, 한 마디를 뱉습니다. "싸워라(Fight)."
디아블로 4 본편에서 플레이어는 성역을 정복하려는 릴리트를 막기 위해 메피스토와 손을 잡았습니다. 하지만 이번에는 그 역할이 완전히 바뀐 것으로 보입니다. 메피스토는 거의 완전한 힘을 회복했고, 자신의 교활함을 이용해 악마적 지배를 꾀하며 종교 전체를 조종하고 있습니다. 이제 증오의 군주를 쓰러뜨리는 것은 플레이어와 릴리트의 몫이 될 것입니다.
확장팩 발표 직후 진행된 디아블로 4: 증오의 군주 내러티브 디자이너 맷 번즈(Matt Burns)와 엘레니 리베라(Eleni Rivera)의 인터뷰에서 지적했듯, 릴리트는 본편에서 패배했을지 모르지만 플레이어가 그녀의 피의 꽃잎을 삼킨 이후로 항상 플레이어의 일부로 존재해 왔습니다.
번즈는 "그녀는 내내 우리와 함께였습니다"라고 말했습니다. "비록 우리가 지옥에서 그녀를 물리쳤지만, 그녀의 무언가는 우리 안에 살아남았습니다. 우리 안에는 기본적으로 잠들어 있는 존재감이 있죠. 이제 우리가 메피스토를 추적하고 세상의 운명이 걸린 중대한 상황에서, 우리 안의 그녀의 존재는 메피스토를 막을 방법을 찾는 핵심 열쇠가 됩니다."
릴리트는 강압적일 수 있지만, 결국 자신이 창조한 성역을 진심으로 아낍니다. 이는 그녀가 세상의 안녕을 위해 과거의 악연을 접어두고 플레이어와 팀을 이룰 의향이 있음을 의미합니다. 다만 리베라는 그녀가 여전히 자신만의 목표와 동기를 가진 악마라는 점을 분명히 했습니다.
번즈는 또한 플레이어가 릴리트와 대화할 때 다양한 대화 선택지를 고를 수 있음을 확인해 주었습니다. 이를 통해 플레이어는 의외로 입체적인 면모를 지닌 이 악역에 대해 자신의 감정을 더 주체적으로 표현할 수 있게 됩니다.
'디아블로 4: 증오의 군주'가 출시되면 성기사(Paladin)와 흑마법사(Warlock)라는 두 가지 새로운 직업이 도입될 뿐만 아니라, 기존 게임 구조의 상당 부분이 개편될 예정입니다. 클래스 기술 트리는 지속 효과(패시브) 기술을 제거하도록 완전히 재설계되며, '증오의 군주'에는 플레이어가 정복해야 할 12단계의 고난이도(Torment)가 포함됩니다. 또한 전작의 '호라드림의 함(Horadric Cube)'의 귀환과 새로운 엔드게임 시스템인 '작전 계획(War Plans)'과 같은 여러 새로운 메커니즘도 도입됩니다.
확장팩 출시 전 분위기를 미리 느끼고 싶다면, 사건의 전말을 다룬 프리퀄 소설 디아블로 4: 잊혀진 호라드림(The Lost Horadrim)의 발췌본을 읽어보시기 바랍니다.