갓 오브 워: 스파르타의 아들들은 정체성 위기를 겪고 있는, 적당히 괜찮지만 특별히 훌륭하지는 않은 메트로배니아 스핀오프입니다. 프랜차이즈 주인공 크라토스와 그의 형제 데이모스가 스파르타 군대에서 성장하던 시기를 배경으로 하는 프리퀄인 스파르타의 아들들은 갓 오브 워 프랜차이즈의 다른 게임들이 가진 과장된 액션 스펙터클이 부족합니다. 메트로배니아로서 이 게임은 평범하며 때로는 어색하기까지 합니다. 이 장르를 활기 있게 만들 자신만의 독창적인 아이디어나 뛰어난 실행력이 부족합니다. 그 결과 몇몇 밝은 지점들에도 불구하고, 혼란스럽고 모호하게 느껴지는 게임이 되었습니다.
스파르타의 아들들은 갓 오브 워 타임라인에서 두 가지의 독특한 시간대를 배경으로 합니다. 첫 번째 게임의 비극적인 사건들로 인해 그에게 스파르타의 유령이라는 별명이 붙기 전, 성인 크라토스가 그의 딸 칼리오페에게 자신의 모험 이야기를 들려주는 시점과, 스파르타 전사 시험에서 막 이름을 알리기 시작한 고집이 세지만 의무에 충실한 십대 시절의 이야기입니다. 그 이야기는 크라토스와 데이모스가 실종된 또 다른 십대 소년 바실리스를 찾는 동안 신화 속 짐승과 괴물, 광신도들을 만나는 내용을 담고 있습니다. 이야기가 진행될수록 크라토스 삶의 근본적인 시기를 흥미롭게 조명하지만, 사이드 스토리로서 나머지 정식 설정에서 분리되어도 무방하다는 느낌을 줍니다.
하지만 초반에 크라토스는 이 시점에서 따라가기에는 그다지 흥미로운 캐릭터가 아닙니다. 그는 너무나도 융통성 없고 자신의 의무와 규칙에 얽매여 있습니다. 그는 데이모스에게 자주 지나치게 경건하고 거만하게 굴 수 있습니다. 바실리스를 찾는 과정은 스쿠비 두 미스터리만큼이나 무게감이 없습니다. 한 장소로 가기 위한 단서를 얻고, 주변을 수색한 다음, 크라토스는 몇 분 또는 몇 시간 늦게 도착했다는 것을 깨닫습니다. “아, 이런, 방금 놓쳤네, 하지만 아마 그는 대신 여기로 갔을 거야.” 반전은 많지 않으며, 그저 이리저리 떠도는 캐릭터를 따라다니는 것에 불과합니다.