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Programming Notes

미래 플레이스테이션 하드웨어, AI 기반 프레임 생성 기술 탑재 확정 – PS5 설계자 언급

플레이스테이션 5의 수석 설계자인 마크 서니(Mark Cerny)는 가까운 미래에 AI 기반 프레임 생성 기술이 플레이스테이션 플랫폼에 적용될 것이라고 확인했지만, 구체적인 플랫폼이나 시기는 밝히지 않았습니다. 디지털 파운드리 와의 인터뷰에서 서니는 플레이스테이션 5 프로 전용...

플레이스테이션 5의 수석 설계자인 마크 서니(Mark Cerny)는 가까운 미래에 AI 기반 프레임 생성 기술이 플레이스테이션 플랫폼에 적용될 것이라고 확인했지만, 구체적인 플랫폼이나 시기는 밝히지 않았습니다.

디지털 파운드리와의 인터뷰에서 서니는 플레이스테이션 5 프로 전용 업스케일러의 최신 버전인 PSSR 2가 AMD가 PC에서 FSR 4 (또는 현재 알려진 FSR 레드스톤으로)와 함께 사용하는 공동 개발 알고리즘에서 비롯되었다고 설명했습니다. AMD가 최신 버전에서 프레임 생성을 포함할 수 있도록 도운 것도 바로 이 공동 개발 덕분이며, 이를 통해 소니는 가까운 미래에 이 기술을 자체적으로 포함할 준비가 되어 있습니다.

서니는 "AMD와의 협력에 대해 몇 가지를 명확히 하자면, 새로운 PSSR은 FSR 레드스톤의 업스케일링과 동일한 핵심 공동 개발 알고리즘을 사용합니다."라고 설명했습니다. "FSR 프레임 생성 기술 또한 공동 개발된 기술(또는 제 좋은 친구인 잭 휴인(Jack Huynh)이 말하는 '공동 엔지니어링된 기술')에 기반을 두고 있습니다. 저는 그 작업이 진행되는 방식에 매우 만족하며, 이에 상응하는 프레임 생성 라이브러리가 언젠가는 플레이스테이션 플랫폼에서 모습을 드러낼 것입니다."

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