플레이스테이션 5의 수석 설계자인 마크 서니(Mark Cerny)는 가까운 미래에 AI 기반 프레임 생성 기술이 플레이스테이션 플랫폼에 적용될 것이라고 확인했지만, 구체적인 플랫폼이나 시기는 밝히지 않았습니다.
디지털 파운드리와의 인터뷰에서 서니는 플레이스테이션 5 프로 전용 업스케일러의 최신 버전인 PSSR 2가 AMD가 PC에서 FSR 4 (또는 현재 알려진 FSR 레드스톤으로)와 함께 사용하는 공동 개발 알고리즘에서 비롯되었다고 설명했습니다. AMD가 최신 버전에서 프레임 생성을 포함할 수 있도록 도운 것도 바로 이 공동 개발 덕분이며, 이를 통해 소니는 가까운 미래에 이 기술을 자체적으로 포함할 준비가 되어 있습니다.
서니는 "AMD와의 협력에 대해 몇 가지를 명확히 하자면, 새로운 PSSR은 FSR 레드스톤의 업스케일링과 동일한 핵심 공동 개발 알고리즘을 사용합니다."라고 설명했습니다. "FSR 프레임 생성 기술 또한 공동 개발된 기술(또는 제 좋은 친구인 잭 휴인(Jack Huynh)이 말하는 '공동 엔지니어링된 기술')에 기반을 두고 있습니다. 저는 그 작업이 진행되는 방식에 매우 만족하며, 이에 상응하는 프레임 생성 라이브러리가 언젠가는 플레이스테이션 플랫폼에서 모습을 드러낼 것입니다."