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Programming Notes

GTA 6 모회사 사장, '우스꽝스러운' AI 활용 일축... 쏟아지는 게임 속에서

Take-Two의 스트라우스 젤닉 최고 경영자는 게임 내 AI에 대한 자신의 견해를 다시 한번 밝히면서, 사람들이 AI 도구를 사용해 단순히 '버튼 하나만 눌러' 고품질의 베스트셀러 게임을 만들 수 있다고 믿는 것은 '우스꽝스러운' 일이라고 말했다. 그는 The Game...

Take-Two의 스트라우스 젤닉 최고 경영자는 게임 내 AI에 대한 자신의 견해를 다시 한번 밝히면서, 사람들이 AI 도구를 사용해 단순히 '버튼 하나만 눌러' 고품질의 베스트셀러 게임을 만들 수 있다고 믿는 것은 '우스꽝스러운' 일이라고 말했다.

그는 The Game Business에 "어떤 식으로든 새로운 도구가 개인이 버튼 하나를 눌러 히트작을 만들고 전 세계 수백만 명의 소비자에게 전달할 수 있게 한다는 생각은 웃기는 발상입니다"라고 말했다. "엔터테인먼트 분야에서는 결코 그런 일이 없었습니다. 현재 [음악 분야에서는] 프롬프트를 입력하면 전문적으로 녹음된 노래가 즉시 생성되는 프로그램들이 있습니다. 노래처럼 들리지만, 저는 여러분이 그것을 두 번 이상 들을 수 있을지 의문입니다. 배우자의 생일에 축하 카드로 보내기에는 좋지만, 그게 전부입니다."

젤닉은 2023년부터 이 주제에 대해 거의 동일한 의견을 말해왔으므로, 그의 새로운 발언은 놀랍지 않다. 이전에도 그는 AI가 "'그랜드 테프트 오토보다 더 나은 그랜드 테프트 오토 경쟁작을 개발해주세요'라고 말한 다음, 그것을 단순히 배포하고 디지털로 출시하면 끝나는" 식으로는 허용되지 않을 것이라고 말했습니다. 사람들이 시도하겠지만, 그런 일은 일어나지 않을 것입니다.

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