드래곤 퀘스트 VII? 왜 하필 이 게임이지? 리메이크 소식을 들었을 때 든 생각이었다. 스퀘어 에닉스는 드래곤 퀘스트 III의 HD-2D 이식작과 I-II 합본 패키지를 성공적으로 선보이며, 이전에 즐기지 못했던 신규 유저들을 위해 고전 드래곤 퀘스트 게임들을 부활시키려는 의지를 보였다. 나 역시 그런 신규 유저 중 한 명으로, 몇몇 작품만 간간이 즐겨봤을 뿐이었다. 하지만 왜 하필 악명 높은 시리즈 중에서도 가장 부담스럽고 방대한 게임으로 알려진 드래곤 퀘스트 VII을 건너뛰고 만들었을까? 40시간 이상 플레이했지만, 아직도 그 이유를 명확히 알 수는 없었다. 드래곤 퀘스트 VII: 리이매진드는 드래곤 퀘스트 특유의 세계관과 영적인 미학을 훌륭하게 구현했으며, 게임의 흐름을 가속화하는 다양한 편의성 도구와 단축키들은 높이 평가할 만하다. 하지만 그럼에도 불구하고, 때때로 이야기가 산만하고 구식으로 느껴질 때가 많다.
드래곤 퀘스트 VII은 소박한 항구 마을 어부의 아들인 오스터와 왕국의 왕자이자 후계자인 키퍼, 두 친구의 이야기를 따라간다. 둘은 자신들의 소박한 왕국 외에 세상이 더 넓다고 확신하지만, 모험이 시작될 때 실제로 세상은 그게 다였다. 플레이어가 사는 섬이 지도상의 유일한 육지이며, 세상은 고립되고 외로웠다. 본질적으로 이것은 악당이 이미 승리하여 거의 모든 행성을 쓸어버린 세상이다. 모험이 전개되면서 둘은 더 많은 동료들을 만나고, 시간을 거슬러 올라가게 해주는 마법의 석판들을 발견하기 시작한다. 이 석판들을 통해 과거의 역사적 오류를 바로잡거나 악을 물리치면, 그 섬은 현재에 복원된다. 이러한 구조는 때때로 어두운 곳으로 향하는데, 각 섬은 과거에 결국 파멸에 이른 곳이며, 종종 주민들의 오만함이나 이해 부족으로 인한 것이기 때문이다.
어떤 면에서는 이러한 시간 여행 전제는 아키라 토리야마의 캐릭터 디자인으로 유명한 또 다른 게임, 크로노 트리거의 잔향을 품고 있다. 과거에 무엇이 잘못되었는지 보고 고친 다음, 당신의 개입이 현재에 어떻게 나타났는지 발견하게 된다. 복원된 섬의 주민들은 수세기 동안 평화롭게 살고 있지만, 이전에는 자신들이 존재 자체가 사라졌었다는 사실을 알지 못한다. 일부 시나리오에서는 새로운 땅의 문화가 수세기 동안 자체적으로 발전한 후 무엇을 발견하게 될지에 대한 기대를 전복시키는 장난기 넘치는 요소들도 있다.