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Programming Notes

역대 가장 비싼 비디오 게임 인수 TOP 12

거대한 거래들. 시간이 지남에 따라 많은 성숙한 산업은 통합되는 경향을 보이며, 비디오 게임 산업도 다르지 않습니다. 대기업들은 엄청난 액수의 돈으로 매매됩니다. 그렇다면 이 거대한 인수들 중 가장 큰 규모는 무엇일까요? 이 게시물에서는 역대 가장 비싼 비디오 게임 인수 상위...

거대한 거래들.


시간이 지남에 따라 많은 성숙한 산업은 통합되는 경향을 보이며, 비디오 게임 산업도 다르지 않습니다. 대기업들은 엄청난 액수의 돈으로 매매됩니다.

그렇다면 이 거대한 인수들 중 가장 큰 규모는 무엇일까요? 이 게시물에서는 역대 가장 비싼 비디오 게임 인수 상위 12건을 정리했습니다. 이 목록의 최상단에는 마이크로소프트의 어마어마한 754억 달러 규모 액티비전 블리자드 인수가 자리하고 있으며, 이는 역사상 가장 큰 게임 거래입니다. 또한 이는 석유 및 에너지에서 기술에 이르기까지 모든 시장을 통틀어 가장 큰 인수 중 하나이기도 합니다. 2위는 EA가 투자 컨소시엄에 550억 달러에 매각되었다는 깜짝 발표였습니다.

마이크로소프트는 실제로 이 목록에 세 번이나 이름을 올렸는데, 이는 단일 기업으로는 가장 많은 횟수이며, 2014년 이래로 비디오 게임 인수에 800억 달러 이상을 지출했습니다. 이 목록의 또 다른 트렌드는 사우디아라비아입니다. 사우디아라비아의 국부펀드(PIF)는 스코플리(Scopely)를 49억 달러에 인수한 새비 게임즈(Savvy Games)를 소유하고 있습니다. 그리고 2025년, 스코플리는 포켓몬 고(Pokemon Go)를 인수하기 위해 35억 달러를 지불했습니다. 또한 2025년, PIF는 EA를 인수한 위에서 언급된 투자 컨소시엄의 일원이었습니다. 2026년 2월, 새비 게임즈가 바이트댄스와 문톤(Moonton)을 최대 70억 달러에 인수하기 위한 논의 중이라는 보도가 있었습니다.


12: 마이크로소프트 - 모장 – 25억 달러 (2014)


마이크로소프트가 제니맥스(ZeniMax)나 액티비전 블리자드를 인수하기 전인 2014년, 모장(Mojang)과 마인크래프트(Minecraft) 시리즈에 대한 대규모 구매를 단행했습니다. 마이크로소프트는 스튜디오와 프랜차이즈에 25억 달러를 지불했으며, 이후 가장 최근작인 마인크래프트 레전드(Minecraft Legends)를 포함하여 시리즈의 새로운 작품들을 출시했습니다. 마이크로소프트가 모장을 인수한 이후, 마인크래프트 게임을 엑스박스 전용으로 만들지 않고 플레이스테이션과 닌텐도 플랫폼에 계속해서 출시해왔습니다. 마이크로소프트는 이제 액티비전 블리자드를 소유하게 되었으므로 콜 오브 듀티(Call of Duty)에도 마찬가지로 적용할 것이라고 말했습니다.


11: 소니 - 번지 – 36억 달러 (2022)


소니는 유명한 FPS 스튜디오인 번지(Bungie)를 인수하고, 이와 함께 데스티니(Destiny) 프랜차이즈를 확보하는 계약을 체결했습니다. 2022년, 소니는 번지와 데스티니 시리즈를 인수하기 위해 36억 달러를 지불할 것이라고 발표했습니다. 데스티니는 사랑받는 거물이지만, 소니는 당연히 그 게임을 넘어 번지가 [미래 게임에서 다시 한번 성공을 거두기를 희망하고 있습니다. ](https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-developer-bungie-has-a-number-of-unannounced-games-in-the-works/1100-6510329/)뿐만 아니라, 소니는 플레이스테이션의 전반적인 라이브 서비스 추진에 도움을 받기 위해 번지의 라이브 서비스 경험을 활용할 계획이라고 밝혔습니다.


10: 스코플리 - 포켓몬 고 - 35억 달러 (2025)


2025년 3월, 사우디아라비아가 소유한 모바일 개발사 스코플리(Scopely)는 [나이언틱(Niantic)의 비디오 게임 부문을 인수할 것이라고 발표했습니다](https://www.gamespot.com/articles/pokemon-go-developer-set-to-be-acquired-by-saudi-arabias-scopely-in-3-5-billion-deal/1100-6530064/). 포켓몬 고(Pokemon Go)를 만든 개발사 나이언틱에 35억 달러를 지불하는 이 제안된 거래에는 몬스터 헌터 나우(Monster Hunter Now) 및 피크민 블룸(Pikmin Bloom)과 같은 다른 여러 나이언틱 타이틀도 포함됩니다.


9: 바이트댄스 - 문톤 – 40억 달러 (2021)


2021년 3월, 틱톡(TikTok)의 소유주인 바이트댄스(ByteDance)는 자사의 게임 부문인 누버스(Nuverse)가 상하이 기반 게임 개발사 문톤 테크놀로지(Moonton Technology)를 인수하기 위해 40억 달러를 지불할 것이라고 발표했습니다. 이는 바이트댄스의 비디오 게임 사업 진출 노력의 일환이며, 또 다른 중국 회사인 텐센트(Tencent)와의 경쟁을 더욱 심화시킵니다. 문톤은 MOBA 게임인 모바일 레전드(Mobile Legends)로 가장 잘 알려져 있습니다. [로이터 통신은](https://www.reuters.com/article/us-bytedance-videogames-mooton/bytedance-acquires-gaming-studio-moonton-at-around-4-billion-valuation-sources-idUSKBN2BE0ES) 바이트댄스가 텐센트의 제안을 제치고 문톤을 인수했다고 보도했습니다.


8: 새비 게임즈 그룹 - 스코플리 – 49억 달러 (2023)


2023년 4월, 사우디아라비아가 소유한 새비 게임즈 그룹(Savvy Games Group)은 모바일 및 소셜 게임 개발사 스코플리(Scopely)를 49억 달러에 인수했습니다. 스코플리의 이름은 생소할지 모르지만, 이 회사는 스타트렉(Star Trek), 워킹 데드(The Walking Dead), 마블(Marvel)과 같은 주요 프랜차이즈 게임들을 개발했습니다. 또한 메디아토닉(Mediatonic)의 폴 가이즈(Fall Guys)에서 영감을 받은 것으로 보이는 컬러풀한 배틀 로얄 게임인 스텀블 가이즈(Stumble Guys)를 제작하기도 했습니다.

사우디아라비아의 국부펀드(Public Investment Fund, PIF)는 새비 게임즈를 통해 오랫동안 게임 분야에 대규모 투자를 해왔습니다. 스코플리를 직접 인수하는 것 외에도, 새비는 캡콤(Capcom), 넥슨(Nexon), EA, 테이크-투(Take-Two)의 소수 지분을 소유하고 있습니다. 또한 새비는 액티비전 블리자드 주식 4천만 주를 보유하고 있으며, 마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수 거래 이후 엄청난 수익을 올렸습니다. 게다가 사우디아라비아는 닌텐도의 8% 이상을 소유하고 있으며, 마리오 회사의 가장 큰 외부 투자자입니다. 새비 게임즈 그룹은 지속적으로 확장하고 자체 게임 개발 생태계를 구축하려는 큰 계획을 가지고 있으므로, 앞으로 이 분야를 주시하시기 바랍니다.


7: 액티비전 블리자드 - 킹 – 59억 달러 (2015)


2015년, 액티비전 블리자드는 모바일 게임 시장에서의 입지를 확장하기 위해 캔디 크러쉬(Candy Crush) 개발사 킹(King)을 59억 달러에 인수할 것이라고 발표했습니다. 캔디 크러쉬는 모바일 게임의 강자로 남아 있으며, 그 수익은 수년 동안 액티비전 블리자드로 흘러들어오고 있습니다. 이제 마이크로소프트가 액티비전 블리자드를 소유하게 되면서, 엑스박스(Xbox) 회사는 캔디 크러쉬 및 액티비전 블리자드가 개발 중인 수많은 다른 모바일 게임의 소유권을 갖게 되었습니다. 실제로 액티비전 블리자드는 [자사의 모든 프랜차이즈를 위한 모바일 게임을 만들겠다고 밝혔습니다. ](https://www.gamespot.com/articles/activision-will-bring-all-of-its-franchises-to-mobile/1100-6484031/)


6: 새비 게임즈 그룹 - 문톤 - 60억 또는 70억 달러 (2026)


2026년 2월, 새비 게임즈 그룹이 바이트댄스와 [논의 중이라는 보도가 있었습니다](https://www.gamespot.com/articles/one-of-the-biggest-gaming-buyouts-in-history-is-reportedly-underway/1100-6538177/). 모바일 게임 개발사 문톤(Moonton)을 60억 달러 또는 최대 70억 달러에 인수하기 위한 논의였습니다.

일부 독자분들은 기억하시겠지만, 바이트댄스는 2021년에 문톤을 40억 달러에 인수했습니다. 이 거래는 곧 마무리될 것으로 예상되며, 그때가 되면 전체적이고 구체적인 조건이 알려질 것입니다.


5: 마이크로소프트 - 제니맥스 – 81억 달러 (2020)


마이크로소프트의 게임 분야에서 두 번째로 큰 인수는 2020년에 제니맥스(ZeniMax)를 인수하기 위해 지불한 81억 달러였습니다. 제니맥스는 엘더 스크롤(The Elder Scrolls)과 폴아웃(Fallout) 등을 만든 베데스다 게임 스튜디오(Bethesda Game Studios)의 모회사입니다. 마이크로소프트는 제니맥스의 모든 팀과 시리즈를 인수했으며, 이는 스타필드(Starfield), 엘더 스크롤 6, 폴아웃 5, 다음 울펜슈타인(Wolfenstein) 게임 등이 앞으로 마이크로소프트 게임이 될 것임을 의미합니다. 그러나 전환 과정이 완전히 순탄치만은 않았습니다. 마이크로소프트는 최근 베데스다를 포함한 게임 팀에서 [직원들을 해고했습니다](https://www.gamespot.com/articles/microsoft-lays-off-10000-people-cuts-reportedly-include-xbox-and-bethesda/1100-6510650/). 이 거래는 마이크로소프트가 기존의 멀티플랫폼 프랜차이즈를 엑스박스 전용으로 만들고 있다는 논쟁과 논의를 불러일으키기도 했습니다.


4: 텐센트 - 슈퍼셀 – 86억 달러 (2016)


중국의 인터넷 거인 텐센트(Tencent)는 전 세계 스튜디오에 여러 투자와 인수를 진행해왔으며, 그 중에서도 클래시 오브 클랜(Clash of Clans) 개발사 슈퍼셀(Supercell) 인수가 가장 큰 규모였습니다. 2016년, 텐센트는 슈퍼셀의 대다수 지분을 약 86억 달러에 인수할 계획을 발표했습니다. 이 숫자의 의미를 파악하고 비디오 게임 부문에서 M&A 활동 규모가 커지고 있다는 예시로 들자면, 텐센트는 2011년에 리그 오브 레전드(League of Legends) 개발사 라이엇(Riot)을 인수하기 위해 약 4억 달러를 지불했습니다.


3: 테이크-투 - 징가 – 127억 달러 (2022)


그랜드 테프트 오토(Grand Theft Auto)와 NBA 2K의 모회사인 테이크-투 인터랙티브(Take-Two Interactive)는 2022년 1월, 팜빌(FarmVille)의 거대 기업 징가(Zynga)를 127억 달러에 인수할 것이라고 발표했습니다. 당시 이는 비디오 게임 역사상 단연코 가장 큰 규모의 인수였으나, 몇 주 후 마이크로소프트에 의해 기록이 깨졌습니다. 어쨌든 테이크-투는 디즈니가 스타워즈에 지불했던 것보다 세 배나 더 많은 금액을 지불하여 징가 인수를 통해 수익성이 좋고 성장하는 모바일 게임 시장에서 발판을 마련했습니다.


2. 투자 컨소시엄 - EA - 550억 달러 (2025)


2025년 9월 29일, EA는 사우디아라비아 국부펀드(PIF), 재러드 쿠슈너(Jared Kushner)의 어피니티 파트너스(Affinity Partners), 그리고 사모펀드인 실버 레이크(Silver Lake)가 이끄는 투자 컨소시엄에 550억 달러에 [자사를 매각했다고 발표했습니다](https://www.gamespot.com/articles/ea-goes-private-in-55-billion-deal-from-saudi-arabia-jared-kushners-company-and-others/1100-6535078/). EA CEO 앤드류 윌슨(Andrew Wilson)은 계속해서 CEO 직을 유지할 것입니다.


1: 마이크로소프트 - 액티비전 블리자드 – 754억 달러 (2022/2023)


마이크로소프트는 2022년 2월, 액티비전 블리자드를 어마어마한 금액인 687억 달러에 인수할 의사를 발표했습니다. 이 기술 거대 기업은 규제 기관들을 설득하여 거래를 승인받기 위해 오랫동안 다양한 조치를 취했으며, 2023년 10월 마침내 승인되었습니다. 최종 인수 가격은 754억 달러였습니다.