수년에 걸쳐 '진・삼국무쌍'의 수많은 스핀오프들이 출시되었습니다. 건담, 베르세르크, 원피스 같은 애니메이션 각색작부터 페르소나, 파이어 엠블렘과의 비디오 게임 협업작까지 다양하죠. 2014년에 출시된 협업작 '젤다무쌍'과 그 후속작 '젤다무쌍: 대재앙의 시대'는 아마도 이들 중 가장 뜨거운 호응을 얻었을 겁니다. 오메가 포스의 과장된 핵앤슬래시 액션과 '젤다의 전설'의 상징적인 캐릭터, 장소, 적들을 절묘하게 혼합했기 때문이죠.
'젤다무쌍: 봉인의 시대'에서 이 두 장수 시리즈는 그 어느 때보다 더 밀접하게 얽혀 있습니다. 마치 단순한 또 하나의 무쌍 스핀오프가 아니라 완전히 새로운 '젤다의 전설' 게임처럼 느껴질 정도입니다. 물론 단점이 없는 것은 아니며, 이미 이 게임 스타일에 설득되지 않은 사람들을 변화시키지는 못할 것입니다. 하지만 '봉인의 시대'는 여러 면에서 전작들을 개선했습니다.
게임의 스토리는 두 시리즈가 가장 명확하게 일치하는 부분입니다. '젤다무쌍: 대재앙의 시대'의 대체 역사(alternate timeline) 개념과는 달리, '봉인의 시대'는 닌텐도에 의해 정식 스토리(canon)로 인정됩니다. '젤다의 전설: 티어스 오브 더 킹덤'에서 보여진 파편적인 정보들을 확장하여, 하이랄의 건국, 가논돌프의 마왕으로의 부상, 그리고 이어지는 봉인의 전쟁에 대한 전모를 드러냅니다. '티어스 오브 더 킹덤'을 플레이했다면, 여기서 딱히 놀랄 만한 부분은 많지 않을 겁니다. 가장 중요한 이야기의 흐름은 이미 다루어졌으므로, 게임의 일부는 이러한 발단이 된 사건들을 다시 방문하고 그 여파를 탐색하는 내용을 포함합니다.