Take-Two의 최근 실적 발표에서 가장 큰 소식은 유감스럽게도 GTA 6의 6개월 연기였지만, 스트라우스 젤닉 CEO는 8월 출시작인 마피아: 디 올드 컨트리의 성공에 대해서도 언급했습니다. 이 프리퀄 타이틀은 출시 당시 단 50달러에 판매되었는데, 젤닉은 이 모험적인 가격 책정이 성공했다고 밝혔습니다.
1900년대 초 시칠리아를 배경으로 한 마피아 프리퀄인 '마피아: 디 올드 컨트리'는 프랜차이즈의 다른 게임들보다 선형적이고 스토리에 중점을 둡니다. 2K 게임즈는 이 타이틀을 플레이어에게 방대한 시간을 요구하지 않는, 세련되고 응축된 경험으로 홍보했으며, 그에 맞춰 가격을 책정했습니다.
Take-Two의 최신 실적 보고서에 따르면 '마피아: 디 올드 컨트리'는 회사의 예상을 뛰어넘는 빠른 성과를 보였습니다. 젤닉은 더 게임 비즈니스(The Game Business)와의 인터뷰에서 "우리가 예상했던 바가 확인되었습니다. 즉, 소비자들에게 훌륭하고 재미있는 서사적 경험을, 다소 압축적으로, 그리고 합리적인 가격에 제공한다면 완벽한 결과를 얻을 수 있다는 것입니다."라고 말했습니다.
실적 발표에서 젤닉은 '디 올드 컨트리'의 성공으로 Hangar 13에서 마피아 프랜차이즈와 "미래의 창의적인 프로젝트" 모두에서 이와 유사한 영화 같은 타이틀을 더 많이 볼 수 있을 것이라고 말했습니다.
'디 올드 컨트리'의 성공은 Take-Two의 실적 발표에서 한 줄기 빛과 같았습니다. 최신 GTA 6 지연으로 인해 회사의 주가가 폭락하고, 회사는 보더랜드 4가 Take-Two가 기대했던 만큼의 성과를 내지 못했다고 밝혔기 때문입니다.
Take-Two의 자회사 락스타 게임즈(Rockstar Games) 또한 최근 30명 이상의 직원을 해고한 것에 대해 노조 탄압 혐의로 비난받고 있습니다. 락스타는 GTA 6 기밀 유출과 관련한 "중대한 비위" 때문에 직원들을 해고했다고 주장하는 반면, 노조는 해고된 직원들이 노조 활동에 참여했기 때문에 표적 해고당했다고 주장합니다.
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