글로벌 게임 시장은 2025년에 1,889억 달러에 달할 것으로 전망되며, 북미와 유럽은 전 세계 플레이어 기반의 20%만을 차지함에도 불구하고 전체 지출의 46%를 차지합니다. Newzoo가 Tebex와 협력하여 발표한 새로운 보고서는 플레이어들이 게임 비용을 어떻게 지불하는지, 그리고 어떤 지역이 가장 빠른 성장을 보이는지에 대한 자세한 분석을 제공합니다.
Programming Notes
게임 플레이어 결제 습관, 암호화폐 거래 가치 상승세 드러나
글로벌 게임 시장은 2025년에 1,889억 달러에 달할 것으로 전망되며, 북미와 유럽은 전 세계 플레이어 기반의 20%만을 차지함에도 불구하고 전체 지출의 46%를 차지합니다. Newzoo가 Tebex와 협력하여 발표한 새로운 보고서는 플레이어들이 게임 비용을 어떻게...