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Programming Notes

소니, 라이브 서비스 게임에 재차 전념, 번지의 마라톤은 콩코드의 전철을 밟지 않을 것이라고 밝혀

소니의 라이브 서비스 게임 출시가 모두 헬다이버즈 2만큼 성공적이었던 것은 아니지만, 콩코드의 실패 와 페어게임$ 의 고전 소식에도 불구하고, 소니는 계속해서 더 많은 라이브 서비스 게임을 만들기로 전념하고 있습니다. 플레이스테이션 사장 헤르만 훌스트는 최근 소니 사업...

소니의 라이브 서비스 게임 출시가 모두 헬다이버즈 2만큼 성공적이었던 것은 아니지만, 콩코드의 실패페어게임$의 고전 소식에도 불구하고, 소니는 계속해서 더 많은 라이브 서비스 게임을 만들기로 전념하고 있습니다.

플레이스테이션 사장 헤르만 훌스트는 최근 소니 사업 프레젠테이션에서 이같이 말하며, 회사의 다음 주요 라이브 서비스 게임인 번지의 마라톤에 대해 언급하며, 콩코드와 같은 운명을 겪지 않을 것이라고 낙관한다고 밝혔습니다.

IGN에 따르면, 훌스트는 마라톤의 최신 알파 테스트 피드백이 "다양했다"고 말했지만, 라이브 서비스 카테고리가 여전히 회사에 "큰 기회"라고 주장했습니다. 훌스트는 콩코드가 라이브 서비스 멀티플레이어 게임의 "과도한 경쟁 부문"에서 "충분히 차별화되지 못했다"고 말했습니다.

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