블리자드가 디아블로 4와 디아블로 이모탈에서 최초로 외부 IP와 콜라보레이션을 한다고 발표했을 때, 흥분하지 않기란 어려웠습니다. 고인이 된 미우라 켄타로의 전설적인 만화 시리즈는 게임에 큰 칼이 등장하고 과도한 폭력이 난무하는 모든 게임에 영향을 미친 기념비적인 작품입니다. 두 프랜차이즈 모두 피와 살점, 악마로 가득 차 있어 그야말로 다크 판타지 천국에서 만난 짝이라고 할 수 있습니다.
안타깝게도 디아블로 4의 베르세르크 콜라보레이션은 실망스러운 수준이며, 두 프랜차이즈의 공통점을 제대로 활용하지 못했습니다. 베르세르크를 존중하기는커녕 그저 현금 획득을 위한 수단, 플레이어들이 잠재적으로 100달러 이상을 화장품에 소비하도록 유도하는 변명으로 느껴질 뿐입니다.
디아블로 4의 베르세르크 콜라보레이션은 현재 진행 중이며 6월 3일까지 진행됩니다. 이 콜라보레이션은 크게 두 부분으로 나뉩니다. 하나는 디아블로 4의 새로운 성물함 배틀 패스 시스템과 관련된 무료 보상 세트입니다. 정예 적들은 베헤리트를 드롭할 확률이 있으며, 이 베헤리트를 사용하여 베르세르크 성물함에서 몇 가지 무료 아이템을 잠금 해제할 수 있습니다. 보상에는 낙인의 표식 죽음 표식과 문신, 화장품 등 장신구 및 탈것 트로피가 포함됩니다. 네 가지 보상을 모두 잠금 해제하면 무료 베르세르크 테마 명판이 잠금 해제됩니다. 플레이어는 모든 보상을 얻기 위해 400개의 베헤리트가 필요하며, 시간이 오래 걸리지는 않지만 (최대 레벨에서 플레이어는 순식간에 수십 명의 정예 적을 죽입니다) 깊이나 전략 없이 그저 반복적인 작업처럼 느껴집니다.
콜라보레이션의 진정한 핵심은 게임 내 상점에 있습니다. 블리자드는 2,800 플래티넘(디아블로 4의 프리미엄 통화)에 갑옷 세트 4개와 애완동물 번들을 제공하고 있습니다. 탈것 번들은 2,500에 이용할 수 있습니다. 게임 내 상점에서 더 큰 번들에 포함된 "무료" 보너스 플래티넘을 고려하더라도 이벤트의 모든 화장품을 구매하려면 120달러 이상이 소요됩니다.
엄청난 금액입니다. 비싼 화장품은 새로운 것이 아니지만 (블리자드는 디아블로 4 출시 이후 비슷한 가격으로 다양한 화장품을 판매해 왔습니다) 특히 이번에는 더욱 심각하게 느껴집니다. 플레이어가 가장 갖고 싶어하는 아이템, 특히 가츠의 상징적인 광전사 갑옷과 드래곤 슬레이어 검은 비싼 유료 장벽 뒤에 숨겨져 있습니다. 블리자드가 디아블로 4 배틀 패스에서 700에서 200으로 플래티넘 제공량을 줄인 첫 번째 시즌이라는 사실과 결합되어 이 콜라보에 대한 기대감은 그리피스가 던전에 갇힌 것보다 더 빨리 시들었습니다.
돈을 쓰지 않으려는 플레이어를 위해 더 많은 즐길 거리와 잠금 해제할 거리가 있다면 그렇게 나쁘지 않을 것입니다. 화장품 갑옷 세트 자체는 세심하게 디자인되었고 환상적으로 보입니다. 블리자드의 아티스트들은 미우라의 전설적인 디자인을 게임 내에서 훌륭하게 재현했습니다. 특히 해골 기사와 광전사 갑옷은 엄청나게 멋있지만, 베르세르크에서 가장 눈에 띄는 여주인공인 캐스카도 화장품 갑옷 세트 라인업에 포함되었으면 좋았을 것입니다. 진짜 문제는 실제 게임 내 이벤트가 거의 없고 무료 보상이 너무 실망스러워서 프랜차이즈 역사상 블리자드의 워크래프트 유니버스와의 협업 외에는 처음인 이번 콜라보레이션 전체가 드래곤 슬레이어 크기의 기회 낭비처럼 느껴진다는 것입니다.
더욱 이상한 점은 무엇을 할 수 있었는지 보기 위해 멀리 갈 필요도 없다는 것입니다. 앞서 언급했듯이 블리자드의 무료 플레이 모바일 게임인 디아블로 이모탈도 베르세르크와 콜라보레이션을 진행하고 있습니다. 두 게임의 접근 방식은 극명하게 대조됩니다.
디아블로 이모탈의 베르세르크 콜라보레이션에는 새로운 화장품뿐만 아니라 실제적이고 흥미로운 게임 내 이벤트도 포함됩니다. 여기에는 무시무시한 노스페라투 조드와의 보스 전투와 독특한 보상이 포함됩니다. 플레이어에게 새로운 힘과 플레이 방식을 부여하는 새로운 베헤리트 테마의 전설 보석을 소개합니다. 플레이어는 심지어 베르세르크에서 가장 악명 높은 순간인 이클립스에서 살아남기 위해 노력할 수 있습니다. 이클립스에서는 어둠의 신에게 희생양으로 만들기를 희망하는 악마 군단이 플레이어를 공격합니다.
이 수준의 창의성이 왜 무료 플레이 게임인 디아블로 이모탈에서 발견되고 디아블로 4에서는 발견되지 않는지는 누구도 알 수 없습니다. 디아블로 4에 드래곤 슬레이어가 전설 또는 고유 아이템으로 등장했다면 흥미로운 추가 요소가 될 수 있었고, 잠재적으로 재미있고 흥미로운 방식으로 게임의 메타를 바꿀 수 있었을 것입니다. 플레이어에게 낙인의 표식이 찍히고 살아남기 위해 싸워야 하는 기간 한정 게임 내 이벤트는 블리자드의 프리미엄 ARPG에 딱 들어맞을 것입니다. 심지어 디아블로 4의 최종 게임 인페르날 호드 활동을 리스킨하고 이클립스 모드로 이름을 바꾸고 끝내세요. 적어도 무언가는 될 것입니다.
블리자드의 디아블로 4 팀이 적들이 가끔 또 다른 통화를 드롭하는 것 외에는 생각해 낼 수 없을 정도로 부족한 것일까요? 플레이어들은 디아블로 4의 다가오는 콘텐츠 로드맵에 대해 불만을 제기했고, 그것이 얼마나 부족해 보이는지에 대해 불만을 제기했습니다. 디아블로 4의 베르세르크 콜라보레이션에는 내용이 너무 적다는 사실이 그 점을 증명하는 것 같습니다. 여기에는 내용이나 실질적인 것이 없습니다. 플레이어들을 디아블로 4에 대해 흥분시키기는커녕 미래의 콜라보레이션에 대한 아이디어를 망치고 있으며, 이것은 게임의 2025년 로드맵에 나열된 흥분할 가치가 있는 몇 안 되는 것 중 하나입니다.
디아블로 4가 다음에 어떤 IP와 콜라보레이션을 진행할지, 또는 그것이 무엇을 의미할지는 아직 미지수입니다. 로드맵에 따르면 올해 9월에서 12월 사이에 진행될 예정입니다. 그러나 블리자드의 노력과 창의성 부족은 그다지 자신감을 주지 못합니다. 베르세르크와 디아블로 4는 완벽한 조합이 되었어야 했습니다. 대신, 그것은 이러한 IP 콜라보레이션이 종종 돈을 벌 기회라는 것을 상기시켜줄 뿐입니다.