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Programming Notes

스트리머와 성우들, 생성형 AI 우려로 인기 신작 가차 게임과의 협업 거부

첫눈에 보기에 네버니스 투 에버니스(Neverness to Everness)가차 게임 팬들이 원하고 필요로 하는 모든 것—귀여운 캐릭터 모델, 초자연적인 오픈 월드, 심지어 직접 운전할 수 있는 사실적인 자동차까지—을 갖추고 있습니다. 하지만 출시 후 불과 며칠 만에 일부 플레이어들이 생성형 AI로 제작된 것으로 의심되는 에셋들을 발견하기 시작했습니다. 그 결과, 인기 스트리머들은 물론 게임에 참여했던 성우조차 '네버니스 투 에버니스' 및 개발사인 호타 스튜디오(Hotta Studio)와의 협업을 거부하기 시작했습니다.

한 영상에서 많은 이들은 AI를 사용하여 에셋을 생성할 때 발생하는 의도치 않은 왜곡 현상인 '아티팩팅(artifacting)'을 지적하고 있습니다. 영상의 한 부분에서는 캐릭터의 손이 의상 일부를 가리자 옷의 전체적인 디자인이 바뀌는 듯한 모습이 포착되었습니다.

게임의 또 다른 부분에서 플레이어들은 '네버니스 투 에버니스'에 등장하는 광고판이 애니메이션 '날씨의 아이'의 장면들에 AI 필터를 입혔거나, 광고 제작을 위해 해당 장면들을 생성형 AI 툴에 입력한 것으로 보인다고 주장합니다. 세 번째 관찰 사례에서는 게임 내 영화관에 "18분 분량의 생성형 AI 애니메이션 단편 영화"가 포함되어 있다는 주장도 제기되었습니다.

GameSpot에서 기사 전문 읽기