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저스틴 스파이어

저스틴 스파이어 (Justin Spear)는 미국의 게임 개발자이자 프로그래머이다. 그는 주로 인디 게임 개발 분야에서 활동하며, 특히 기술적인 부분과 혁신적인 게임 디자인으로 알려져 있다. 스파이어는 게임잼(Game Jam)에 활발히 참여하고 있으며, 다양한 실험적인 게임들을 개발해 왔다.

그의 대표적인 작품으로는 텍스트 기반의 인터랙티브 픽션 게임인 "스토리 어게인(Story Again)"과 물리 엔진을 활용한 퍼즐 게임 등이 있다. 스파이어는 게임 개발 과정에서 얻은 경험과 지식을 공유하며, 다른 개발자들에게 영감을 주는 활동도 하고 있다. 그는 종종 자신의 개발 과정을 블로그나 강연을 통해 공개하며, 게임 개발 커뮤니티에 기여하고 있다.

스파이어의 작품들은 종종 게임의 장르적 관습을 깨고 새로운 시도를 보여주며, 인디 게임 개발의 가능성을 확장하는 데 기여하고 있다는 평가를 받는다.