짧은 티저 공개 후, 스타워즈 제로 컴퍼니가 공식적으로 공개되었고 IP 팬들은 XCOM에서 영감을 받은 액션을 자세히 볼 수 있었습니다. 스타워즈 전략 게임이 나온 지는 몇 년이 지났지만, 제로 컴퍼니는 우주 전쟁의 지적인 측면으로의 훌륭한 복귀처럼 보입니다. 파이락시스(Firaxis) 출신 개발자들이 포함된 스튜디오인 비트 리액터(Bit Reactor)에서 제작 중인 제로 컴퍼니는 출시까지는 시간이 좀 걸리겠지만, 현재 출시 시기, 캐릭터 등에 대한 많은 정보가 있습니다. 현재까지 제로 컴퍼니에 대해 알려진 모든 것입니다.
스타워즈 제로 컴퍼니는 언제 출시되나요?
스타워즈 제로 컴퍼니는 2026년에 출시될 예정이지만, 정확한 날짜는 아직 확정되지 않았습니다.
스타워즈 제로 컴퍼니 예약 구매
스타워즈 제로 컴퍼니의 실물 패키지는 아직 구매할 수 없지만, PC에서 플레이할 계획이라면 스팀과 에픽게임즈 스토어 모두 찜 목록에 추가할 수 있는 페이지가 있습니다.
스타워즈 제로 컴퍼니 플랫폼
스타워즈 제로 컴퍼니는 PC, PS5, Xbox Series X|S로 출시될 예정입니다.
스타워즈 제로 컴퍼니 게임플레이

클론 전쟁 말기를 배경으로 하는 제로 컴퍼니에서 여러분은 은하계에 대한 위험한 위협을 막기 위해 일하는 전 공화국 장교 호크스(Hawks)를 지휘하게 됩니다. 아직 무엇이 그 적대적인 세력인지는 모르지만, 호크스가 이 문제를 정면으로 해결하기 위해 자신만의 특수팀을 구성한다는 것은 알고 있습니다. 턴제 전술 게임인 이 게임의 자세한 내용을 비트 리액터가 아직 공개할 준비가 되지 않았지만, 지금까지 본 짧은 영상은 전술적인 전투, 팀원 간의 시너지, 그리고 고철로 만들 드로이드들이 많이 등장함을 암시합니다.
제로 컴퍼니는 스토리텔링과 분대 역학에도 중점을 두고 있으며, 게임스팟과의 최근 인터뷰에서 비트 리액터 크리에이티브 디렉터 그렉 포어치(Greg Foertsch)는 이 게임이 전술 장르의 캐주얼 팬과 하드코어 팬 모두를 만족시키는 것을 목표로 할 것이라고 설명했습니다. 동시에 비트 리액터는 제로 컴퍼니가 스타워즈 게임처럼 보이고 느껴지기를 원합니다.
"우리는 사람들이 이해할 수 있고 필요한 경우 튜토리얼을 제공하는 좋은 스토리로 게임을 잘 구성하고 싶습니다. 사람들을 압도하는 대신에 말이죠," 포어치는 말했습니다. "스토리를 위해 게임을 경험하고 싶다면, 가능합니다. 플레이하고 싶고 영구 사망을 원한다면, 그것도 가능합니다. 사람들이 감상하고, 이해하고, 몰입할 수 있고, 압도당하지 않으면서도 깊이와 도전을 느낄 수 있는 게임을 만드는 것은 둘 다 가능합니다. 그것이 우리가 목표로 한 것입니다."
진정한 도전을 원하는 장르 베테랑들은 영구 사망 모드를 활성화할 수도 있습니다. 이 모드에서는 캐릭터가 전투에서 쓰러지면 영구적으로 맵에서 제거됩니다. 루카스필름 프랜차이즈 콘텐츠 및 전략 크리에이티브 이그제큐티브인 켈시 샤프(Kelsey Sharpe)는 제로 컴퍼니가 스타워즈 게임이라는 점도 도움이 된다고 덧붙였습니다. 이는 비트 리액터가 다른 게임에서는 할 수 없는 장르의 요소를 구현할 수 있게 해줍니다. "포스를 사용할 수 있고, 아스트로메크 드로이드에게 지원을 요청할 수도 있으며, 스타워즈 스토리텔링의 대부분은 캐릭터들이 서로 쌓는 관계에 기반합니다," 샤프는 설명했습니다.
비밀 작전에 참여하지 않을 때는 제로 컴퍼니의 본부인 더 덴(The Den)으로 돌아가 다음 임무를 계획하고, 팀원들에 대해 더 알아보고, 스파이 네트워크를 사용하여 중요한 새 정보를 얻을 수 있습니다. 비트 리액터는 또한 이 게임이 프리퀄 시대 스타워즈의 거친 전장의 느낌을 포착하기를 원하며, 로그 원(Rogue One), 안도르(Andor), 더티 더즌(Dirty Dozen) 같은 매체를 게임의 주요 영감 소스로 언급했습니다.
"비록 더 현실적인 분위기이고 클론 전쟁 시대의 회색 지대로 들어가더라도, 언제나 희망은 있습니다," 샤프는 팀 역학과 제로 컴퍼니의 전반적인 분위기에 대해 말했습니다. "언제나 동료들 간의 유대가 있고, 언제나 신화 만들기가 있습니다. 그것이 스타워즈입니다. 그렇게 해서 우리는 우리가 이야기하는 모든 이야기에서 일관성을 유지합니다."
스타워즈 제로 컴퍼니 캐릭터
호크스
제로 컴퍼니에는 오리지널 캐릭터들이 등장하며, 호크스가 플레이어가 조작하게 될 주요 캐릭터입니다. 호크스는 완전히 커스터마이징 가능합니다 – 얼마나 가능할지는 아직 확실하지 않지만 – 따라서 공화국 대군(Grand Army of the Republic)의 전직 대위가 인간이 아니도록 설정하는 것도 가능합니다. 호크스 팀의 다른 멤버들에 대한 간략한 소개입니다.
트릭(Trick)
트릭
도박을 좋아하는 감정적으로 상처 입은 클론 트루퍼(Clonetrooper)인 트릭(이전에는 CT-3301로 알려짐)은 클론 전쟁이 시작된 이래로 호크스와 함께였습니다.
텔-레아 보코스(Tel-Rea Vokoss)
텔-레아 보코스
쓰러진 스승의 제다이 파다완(Jedi Padawan)인 텔-레아 보코스는 스승의 마지막 임무를 완수하고 그 유산을 기리기로 결심했습니다.
클리 컬레르보(Cly Kullervo)
클리 컬레르보
고대 버미노스 씨족(Clan Verminoth)의 마지막 생존자 중 한 명인 만달로리안(Mandalorian)인 컬레르보는 복수 임무를 계속하기 위해 제로 컴퍼니에 합류합니다.
루코 브롱크(Luco Bronc)
루코 브롱크
장거리에서 피해를 입혀야 할 때, 임무 완수를 위해 부르는 움바라(Umbaran) 저격수입니다. 분리주의 연합(Separatist) 편에 섰던 자신의 행성을 공화국이 패배시키고 점령한 것에 대해 원한을 품고 있으며, 날카로운 입담을 가진 브롱크는 더 큰 위협을 제거하기 위해 제로 컴퍼니에 합류합니다.
위에서 언급된 제로 컴퍼니 멤버들은 탐구할 만한 상당한 배경 스토리를 가진 "주요 캐릭터(Authored Characters)"이지만, 팀에 다른 멤버들을 영입할 수도 있습니다. 각 분대원은 전장에 고유한 장단점을 가져오며, 추천하지는 않지만 무장한 아스트로메크(astromech) 드로이드들로만 구성된 분대를 꾸리는 것도 가능합니다. 이 캐릭터들도 커스터마이징이 가능하지만, 특히 그들 간의 유대를 강화하고 강력한 시너지 기술을 활용할 때 주요 캐릭터들이 팀의 핵심이 될 것입니다.