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Programming Notes

폴아웃 1 개발 책임자 팀 케인, "마케팅 부서는 '디아블로 때문에' 실시간 게임 원했지만, 비용 알려주니 물러섰다"

그는 실시간 폴아웃 1이 이론적으로 어떻게 구현될 수 있는지에 대한 몇 가지 생각을 가지고 있지만, "절대 그렇게 하지는 않을 것"이라고 말한다.

그는 실시간 폴아웃 1이 이론적으로 어떻게 구현될 수 있는지에 대한 몇 가지 생각을 가지고 있지만, "절대 그렇게 하지는 않을 것"이라고 말한다.