Blue Prince에서 어떤 방을 선택해야 할지 고민이신가요? 문을 통해 선택할 수 있는 세 개의 방은 각각 특별한 이점을 제공합니다. 어떤 방은 엄청난 이득을 주지만, 어떤 방은 기능적인 용도를 제공하기도 합니다. 또한 다른 방과 조합해야 효과가 극대화되는 방도 있습니다.
본 가이드에서는 게임을 진행하면서 가장 이상적인 18개의 방을 소개합니다. 먼저, 특정 방을 먼저 배치한 후 다른 방을 추가하여 시너지를 내는 방 조합부터 살펴보고, 고유한 효과와 기능을 가진 개별 방들을 자세히 알아보겠습니다.
1. 보육실 + 벙크룸 & 침실
[이미지: 보육실 + 벙크룸 & 침실]
Blue Prince에서는 방에 들어갔다가 다시 방문할 때마다 발걸음을 소모합니다. 발걸음이 모두 소진되면 게임이 종료되고 다음 날을 다시 시작해야 합니다. 따라서 발걸음을 보충하거나 늘릴 수 있는 방법을 찾아야 합니다.
확실한 방법 중 하나는 저택에 보육실을 배치하는 것입니다. 보육실은 침실을 지을 때마다 +8 발걸음을 제공합니다. 이후 벙크룸을 추가하면 벙크룸은 침실 2개로 간주되어 보육실로부터 +16 발걸음을 추가로 얻을 수 있습니다.
침실은 저택의 상단 구역, 즉 오른쪽에서만 지을 수 있습니다. 제한적이지만, 집 안의 모든 방에 대해 +1 발걸음이라는 놀라운 이점을 제공합니다. 게임을 오래 진행하여 많은 방을 배치했다면 +40 발걸음을 추가로 얻을 수도 있습니다.
2. 보안실 + 유틸리티실
[이미지: 보안실 + 유틸리티실]
집의 중간 및 상단 구역에는 열쇠로만 열 수 있는 잠긴 문이 있는 경향이 있습니다. 한편, 상단 구역에는 키카드로만 열 수 있는 금속 문이 있을 수 있습니다. 여기 재미있는 부분이 있습니다.
- 보안실에서는 보안 수준을 "높음"으로 설정하고 오프라인 모드를 "잠금 해제"로 설정할 수 있습니다.
- 유틸리티실이 있다면 키카드 사용을 끌 수 있습니다 (키카드를 소지할 필요가 없습니다).
이것은 Blue Prince에서 최고의 방 조합 중 하나로 이어집니다. "높음" 설정은 일반 열쇠가 필요한 문 대신 더 많은 키카드 기반 문이 나타나게 합니다. 하지만 보안 시스템을 비활성화했기 때문에 이러한 문을 자유롭게 열 수 있고, 다른 용도로 열쇠를 아낄 수 있습니다.
3. 로비 + 대강당
[이미지: 로비 + 대강당]
열쇠 얘기가 나와서 말인데, 대강당에는 4개의 연결 통로와 아이템이나 빈 공간으로 이어지는 여러 개의 문이 있습니다. 이 문들은 모두 잠겨 있으므로 문 뒤에 무엇이 있는지 확인하려면 많은 열쇠가 필요합니다.
하지만 사전에 로비를 배치했다면 모든 복도형 방이 기본적으로 잠금 해제됩니다. 따라서 대강당을 선택하면 열쇠를 사용하지 않고도 모든 것을 확인할 수 있습니다.
4. 회의실 + 자원 확산 효과가 있는 다른 방
[이미지: 회의실 + 자원 확산 효과가 있는 다른 방]
회의실이 이상적인 이유는 기능 때문입니다. 집 전체에 자원 (음식, 열쇠, 보석, 금)을 "확산"시키는 특정 방이 있습니다. 하지만 회의실이 있다면 이러한 모든 자원이 책상과 테이블 위에 깔끔하게 배치됩니다. 발걸음을 보충하거나 많은 물품을 얻기 위해 다시 돌아갈 수 있는 장소라고 생각하십시오.
5. 작업장
[이미지: 작업장]
작업장은 독특한 장치를 제작할 수 있는 유일한 장소이므로 자동으로 Blue Prince에서 최고의 방 중 하나입니다. 여기에서 더 나은 전리품을 찾을 수 있는 업그레이드된 삽, 벽을 부술 수 있는 강력한 망치, 심지어 횃불에 불을 붙일 수 있는 도구 혼합물을 만들 수 있습니다.
6. 보일러실
[이미지: 보일러실]
칙칙한 보일러실은 전반적인 진행에 필수적인 기능을 제공합니다. 몇 가지 예를 들어보겠습니다.
7. 실험실
[이미지: 실험실]
실험실은 수행할 수 있는 실험 때문에 Blue Prince에서 최고의 방 중 하나입니다. 기본적으로 무작위로 선택된 원인과 결과를 선택해야 합니다. 멋진 점은 효과 중 일부가 금 허용량 또는 별 증가와 같은 영구적인 보너스를 제공한다는 것입니다. 세 개의 마이크로칩을 모두 찾으면 더 많은 옵션을 잠금 해제하여 다양한 트리거와 혜택을 가지고 놀 수 있습니다.
8. 수영장
[이미지: 수영장]
수영장은 몇 가지 경우를 제외하고는 그다지 중요하지 않으며, 전리품이 담긴 상자/트렁크를 볼 수 있다는 사실도 그렇습니다. 그러나 수영장은 그날 선택할 수 있는 방 풀에 3개의 방을 추가한다는 점에서 필수적입니다.
- 탈의실 - 집 전체에 열쇠를 확산시킵니다. 일부 사물함에는 아이템과 자원이 들어 있습니다.
- 사우나 - 다음 날 +20 발걸음으로 시작합니다.
- 펌프실 - 수위를 조절하여 더 많은 비밀을 발견할 수 있습니다.
9. 다락방
[이미지: 다락방]
다락방은 막다른 방으로, 배치하는 데 보석 3개가 소모됩니다. 좋은 점은 자원에서 독특한 열쇠와 도구에 이르기까지 8개의 임의의 아이템이 들어 있다는 것입니다.
하지만 무기고에서 가져온 특정 물건을 사용하면 방의 보석 비용을 영구적으로 제거할 수 있습니다. 다락방에서 사용하면 8개의 무료 아이템이 있는 방을 사실상 갖게 됩니다.
10. 천문대
[이미지: 천문대]
천문대를 선택하고 입장할 수 있는 매일 "별"을 얻습니다. 공교롭게도 소지한 별의 수를 통해 망원경과 상호 작용할 때 자동으로 별자리를 활성화할 수 있습니다. 따라서 별이 많을수록 별자리가 많아지고, 별자리가 많을수록 버프가 많아집니다.
11. 제도실
[이미지: 제도실]
제도실은 선택할 수 있는 방 풀에 추가 방을 추가할 수 있으므로 상당히 독특합니다. 아, 그리고 안전 퍼즐도 있습니다.
12. 온실
[이미지: 온실]
악보에서 단서를 해결하면 온실을 잠금 해제할 수 있습니다. 제도실의 동반자라고 생각하십시오. 제도실이 새로운 방을 잠금 해제하면 온실에서는 희귀도를 조정할 수 있습니다. 예를 들어, 작업장은 기본적으로 게임 실행 중간쯤에만 나타날 수 있습니다. 따라서 희귀도를 낮추면 더 자주 나타날 수 있습니다.
13. 도서관
[이미지: 도서관]
도서관이 Blue Prince에서 최고의 방 중 하나라고 생각하는 이유가 있습니다. 요점은 다음과 같습니다.
- 도서관에는 책을 요청할 수 있는 문서가 있습니다. 이 책들은 다음 날 도서관에 나타납니다.
- 구석을 독서 구석으로 업그레이드할 수 있습니다. 그러면 방에서 선택할 때 도서관이 항상 선택되도록 보장합니다.
- 이를 통해 게임 실행 초기에 항상 도서관이 나타나도록 거의 항상 보장하여 새로운 책을 확인할 수 있습니다.
- 서점도 또 다른 독특한 방이며, 도서관에서만 선택할 수 있습니다.
게임의 모든 책에는 단서가 들어 있으며 (일부는 다른 것보다 더 암호화되어 있음) 책을 일찍 요청하고 액세스할 수 있으면 퍼즐을 해결하고 비밀을 스스로 발견할 수 있습니다.
14. 놀이방
[이미지: 놀이방]
단서 얘기가 나와서 말인데, 놀이방은 저택을 둘러싼 미스터리에 대한 몇 가지 명확한 세부 사항을 제공합니다. 꼭두각시 점술가 알자라와 상호 작용하면 놓쳤을 수 있는 장소, 주목할만한 아이템/비밀이 있는 장소, 아직 발견하지 못한 장소와 같은 수많은 세부 사항을 보여주는 컷신이 재생됩니다. 앞으로 조사할 수 있는 다양한 스레드를 배울 수 있는 좋은 방법입니다.
15. 로툰다
[이미지: 로툰다]
특히 여러 연결 통로/경로가 있는 복도는 확실히 중요합니다. 그럼에도 불구하고 로툰다가 훌륭한 옵션인 이유는 회전시켜 추가 통로를 만들 수 있기 때문입니다. 또한 그 너머의 한 위치에서 다른 위치로 가기 위해 돌아다닐 필요가 없습니다. 로툰다를 돌려 연결 경로를 만들 수 있기 때문입니다.
더 나아가, 로툰다가 연결되는 방을 선택할 때 회전시킬 수도 있습니다. 이를 통해 저택으로 더 나아가는 방법을 계획할 수 있습니다.
16. 비밀 정원
[이미지: 비밀 정원]
비밀 정원이 Blue Prince에서 선택할 수 있는 최고의 방 중 하나인 데에는 몇 가지 이유가 있습니다.
- 기본적으로 집 전체에 음식을 확산시켜 발걸음을 보충할 수 있습니다.
- 대기실로 가는 두 개의 문을 잠금 해제할 수 있습니다. 저택으로 더 나아가는 경로를 만들 때 더 많은 옵션이 있습니다.
- 3개의 입구가 있습니다 (들어온 길 포함).
- 녹색 방이므로 삽으로 팔 수 있는 흙더미를 찾을 가능성이 높습니다.
- 처음 몇 번 나타나게 하는 것은 보람 있는 경험입니다.
17. 냉동고 + 용광로 또는 사우나 조합
[이미지: 냉동고 + 용광로 또는 사우나 조합]
냉동고는 우리가 가장 좋아하는 방 중 하나는 아닙니다. 우리가 적극적으로 우선 순위를 두고 플레이하는 것도 아닙니다. 그럼에도 불구하고 우리가 곤경에 처할 때마다 유용성을 부인할 수 없습니다.
각 날의 게임 실행이 끝나면 자원도 재설정됩니다. 그런 다음 다음 시도에서 자원을 찾아 수집해야 합니다. 그러나 냉동고가 있다면 냉동고에 들어가 현재 보유한 금과 보석의 양을 "동결"할 수 있습니다. 그 자리에서 하루를 끝내면 다음 게임 실행을 위해 이 금액을 유지합니다.
주요 단점은 현재 게임 실행을 계속하고 싶다면 자산이 "동결"되었으므로 추가 보석이나 금을 얻을 수 없다는 것입니다. 이 효과를 무효화하려면 냉동고 근처에 용광로나 사우나를 지어야 합니다. 이 방에 들어가면 열 때문에 자산이 "해동"되어 다시 자원을 축적할 수 있습니다.
18. 거울의 방
[이미지: 거울의 방]
거울의 방은 드물게 옵션으로 나타나며, 그럴 만한 이유가 있습니다. 게임에서 가장 놀라운 효과 중 하나가 있기 때문입니다. 기본적으로 이전에 배치한 방의 두 번째 복사본을 선택할 수 있습니다. 예를 들어 보겠습니다.
- 이미 통로, 보육실 + 벙크룸, 금고, 식당, 회랑 등이 있습니다.
- 거울의 방을 놓으면 방을 선택할 때마다 위와 같은 옵션이 표시됩니다.
- 복사본을 갖는 것은 대기실과 46호실로 가는 길을 만들려고 할 때 실제로 도움이 될 수 있습니다.
거울의 방의 유일한 단점은 4개의 입구 (들어온 입구 포함)가 있더라도 다른 통로는 유리 벽으로 막혀 있다는 것입니다. 다른 방을 통해 해당 측면에 액세스할 수 있는 경우에만 잠금 해제할 수 있습니다. 그렇지 않으면 해당 지역에서 효과적으로 자신을 막은 것과 같습니다.
19. 무기고
[이미지: 무기고]
무기고는 체스 퍼즐에서 기사 힘을 선택한 경우에만 선택할 수 있는 독특한 방입니다. (예, 이것은 게임의 매우 복잡한 부분이므로 링크된 가이드를 자유롭게 읽으십시오.)
이 방이 집에 있으면 좋은 이유는 방 안에 있는 아이템 (무작위로 선택된 풀에서)을 구매할 수 있기 때문입니다.
- 기사의 방패 - 해당 날에 하나의 붉은 방의 효과를 비활성화합니다. 웨이트룸이나 기록 보관소의 효과를 막는 데 사용할 수 있습니다.
- 자동 점화식 횃불 - 작업장에서 타는 유리를 제작할 수 없는 경우 촛불을 켜는 데 사용합니다.
- 모닝 스타 - 트렁크/상자를 열고 전체 집계에 +1 별을 추가합니다.
- 도끼 - 이것은 게임에서 가장 강력한 아이템입니다. 방 디렉터리에서 모든 방의 보석 비용을 영구적으로 제거하는 데 사용할 수 있습니다. 다락방의 보석 비용을 제거하여 8개의 무료 아이템을 얻을 수 있다고 말한 것을 기억하십니까? 다른 방에서도 이 방법을 시도할 수 있으므로 다른 곳에서 보석을 사용할 수 있습니다.
20. 토대
[이미지: 토대]
조만간 토대를 선택할 것입니다. 지하로 갈 수 있도록 엘리베이터를 활성화해야 합니다. 정말 "놀라운" 방일까요? 아니요, 그다지 아니지만 위치가 아마도 게임 플레이에서 염두에 두어야 할 가장 중요한 세부 사항일 것입니다.
토대의 위치는 절대 재설정되지 않기 때문입니다. 연속 실행에서 같은 자리에 머물 것입니다. 따라서 입구 근처에 두는 것이 더 편리할까요, 아니면 중간 근처에 두는 것이 더 좋을까요? 진행 방식에 큰 영향을 미치므로 어디에 두는지 주의해야 합니다.
전반적으로 토대는 특전이나 혜택 때문에 최고의 방 중 하나가 아닙니다. 전체 게임 플레이에 미치는 영향 때문에 Blue Prince에서 최고의 방 중 하나입니다.
Blue Prince에서 경이와 미스터리로 가득한 초현실적인 모험이 여러분을 기다립니다. 게임 플레이 중 막히거나 길을 잃었다고 느껴지면 Blue Prince 가이드 허브를 확인하는 것을 잊지 마십시오.