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Programming Notes

Alien: Rogue Incursion 리뷰 - 즐거움의 분열

지난 봄, 저는 리들리 스콧 감독의 사랑받는 시리즈를 기반으로 한 FX 및 Hulu TV 시리즈, "Alien: Earth"의 촬영장을 방문하기 위해 태국으로 날아갔습니다. 호러 팬으로서, 그 시리즈의 상징적인 이미지 한가운데에 저 자신을 놓는 것은 정말 놀라운 경험이었습니다....

지난 봄, 저는 리들리 스콧 감독의 사랑받는 시리즈를 기반으로 한 FX 및 Hulu TV 시리즈, "Alien: Earth"의 촬영장을 방문하기 위해 태국으로 날아갔습니다. 호러 팬으로서, 그 시리즈의 상징적인 이미지 한가운데에 저 자신을 놓는 것은 정말 놀라운 경험이었습니다. VR 게임인 Alien: Rogue Incursion은 비슷한 약속을 제공합니다. 이전에 어떤 게임도 허용하지 않았던 방식으로 Alien의 세계에 몰입할 수 있게 해줍니다. (물론 Alien: Isolation은 플레이어들이 만든 VR 모드를 통해 이미 경험할 수 있지만, 여기서는 기본적으로 제공한다는 의미입니다.) 하지만 Rogue Incursion은 여러 이유로 그 시리즈의 본질을 제대로 포착하지 못합니다. 그중에서도 가장 큰 이유는 갑자기 힘이 빠진 듯한 주연 몬스터 때문입니다.

Alien: Rogue Incursion은 Alien을 기반으로 한 오랜 역사의 비디오 게임 중 VR 전용 게임입니다. 일반적으로 "Alien"(단수)이라는 제목이 붙은 게임은 느린 속도의 오리지널 작품에서 영감을 얻는 반면, "Aliens"(복수)라는 접두사가 붙은 게임은 제임스 카메론 감독의 속편과 유사하게 더욱 액션 지향적인 접근 방식을 취합니다. 이것이 Rogue Incursion의 첫 번째 이상한 점입니다. 이 게임은 반드시 이러한 명명 규칙을 따르는 것은 아니지만, 너무나 많은 제노를 향해 무차별적으로 총을 쏘게 되면서 기대하는 서바이벌 호러 경험이라기보다는 액션 게임처럼 느껴집니다.

개발자들이 Alien: Isolation에서 영감을 얻었다는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다. 2014년에 Creative Assembly가 신화에 도입한 안드로이드의 모습부터 VR에서 직접 인벤토리에서 꺼낼 수 있는 시그니처 모션 스캐너까지 말이죠. Isolation의 주인공 아만다 리플리조차도 한순간 이름이 언급될 정도이니, Rogue Incursion은 분명히 전작을 되돌아보려는 것 같습니다... 그럴 때가 아니라면 말이죠.

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