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Programming Notes

PS5와 Xbox Series X, 양측 모두 5월 판매 실적 저조

Circana의 최신 데이터에 따르면, 지난 5월 PlayStation 5와 Xbox Series X|S의 판매량이 큰 폭으로 감소한 것으로 나타났습니다.

Circana의 수석 디렉터 맷 피스카텔라(Mat Piscatella)가 발표한 5월 미국 비디오 게임 시장 보고서에 따르면, 하드웨어 전체 지출은 전년 동기 대비 38% 증가했음에도 불구하고 두 콘솔은 극심한 판매 부진을 겪었습니다. 소니는 지난달 PS5 판매량이 2025년 5월 대비 58% 감소했으며, 콘솔 관련 지출 역시 전년 대비 43% 급감했습니다.

이는 소니가 미국 시장에서 오리지널 PlayStation만을 판매하던 2000년 5월 이후, 5월 판매량으로는 역대 최저치입니다.

한편, Xbox의 판매량은 2025년 5월부터 2026년 5월 사이 12% 하락하며, 2001년 11월 Xbox가 처음 출시된 이래 최악의 5월 성적을 기록했습니다. 특이하게도 마이크로소프트의 하드웨어 지출액은 판매량 감소에도 불구하고 전년 대비 7% 증가했는데, 이는 지난 한 해 동안 Xbox 콘솔 가격이 여러 차례 인상된 영향으로 보입니다.

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전반적으로 지난 1년간 이어진 가격 인상의 여파가 마침내 PlayStation과 Xbox를 덮친 것으로 보입니다. Circana의 데이터에 따르면 PlayStation과 Xbox 하드웨어의 평균 가격은 각각 33%와 22% 상승했습니다. 이러한 가격 상승은 007 퍼스트 라이트(007 First Light), 포르자 호라이즌 6(Forza Horizon 6), 레고 배트맨: 레거시 오브 더 다크 나이트(Lego Batman: Legacy of the Dark Knight)와 같은 대작들이 출시된 달이었음에도 불구하고 소비자들의 신규 콘솔 구매 심리에 분명한 타격을 주었습니다.

결국 PS5와 Xbox Series X|S의 부진을 상쇄한 것은 Circana 추산 북미 지역에서 590만 대가 판매된 닌텐도 스위치 2(Nintendo Switch 2)의 지속적인 흥행이었습니다. 하드웨어 지출은 2025년 5월에서 2026년 5월 사이 37% 증가했습니다. 비디오 게임 소프트웨어 판매와 액세서리까지 포함하면 전체 지출은 전년 대비 3% 증가했습니다.

피스카텔라는 블루스카이(Bluesky) 포스트를 통해 2026년 5월이 "당분간 하드웨어 성장을 볼 수 있는 마지막 달이 될 것"이라며, "가격 정책과 스위치 2 출시 효과에 따른 기저 효과가 맞물려 상황이 좋지 않을 것"이라고 덧붙였습니다.