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Programming Notes

CD 프로젝트 대표, 사이버펑크 2077 참사 이후 평판이 완전히 회복되지 않았다고 밝혀

CD 프로젝트의 공동 CEO인 미하우 노바코프스키(Michał Nowakowski)는 '사이버펑크 2077'의 출시 참사 이후 일부 팬들이 회사에 대한 신뢰를 "무기한" 잃었다는 점을 이해하고 있습니다. 동시에, 그는 이 폴란드 개발사가 위쳐 4를 통해 다시 신뢰를 "회복할" 기회에 대해 낙관적으로 전망하고 있다고 덧붙였습니다.

Edge와의 인터뷰(GamesRadar 인용)에서 노바코프스키는 2020년 12월 사이버펑크 2077의 혼란스러웠던 출시 상황이 스튜디오에게는 "가슴 아픈" 일이었다고 회상했습니다.

상황을 잘 모르는 분들을 위해 설명하자면, 사이버펑크 2077은 출시 당시 매우 불안정한 상태였으며, 기술적인 문제가 너무 심각하여 소니가 플레이스테이션 스토어에서 게임을 삭제하고 플레이어들에게 환불을 해주는 초유의 사태가 벌어지기도 했습니다.

사이버펑크 2077의 한 장면 사이버펑크 2077의 한 장면.

출시 당시의 여러 문제에도 불구하고, 사이버펑크 2077은 비디오 게임 역사상 가장 상업적으로 성공적인 데뷔작 중 하나를 기록했으며, CD 프로젝트 경영진은 게임의 문제 많은 출시에도 불구하고 막대한 보너스를 받았습니다.

사이버펑크 2077은 이후 플레이스테이션 스토어에 다시 입점되었고, CD 프로젝트 레드는 수년에 걸쳐 수많은 패치를 통해 게임을 꾸준히 지원했습니다. 현재 이 게임은 3,500만 장 이상 판매되었으며, 이는 위쳐 3보다 더 빠른 속도입니다. 2.0 업데이트와 '팬텀 리버티' 확장팩 출시로 정점을 찍은 이 반전 드라마는 게임계에서 가장 인상적인 회생 스토리 중 하나로 평가받고 있습니다.

하지만 노바코프스키는 실추된 평판이 완전히 회복된 것은 아니라고 말했습니다.

그는 "우리가 완벽한 속죄의 길을 걸었다고 100% 확신하지는 않습니다"라며, "일부 사람들의 신뢰를 무기한 잃었다는 점을 확신하며, 그것은 당연한 결과라고 생각합니다. 하지만 위쳐 4가 아니더라도, 그 다음에 나올 작품들을 통해서라도 다시 신뢰를 되찾을 수 있기를 희망합니다"라고 밝혔습니다.

위쳐 4는 아직 출시일이 정해지지 않았습니다. 이 게임은 현재 CD 프로젝트 레드가 개발 중인 여러 프로젝트 중 하나이며, 다른 프로젝트로는 오리지널 위쳐의 리메이크, 새로운 IP, 그리고 사우디아라비아의 스코플리(Scopely)와 협력하는 게임 등이 있습니다.