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Programming Notes

블루버 팀, 공포 멀티플레이어 장르에 즐비한 "실패작의 잔해"를 보며 겸허한 태도 보여

라이온스게이트의 '쏘우(Saw)' 프랜차이즈를 기반으로 블루버 팀(Bloober Team)과 안샤르 스튜디오(Anshar Studios)가 공동 개발한 3대1 게임, Saw: Genesis의 등장으로 비대칭 공포 멀티플레이어 게임의 영역이 조금 더 넓어졌습니다.

저는 '서머 게임 페스트(Summer Game Fest) 2026'에서 약 30분 동안 진행된 이 게임의 핸즈오프(hands-off) 프리뷰에 참관했습니다. 그리고 제작진에게 이 포화 상태인 시장에 뛰어드는 기분이 어떤지 물었습니다. 현재 이 시장은 할리우드가 수익성만을 보고 여러 개발팀에 라이선스를 남발했다가, 게임이 큰 흥행을 거두지 못해 개발을 중단하게 되면 그 뒷감당은 오롯이 스튜디오의 몫이 되는 상황이 반복되고 있기 때문입니다.

블루버 팀의 퍼블리싱 책임자 미하우 겜비츠키(Michał Gembicki)는 팀원들도 현재 상황을 잘 알고 있으며, 사실 두렵기도 하다고 털어놓았습니다. "여기가 포화 시장이라는 걸 저희도 잘 알고 있습니다. 이 장르에는 이미 수많은 시체들, 즉 실패의 잔해들이 널려 있죠. [쏘우 테마로 꾸며진 방 안의 시체 소품을 가리키며] 저희는 그 사실이 두렵습니다. 그렇기에 겸허한 마음가짐을 갖고 있으며, 많은 실험이 필요하다는 것을 인지하고 있습니다."

겜비츠키는 이어 다음과 같이 덧붙였습니다. "하지만 동시에 블루버 팀의 관점에서 보자면, 우리는 이미 <크로노스(Cronos)>나 <사일런트 힐(Silent Hill)>처럼 선형적인 세계관에서의 스토리텔링을 전문으로 하는 확실한 퍼스트 파티 게임들을 보유하고 있습니다. 이번 도전은 완전히 새로운 분야에 진입하여 훨씬 더 넓은 스펙트럼을 가진 회사로 거듭나기 위한 시도입니다."

아래에서 곧 출시될 공포 멀티플레이어 게임, <Saw: Genesis>에 대한 제 소감을 더 자세히 확인하실 수 있습니다.

(여기에 관련 영상이 배치됩니다)

'브로큰 미러 게임즈(Broken Mirror Games)'는 블루버 팀의 새로운 내부 레이블이며, <Saw: Genesis>는 이 브랜드로 발표된 첫 번째 게임입니다. 안샤르 스튜디오와 공동 개발한 <Saw: Genesis>는 올해 말 스팀 얼리 액세스(Steam Early Access)를 통해 먼저 출시될 예정입니다.