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Programming Notes

헤일로 1 리메이크, 3인칭 모드 지원... 그래픽도 훌륭해

'헤일로: 캠페인 이볼브드(Halo: Campaign Evolved)'가 곧 출시될 리메이크 버전에서 3인칭 시점으로 플레이할 수 있는 특별한 모디파이어를 도입합니다. 1인칭 시점으로 가장 잘 알려진 이 프랜차이즈의 특성을 고려하면 이는 매우 큰 변화입니다.

캠페인 이볼브드가 기본적으로 3인칭인 것은 아닙니다. 대신, 플레이어는 게임 플레이를 수정하는 42개의 '해골(Skulls)' 중 하나를 활성화해야 3인칭으로 즐길 수 있습니다. 3인칭 모드에 필요한 특정 해골의 이름은 '원근법(Perspective)'입니다.

헤일로 시리즈를 처음 접하는 분들을 위해 설명하자면, 해골은 캠페인 임무 중에 찾을 수 있는 수집품으로, 게임의 각종 설정을 바꾸는 모디파이어를 잠금 해제해 줍니다. 다만 '원근법' 해골을 정확히 어디에서 찾을 수 있는지는 아직 비밀에 부쳐져 있습니다. 아래에서 3인칭 모드의 새로운 게임 플레이 영상을 확인해 보세요.

https://www.youtube.com/watch?v=woUnTCVv9JU

헤일로 시리즈에서 제한적인 3인칭 플레이가 등장한 적은 이전에도 있었습니다. '헤일로 3' 같은 게임에서는 차량을 운전하거나 거치된 체인건을 떼어내 사용할 때 잠시 3인칭 시점으로 전환되곤 했습니다.

캠페인 이볼브드에는 이전 헤일로 게임에서 가져온 26개의 기존 해골과 16개의 새로운 해골이 포함되어 있으며, '원근법'은 이 중 하나입니다. 또 다른 새로운 해골인 '바닥은 용암(Floor Is Lava)'을 사용하면 플레이어는 땅에 닿을 때마다 지속적으로 대미지를 입게 됩니다. 한편, '속도 제한(Speed Limit)' 해골은 플레이어의 전력 질주(Sprint)를 막습니다. 원작인 '헤일로: 컴뱃 이볼브드'에는 전력 질주 기능이 없었으므로, 이 해골을 사용하면 오리지널 버전의 느낌을 재현할 수 있습니다.

헤일로 스튜디오가 공유한 캠페인 이볼브드의 기존 및 신규 해골 목록은 아래와 같습니다.

또한, 헤일로 스튜디오는 캠페인 이볼브드를 위한 새로운 '캠페인 리믹스(Campaign Remix)' 기능을 발표했습니다. 이 모드는 이미 완료한 임무를 무작위 적 배치, 달라진 무기 아이템, 새로운 시각 효과와 함께 다시 플레이할 수 있게 해줍니다. 캠페인 리믹스 모드를 해제하려면 최소 두 개의 해골을 수집해야 합니다.

https://www.youtube.com/watch?v=RZFVVcEM38c

게임스팟(GameSpot)이 참석한 서머 게임 페스트(Summer Game Fest)의 그룹 인터뷰에서 개발진은 캠페인 리믹스 모드가 플레이어들에게 임무를 색다른 방식으로 다시 경험할 수 있는 또 하나의 방법을 제시한다고 밝혔습니다. 헤일로 스튜디오는 "이 모드는 정말 완전히 다른 방식으로 게임을 즐기게 해주며, 기존 미션들을 매우 신선하게 느껴지게 할 것"이라고 전했습니다.

게임스팟은 최근 서머 게임 페스트에서 헤일로: 캠페인 이볼브드의 리메이크 임무 일부를 직접 플레이해 보았으나, 결과는 꽤 실망스러웠습니다.

헤일로: 캠페인 이볼브드는 7월 28일 50달러의 가격으로 출시됩니다. Xbox와 PC는 물론, PS5에서도 이용 가능할 예정입니다. 70달러의 프리미엄 에디션을 구매한 사용자는 7월 23일부터 미리 플레이를 시작할 수 있습니다.

이번 캠페인 이볼브드에는 멀티플레이어 모드가 포함되어 있지 않지만, 또 다른 차기 헤일로 게임은 포트나이트와 유사한 라이브 서비스 방식의 멀티플레이어 게임이 될 것이라는 루머가 돌고 있습니다.

현재 헤일로: 캠페인 이볼브드의 표준판 및 프리미엄 에디션 예약 판매가 진행 중입니다.

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기존 해골 (Legacy Skulls)

이름 효과
Angry (분노) 적들이 더 자주, 더 빠르게 사격합니다.
Black Eye (암흑) 적에게 근접 공격을 가해야만 보호막이 충전됩니다.
Blind (눈 먼 자) HUD와 무기가 화면에 표시되지 않습니다.
Catch (포획) 적들이 수류탄을 더 많이 던지고 더 많이 떨어뜨립니다.
Eye Patch (안대) 모든 무기의 자동 조준 기능이 비활성화됩니다.
Famine (기근) 적들이 떨어뜨린 무기의 탄약이 절반만 들어있습니다.
Fog (안개) 모션 트래커(레이더)가 비활성화됩니다.
Foreign (외래) 플레이어가 다른 진영의 무기를 사용할 수 없습니다.
Iron (철인) 협동 플레이 시 사망하면 마지막 체크포인트에서 재시작하며, 솔로 플레이 시 사망하면 레벨 처음부터 다시 시작합니다.
Mythic (신화) 적들의 체력이 증가합니다.
Recession (불황) 매 사격 시 탄약이 두 배로 소모됩니다.
That's Just... Wrong (그건 좀... 아니지) 적들이 플레이어의 존재를 더 잘 알아차립니다.
Thunderstorm (뇌우) 대부분의 적 등급이 상승합니다.
Tough Luck (불운) 적들이 항상 광폭화하고, 공격을 끊임없이 회피하며, 절대 전투에서 도망치지 않습니다.
Bandana (반다나) 무한 탄약 및 무한 수류탄이 적용됩니다.
Boom (폭발) 폭발 반경이 2배로 증가합니다.
Ghost (유령) 적들이 공격을 받아도 움찔거리지 않습니다.
Grunt Birthday Party (엉덩이 멧돼지 생일 파티) 그랜트를 헤드샷으로 처치하면 축제 효과가 나타납니다.
Grunt Funeral (엉덩이 멧돼지 장례식) 그랜트가 사망 시 플라즈마 폭발을 일으킵니다.
Malfunction (오작동) 리스폰 시 HUD의 무작위 요소 하나가 표시되지 않습니다.
Piñata (피냐타) 적에게 근접 공격을 가하면 수류탄을 떨어뜨립니다.
Cowbell (카우벨) 물체의 질량이 감소하여 물리 효과에 의해 더 쉽게 멀리 날아갑니다.
They Come Back (그들이 돌아왔다) 감염체에 의해 되살아난 플러드 전투 변이가 훨씬 더 위험해집니다.
IWHBYD 희귀한 대사들이 더 자주 등장합니다.
Tilt (기울기) 대미지 배율의 장단점을 강화합니다. (예: 플라즈마가 보호막에 주는 대미지는 늘어나지만, 체력에 주는 대미지는 줄어듦)
Acrophobia (고소공포증) 비행 능력이 부여됩니다.

신규 해골 (New Skulls)

이름 효과
Speed Limit (속도 제한) 서두르지 말고 경치를 즐기세요! 전력 질주가 비활성화됩니다.
Pop (팝) 플러드의 약점을 사격하면 폭발합니다.
Endurance Spec (내구 사양) UNSC 차량이 파괴되지 않습니다.
Give & Take (기브 앤 테이크) 무기를 발사하면 보호막이 소모되지만, 적에게 대미지를 입히면 보호막이 충전됩니다.
Stowed Reload (수납 재장전) 무기를 집어넣은 상태에서도 재장전이 진행됩니다.
Hip Fire (지향 사격) 모든 무기의 줌 기능이 비활성화됩니다.
Temperamental (변덕) 아군을 공격할 경우 아군이 더 빠르게 적대적으로 변합니다.
Floor is Lava (바닥은 용암) 땅에 닿아 있는 동안 지속적으로 대미지를 입습니다.
Magnified (확대) 어썰트 라이플(AR)의 기본 탄창이 60발로 늘어납니다.
Johnny Ammo Seed (조니 암모 시드) 재장전 시 탄창에 남아 있던 잔탄을 잃게 됩니다.
Leadhead (무거운 머리) 헤드샷이 추가 대미지를 주거나 즉사시키지 못합니다.
Efficient (효율) 플레이어의 체력이 가득 찬 상태에서 적을 죽이면 더 많은 탄약을 떨어뜨립니다.
Perspective (원근법) 플레이어 카메라를 3인칭으로 변경합니다.
Adaptation (적응) 미션에 등장하는 적 진영을 무작위로 변경합니다.
Reload (재배치) 미션 내에 배치된 무기들을 무작위로 변경합니다.
Armistice (휴전) 적 진영끼리 서로 싸우지 않습니다.