'헤일로: 캠페인 이볼브드(Halo: Campaign Evolved)'가 곧 출시될 리메이크 버전에서 3인칭 시점으로 플레이할 수 있는 특별한 모디파이어를 도입합니다. 1인칭 시점으로 가장 잘 알려진 이 프랜차이즈의 특성을 고려하면 이는 매우 큰 변화입니다.
캠페인 이볼브드가 기본적으로 3인칭인 것은 아닙니다. 대신, 플레이어는 게임 플레이를 수정하는 42개의 '해골(Skulls)' 중 하나를 활성화해야 3인칭으로 즐길 수 있습니다. 3인칭 모드에 필요한 특정 해골의 이름은 '원근법(Perspective)'입니다.
헤일로 시리즈를 처음 접하는 분들을 위해 설명하자면, 해골은 캠페인 임무 중에 찾을 수 있는 수집품으로, 게임의 각종 설정을 바꾸는 모디파이어를 잠금 해제해 줍니다. 다만 '원근법' 해골을 정확히 어디에서 찾을 수 있는지는 아직 비밀에 부쳐져 있습니다. 아래에서 3인칭 모드의 새로운 게임 플레이 영상을 확인해 보세요.
https://www.youtube.com/watch?v=woUnTCVv9JU
헤일로 시리즈에서 제한적인 3인칭 플레이가 등장한 적은 이전에도 있었습니다. '헤일로 3' 같은 게임에서는 차량을 운전하거나 거치된 체인건을 떼어내 사용할 때 잠시 3인칭 시점으로 전환되곤 했습니다.
캠페인 이볼브드에는 이전 헤일로 게임에서 가져온 26개의 기존 해골과 16개의 새로운 해골이 포함되어 있으며, '원근법'은 이 중 하나입니다. 또 다른 새로운 해골인 '바닥은 용암(Floor Is Lava)'을 사용하면 플레이어는 땅에 닿을 때마다 지속적으로 대미지를 입게 됩니다. 한편, '속도 제한(Speed Limit)' 해골은 플레이어의 전력 질주(Sprint)를 막습니다. 원작인 '헤일로: 컴뱃 이볼브드'에는 전력 질주 기능이 없었으므로, 이 해골을 사용하면 오리지널 버전의 느낌을 재현할 수 있습니다.
헤일로 스튜디오가 공유한 캠페인 이볼브드의 기존 및 신규 해골 목록은 아래와 같습니다.
또한, 헤일로 스튜디오는 캠페인 이볼브드를 위한 새로운 '캠페인 리믹스(Campaign Remix)' 기능을 발표했습니다. 이 모드는 이미 완료한 임무를 무작위 적 배치, 달라진 무기 아이템, 새로운 시각 효과와 함께 다시 플레이할 수 있게 해줍니다. 캠페인 리믹스 모드를 해제하려면 최소 두 개의 해골을 수집해야 합니다.
https://www.youtube.com/watch?v=RZFVVcEM38c
게임스팟(GameSpot)이 참석한 서머 게임 페스트(Summer Game Fest)의 그룹 인터뷰에서 개발진은 캠페인 리믹스 모드가 플레이어들에게 임무를 색다른 방식으로 다시 경험할 수 있는 또 하나의 방법을 제시한다고 밝혔습니다. 헤일로 스튜디오는 "이 모드는 정말 완전히 다른 방식으로 게임을 즐기게 해주며, 기존 미션들을 매우 신선하게 느껴지게 할 것"이라고 전했습니다.
게임스팟은 최근 서머 게임 페스트에서 헤일로: 캠페인 이볼브드의 리메이크 임무 일부를 직접 플레이해 보았으나, 결과는 꽤 실망스러웠습니다.
헤일로: 캠페인 이볼브드는 7월 28일 50달러의 가격으로 출시됩니다. Xbox와 PC는 물론, PS5에서도 이용 가능할 예정입니다. 70달러의 프리미엄 에디션을 구매한 사용자는 7월 23일부터 미리 플레이를 시작할 수 있습니다.
이번 캠페인 이볼브드에는 멀티플레이어 모드가 포함되어 있지 않지만, 또 다른 차기 헤일로 게임은 포트나이트와 유사한 라이브 서비스 방식의 멀티플레이어 게임이 될 것이라는 루머가 돌고 있습니다.
현재 헤일로: 캠페인 이볼브드의 표준판 및 프리미엄 에디션 예약 판매가 진행 중입니다.
기존 해골 (Legacy Skulls)
| 이름 | 효과 |
|---|---|
| Angry (분노) | 적들이 더 자주, 더 빠르게 사격합니다. |
| Black Eye (암흑) | 적에게 근접 공격을 가해야만 보호막이 충전됩니다. |
| Blind (눈 먼 자) | HUD와 무기가 화면에 표시되지 않습니다. |
| Catch (포획) | 적들이 수류탄을 더 많이 던지고 더 많이 떨어뜨립니다. |
| Eye Patch (안대) | 모든 무기의 자동 조준 기능이 비활성화됩니다. |
| Famine (기근) | 적들이 떨어뜨린 무기의 탄약이 절반만 들어있습니다. |
| Fog (안개) | 모션 트래커(레이더)가 비활성화됩니다. |
| Foreign (외래) | 플레이어가 다른 진영의 무기를 사용할 수 없습니다. |
| Iron (철인) | 협동 플레이 시 사망하면 마지막 체크포인트에서 재시작하며, 솔로 플레이 시 사망하면 레벨 처음부터 다시 시작합니다. |
| Mythic (신화) | 적들의 체력이 증가합니다. |
| Recession (불황) | 매 사격 시 탄약이 두 배로 소모됩니다. |
| That's Just... Wrong (그건 좀... 아니지) | 적들이 플레이어의 존재를 더 잘 알아차립니다. |
| Thunderstorm (뇌우) | 대부분의 적 등급이 상승합니다. |
| Tough Luck (불운) | 적들이 항상 광폭화하고, 공격을 끊임없이 회피하며, 절대 전투에서 도망치지 않습니다. |
| Bandana (반다나) | 무한 탄약 및 무한 수류탄이 적용됩니다. |
| Boom (폭발) | 폭발 반경이 2배로 증가합니다. |
| Ghost (유령) | 적들이 공격을 받아도 움찔거리지 않습니다. |
| Grunt Birthday Party (엉덩이 멧돼지 생일 파티) | 그랜트를 헤드샷으로 처치하면 축제 효과가 나타납니다. |
| Grunt Funeral (엉덩이 멧돼지 장례식) | 그랜트가 사망 시 플라즈마 폭발을 일으킵니다. |
| Malfunction (오작동) | 리스폰 시 HUD의 무작위 요소 하나가 표시되지 않습니다. |
| Piñata (피냐타) | 적에게 근접 공격을 가하면 수류탄을 떨어뜨립니다. |
| Cowbell (카우벨) | 물체의 질량이 감소하여 물리 효과에 의해 더 쉽게 멀리 날아갑니다. |
| They Come Back (그들이 돌아왔다) | 감염체에 의해 되살아난 플러드 전투 변이가 훨씬 더 위험해집니다. |
| IWHBYD | 희귀한 대사들이 더 자주 등장합니다. |
| Tilt (기울기) | 대미지 배율의 장단점을 강화합니다. (예: 플라즈마가 보호막에 주는 대미지는 늘어나지만, 체력에 주는 대미지는 줄어듦) |
| Acrophobia (고소공포증) | 비행 능력이 부여됩니다. |
신규 해골 (New Skulls)
| 이름 | 효과 |
|---|---|
| Speed Limit (속도 제한) | 서두르지 말고 경치를 즐기세요! 전력 질주가 비활성화됩니다. |
| Pop (팝) | 플러드의 약점을 사격하면 폭발합니다. |
| Endurance Spec (내구 사양) | UNSC 차량이 파괴되지 않습니다. |
| Give & Take (기브 앤 테이크) | 무기를 발사하면 보호막이 소모되지만, 적에게 대미지를 입히면 보호막이 충전됩니다. |
| Stowed Reload (수납 재장전) | 무기를 집어넣은 상태에서도 재장전이 진행됩니다. |
| Hip Fire (지향 사격) | 모든 무기의 줌 기능이 비활성화됩니다. |
| Temperamental (변덕) | 아군을 공격할 경우 아군이 더 빠르게 적대적으로 변합니다. |
| Floor is Lava (바닥은 용암) | 땅에 닿아 있는 동안 지속적으로 대미지를 입습니다. |
| Magnified (확대) | 어썰트 라이플(AR)의 기본 탄창이 60발로 늘어납니다. |
| Johnny Ammo Seed (조니 암모 시드) | 재장전 시 탄창에 남아 있던 잔탄을 잃게 됩니다. |
| Leadhead (무거운 머리) | 헤드샷이 추가 대미지를 주거나 즉사시키지 못합니다. |
| Efficient (효율) | 플레이어의 체력이 가득 찬 상태에서 적을 죽이면 더 많은 탄약을 떨어뜨립니다. |
| Perspective (원근법) | 플레이어 카메라를 3인칭으로 변경합니다. |
| Adaptation (적응) | 미션에 등장하는 적 진영을 무작위로 변경합니다. |
| Reload (재배치) | 미션 내에 배치된 무기들을 무작위로 변경합니다. |
| Armistice (휴전) | 적 진영끼리 서로 싸우지 않습니다. |