Xbox 게임 쇼케이스에서 20여 년 만에 발표된 새로운 스파이로 더 드래곤 게임은 시리즈 최초로 "진정한 드래곤 비행" 게임플레이를 도입하며 높은 목표를 잡고 있습니다. Toys For Bob의 개발진은 게임스팟(GameSpot)과의 인터뷰에서 드래곤의 핵심 능력에 이 메커니즘을 추가하는 도전 과제에 대해 설명하며, 이것이 다른 어떤 게임과도 다를 것이라고 암시했습니다.
Toys For Bob의 스튜디오 책임자인 폴 얀(Paul Yan)은 "이 정도의 수직성과 비행의 자유를 다루는 게임이 또 무엇이 있을지 고민했을 때, 생각보다 많지 않다는 점이 큰 도전이었습니다."라고 말했습니다. "비행 시뮬레이션이나 아이언맨 같은 캐릭터의 비행이 그나마 떠오르지만, 드래곤 특유의 물리적 느낌이나 작지만 강력한 스파이로 같은 드래곤의 민첩함을 구현하는 것은 그것들과는 매우 다릅니다."
"참고할 만한 비교 대상이 없다는 점이 어렵기도 하지만, 동시에 스파이로만이 가질 수 있는 핵심적인 차별화 요소이자 큰 기회라고 생각합니다."
크리에이티브 디렉터 루 스터더트(Lou Studdert)는 스파이로의 비행이 드래곤답게 느껴지는 것이 중요하다고 덧붙였습니다. "그는 제트기가 아닙니다. 종이비행기도 아니죠. 그는 드래곤입니다. 날갯짓의 느낌과 활공하는 방식이 스파이로라는 캐릭터 전체에 있어 매우 중요합니다."
과거의 스파이로 게임들이 주로 글라이딩과 일부 선형적인 비행 레벨이 포함된 3D 플랫폼 게임이었다면, '스파이로: 어 렐름 비욘드(Spyro: A Realm Beyond)'는 진정한 비행의 자유를 약속하며, 이는 레벨 디자인에서 더 큰 수직적 활용을 의미합니다.
스터더트는 "이것은 우리가 스파이로의 놀이 공간을 구축하는 방식에 새로운 차원을 열어줍니다."라고 설명합니다. "단순히 비행하는 것뿐만 아니라, 공간 전체가 플레이어와 상호작용하며 비행을 유지하거나 강화할 수 있도록 만드는 것이 핵심입니다. 지상에서의 재미를 유지하면서도, 스파이로 경험의 핵심인 유연한 움직임을 새로운 차원에서 어떻게 유지할 수 있을지 고민하고 있습니다."
또한 '스파이로: 어 렐름 비욘드'에서는 개발진이 '스폰지밥'으로 유명한 성우 톰 케니(Tom Kenny)에게 다시 연락하여 스파이로의 목소리를 맡기기로 결정했다는 소식도 전해졌습니다.
'스파이로: 어 렐름 비욘드'는 2027년 봄, Xbox Series X/S, PC, PlayStation 5, 그리고 닌텐도 스위치 2(Nintendo Switch 2)로 출시될 예정입니다.
