
2015년에 출시된 폴아웃 4는 이제 공식적으로 출시된 지 10년이 되었습니다. 베데스다의 이 게임에 수년간 새로운 콘텐츠가 추가되지 않았음에도 불구하고, 모딩 커뮤니티의 열기는 식을 줄 모릅니다. 폴아웃 4가 사실상 완전한 모딩이 가능한 마지막 폴아웃 게임이기 때문입니다. 이후 출시된 프랜차이즈의 유일한 신작인 폴아웃 76은 MMO이며, 폴아웃 5는 당분간 소식이 없을 것이기에 당분간 폴아웃 팬들이 머물 곳은 이곳뿐입니다.
이는 매우 다행스러운 일입니다. 폴아웃 4에는 이미 엄청난 양의 보물 같은 모드들이 쌓여 있고, 게임이 더 이상 정기적으로 업데이트되지 않기 때문에 모드가 호환되지 않게 될 일도 드뭅니다. 즉, 스팀 라이브러리에서 먼지만 쌓여가던 여러분의 폴아웃 4가 여러분이 생각했던 것보다 훨씬 더 큰 잠재력을 가지고 있다는 뜻이기도 합니다.
하지만 폴아웃 4 모드의 세계에 발을 들이는 것은 다소 막막할 수 있습니다. 그래서 여러분의 게임 경험을 획기적으로 향상시켜 줄 수십 가지 최고의 폴아웃 4 모드 목록을 정리했습니다.
참고로 이 모드들은 대부분의 모드 매니저와 호환되지만, 제작자가 개별 모드 페이지에 별도의 지침을 남겼을 수 있으니 확인이 필요합니다. 또한 각 모드 페이지에서는 2024년 모더들에게 골칫거리였던 폴아웃 4 차세대 업데이트와의 호환 여부도 확인할 수 있습니다.

Unofficial Fallout 4 Patch (UFO4P)
제작자: The Unofficial Patch Project Team
처음 시작하는 플레이어든 숙련된 베테랑이든 반드시 다운로드해야 할 모드부터 시작합니다. Unofficial Fallout 4 Patch는 언급하기 힘들 정도로 방대한 양의 수정을 포함하고 있습니다. 기본적으로 개발자가 끝내 고치지 못한 수백 가지의 버그를 해결해 줍니다. 특정 퀘스트의 버그부터 게임플레이 관련 문제, 월드의 오브젝트 배치 문제까지, UF04P는 거의 모든 문제를 해결합니다. 이 목록에 있는 거의 모든 모드와 호환되므로 모딩 여정의 시작으로 가장 적합합니다.

Armorsmith Extended
제작자: Gambit77
다음은 넥서스 모드(Nexus Mods)에서 1,000만 회 이상의 설치를 기록한 가장 인기 있는 모드입니다. Armorsmith Extended는 플레이어 캐릭터와 동료의 무기 및 방어구 시스템을 완전히 개편합니다. 또한 파워 아머를 포함해 게임 내 거의 모든 방어구를 직접 제작할 수 있게 해줍니다. 이 짧은 설명만으로는 이 모드가 수행하는 구체적인 기능을 다 설명하기 부족할 정도입니다. 이 모드를 사용하면 게임 내 무기와 방어구 개조 경험이 완전히 달라질 것입니다.

FallUI - Unread Notes And Holotapes
제작자: Fhqwhgadsh
폴아웃 4에서의 시간을 소중히 여긴다면, 플레이하면서 쌓이는 엄청난 양의 쪽지들로 인한 스트레스를 조용하고 매끄럽게 제거해 주는 이 모드가 필요할 것입니다. 게임 자체적으로는 쪽지들을 효과적으로 정렬하거나, 나중에 볼 수 있게 표시하거나, 읽은 상태로 표시하는 기능이 없습니다. 이 모드는 이미 본 아이템을 건너뛰고 특정 아이템을 빨리 찾는 데 엄청난 시간을 절약해 줍니다. 쪽지, 잡지, 홀로테이프, 레시피 등 모든 읽기 가능한 아이템에 적용됩니다.
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Facial Expression and Eyetracking Engine Fixes
제작자: LarannKiar
폴아웃 4의 NPC와 플레이어 캐릭터는 특정 상황에서 봐야 할 곳을 보지 않거나 얼굴 표정이 완전히 사라지는 기묘한 경향이 있습니다. 이는 오랫동안 베데스다 특유의 '버그도 매력'인 오픈 월드 경험으로 치부되어 왔습니다. 하지만 Facial Expression and Eyetracking Fix 모드를 사용하면, 우스꽝스러운 상황은 줄어들겠지만 훨씬 더 몰입감 있는 경험을 할 수 있습니다.

Reputation
제작자: bp42s
폴아웃 4에는 다양한 팩션에 대한 평판 시스템이 없습니다. 특정 집단의 적과 너무 친하게 지내면 그들이 등을 돌릴 수는 있지만, 전반적인 행동에 따라 유동적으로 변화하는 시스템은 아닙니다. 이는 원작 스타일을 계승한 '뉴 베가스'에서 훌륭한 평판 시스템을 보여주었기에 더욱 아쉬운 부분이었습니다. 역시나 모더가 해결책을 내놓았습니다. Reputation 모드는 황무지에서의 평판에 따라 각 팩션 및 인물들과의 관계를 역동적으로 변화시킵니다. 평판이 좋은 그룹은 선물을 주거나 물건 가격을 깎아주지만, 싫어하는 그룹은 가끔씩 당신을 살해하려 들 것입니다.

Looks Menu Customization Compendium
제작자: AGodComplexPikachu 외 다수
또 다른 인기 모드인 Looks Menu Customization Compendium은 캐릭터 생성창에 수백 가지의 새로운 커스터마이징 옵션을 추가합니다. 여기에는 문신, 메이크업, 머리 색상, 페이스 페인팅 등이 포함됩니다. 바닐라 캐릭터 생성도 나쁘지는 않지만, 이 모드를 사용하면 캐릭터를 취향에 맞게 완벽하게 맞춤 제작할 수 있습니다. 황무지의 다른 NPC들 사이에서 확실히 돋보이게 될 것입니다.

SIM Settlements
제작자: kinggath
정착지 기능은 폴아웃 4의 최고의 장점 중 하나지만, 모든 거주민을 위해 일일이 집을 짓고 농장을 만드는 일은 지루할 수 있습니다. SIM Settlements는 거주민들이 직접 건물을 짓게 함으로써 이 문제를 해결합니다. 이를 통해 플레이어는 정착민들이 어디서 자고 무엇을 먹을지 걱정할 필요 없이, 자신이 원하는 것을 건설하고 폴아웃 4의 본질적인 재미에 집중할 수 있습니다.

Place Everywhere
제작자: TheLich
정착지 관련 모드를 이어가자면, 폴아웃 4에서 가장 유용한 모드 중 하나인 Place Everywhere가 있습니다. 이름 그대로 정착지 아이템을 원하는 곳 어디에든 배치할 수 있게 해줍니다. 아이템을 배치하려 할 때 나타나는 공포의 '붉은색 테두리'를 더 이상 보지 않아도 됩니다. 이를 통해 정착지를 설계할 때 훨씬 더 큰 자유를 누릴 수 있습니다.

Homemaker - Expanded Settlements
제작자: bombasticmori
Homemaker는 정착지 제작을 위한 또 다른 필수 모드입니다. 자동차, 조명, 건물 세트, 작업대 등 1,000개 이상의 새로운 제작 가능 오브젝트를 추가합니다. 업데이트를 통해 오브젝트를 제자리에 맞추는 스냅 기능이 강화되었고 텍스처 변경도 가능해졌습니다. 참고로 이 모드가 제대로 작동하려면 기본 Homemaker 모드 외에 모든 추가 DLC 모드가 필요합니다.

Scrap Everything
제작자: shadowslasher410 and VIitS
생츄어리에 처음 도착했든 새로운 정착지를 발견했든, 정착지 건설의 가장 짜증 나는 점은 쓰레기 아이템을 일일이 제거해야 한다는 것입니다. 특히 생츄어리는 귀중한 자원을 주는 아주 작은 오브젝트들이 너무 많아 일일이 찾아서 분해하기가 매우 번거롭습니다. Scrap Everything 모드를 사용하면 모든 정착지에서 클릭 한 번으로 모든 쓰레기 아이템을 깔끔하게 제거할 수 있습니다.

Atomic Radio and Tales from the Commonwealth
제작자: Kris Takahashi
이 모드는 기술적으로 세 가지 서로 다른 모드를 하나로 묶은 것입니다. 먼저, Atomic Radio는 폴아웃 4에 완벽하게 작동하는 라디오 방송국을 추가하며 커스텀 트랙을 넣을 수도 있습니다. 다음으로 Tales from the Commonwealth는 새로운 퀘스트와 동료를 추가하여 게임의 다회차 플레이 가치를 크게 확장합니다. 마지막으로 Settlers of the Commonwealth는 지도 곳곳에 배치된 31명의 풀 보이스 정착민을 추가합니다.
이 모든 모드는 넥서스 모드의 Atomic Radio and Tales from the Commonwealth 페이지의 "Files" 탭에서 다운로드할 수 있습니다.

Fallout 4 Texture Optimization Project
제작자: torcher
Texture Optimization Project 모드는 PC 플레이어 전용이며, 이 목록에서 가장 도움이 되는 모드 중 하나입니다. 개별 텍스처 크기를 전반적으로 줄여 시각적 품질의 큰 저하 없이 프레임(FPS)을 확보할 수 있게 해줍니다. 폴아웃 4 특유의 아트 스타일은 그대로 유지됩니다. 주로 구형 PC 사용자에게 유용하지만, 프레임 드랍으로 고생하고 있다면 가장 먼저 다운로드해야 할 모드입니다.

Vivid Weathers - Fallout 4 Edition
제작자: Mangaclub
황무지 전역에 깔린 회색과 갈색 톤이 지겨워졌다면 Vivid Weathers를 추천합니다. 이 모드는 비와 천둥 소리, 눈 효과를 포함하여 수십 가지의 로어 프렌들리(Lore-friendly)한 날씨 효과를 추가합니다. 모든 폴아웃 4 DLC와 호환되므로 호환성 문제도 걱정할 필요가 없습니다.

We Are The Minutemen
제작자: TheFirstEnD
폴아웃 4의 미닛맨 팩션을 좋아한다면 이 모드가 제격입니다. We Are The Minutemen은 미닛맨 팩션의 특이한 단점들을 제거하면서 황무지에서의 존재감을 훨씬 더 키워줍니다. 신호탄을 사용했을 때 미닛맨 병사들이 더 빨리 도착하고, 무기 풀이 대폭 늘어났으며, 프레스턴 가비 외의 다른 미닛맨들도 팩션 유니폼을 착용합니다. 미닛맨 편을 들어본 적이 없거나 단순히 이 팩션을 좋아하는 유저 모두에게 훌륭한 모드입니다.

Weaponsmith Extended
제작자: Gambit77
이름은 Armorsmith Extended와 비슷하지만 기능은 사뭇 다릅니다. Weaponsmith Extended는 최고의 개별 무기 모드들을 한데 모아 폴아웃 4에 직접 통합합니다. 즉, 무기 모드를 일일이 다운로드할 필요 없이 게임 시작부터 수많은 새로운 무기를 사용할 수 있습니다. 추가되는 무기들은 넥서스 모드에서 가장 인기 있는 것들이며 새로운 기능들도 포함되어 있습니다.

Higher Settlement Budget
제작자: GrimTech and PatrickJr
생츄어리나 다른 장소에 거대 도시를 짓고 싶은데 정착지 예산(Budget)이 이미 꽉 찼나요? Higher Settlement Budget 모드는 이 문제를 직접 해결하여 기본보다 최대 3배 더 큰 예산을 제공합니다. 더 많은 구조물과 오브젝트를 지을 수 있게 해주지만, 너무 많이 지으면 추가된 텍스처로 인해 성능 저하가 발생할 수 있다는 점을 기억하세요.

NPCs Travel
제작자: skyquest
폴아웃 4의 여러 장소에서 다양한 NPC를 만나게 되지만, 때로는 황무지가 좀 비어 있다는 느낌을 줄 때가 있습니다. NPCs Travel 모드는 지도를 여행하는 300명 이상의 새로운 NPC를 추가하여 이 문제를 완벽하게 해결합니다. 이는 게임에 새로운 활력을 불어넣어 세상을 훨씬 더 살아있는 것처럼 느끼게 해줍니다. 이 NPC들은 DLC 팩이 있다면 파 하버와 누카 월드에도 나타납니다.

Diamond City Expansion
제작자: Statsmakten
다이아몬드 시티는 폴아웃 4의 가장 상징적인 장소입니다. Diamond City Expansion 모드는 보스턴 다운타운에서의 다이아몬드 시티의 존재감을 새로운 수준으로 끌어올립니다. 경기장 내부뿐만 아니라 외부에도 새로운 장소들을 추가하여 탐험할 거리를 풍성하게 만들어 줍니다. 다만 모드 크기 때문에 다이아몬드 시티 주변에서 성능 문제가 발생할 수 있습니다. 화면 깜빡임이나 끊김 현상이 발생할 수 있으니 앞서 언급한 Texture Optimization Project 같은 모드를 함께 사용하는 것이 좋습니다.

The Beantown Interiors Project
제작자: Chucksteel
폴아웃 4의 잠긴 건물 안에 무엇이 있는지 궁금했다면 Beantown Interiors Project를 가장 먼저 다운로드해야 합니다. 이 모드는 황무지 전역의 닫힌 장소 대부분을 개방하여 이전에는 볼 수 없었던 내부를 탐험할 수 있게 해줍니다. 수백 개의 새로운 인테리어가 추가되었으며 지금도 계속 업데이트 중입니다. 건물의 내부가 항상 흥미로운 것은 아니겠지만, 들어가 보기 전까지는 알 수 없겠죠.

Outcasts and Remnants
제작자: Thuggysmurf, Recluse, and Formado721
Outcasts and Remnants는 폴아웃 4에서 다운로드할 수 있는 최고의 모드 중 하나입니다. 20시간 이상의 게임플레이를 추가하며 사실상 별도의 DLC 역할을 합니다. 새로운 퀘스트, 팩션, 장소를 경험할 수 있으며 새로운 동료를 포함한 풀 보이스 NPC들과 상호작용할 수 있습니다. 폴아웃 4 본편과 공식 DLC를 모두 깬 뒤 할 일을 찾고 있다면 이 모드가 완벽한 선택입니다.

Robot Home Defence
제작자: TheTalkieToaster
기본 정착지의 방어 옵션은 다소 부족한 편입니다. 레이더들로부터 집을 진정으로 보호하고 싶다면 Robot Home Defence를 추천합니다. 이 모드는 정착지 주변에 배치할 수 있는 새로운 제작 가능 로봇 경비병을 추가합니다. 이 로봇들은 동료가 되어 황무지를 함께 여행할 수도 있습니다. 프로텍트론, 미스터 것시, 어썰트론, 센트리봇 등 다양한 로봇을 만들 수 있습니다.

Horizon V1.9
제작자: Zawinul
폴아웃 4의 Horizon 모드는 게임의 모든 것을 바닥부터 뜯어고치는 모드입니다. 게임플레이의 균형을 맞추고 향상시키기 위해 수천 가지 변경 사항을 포함하고 있습니다. 주요 목표는 생존 모드(Survival Mode)의 난이도를 기반으로 폴아웃 4를 더욱 도전적인 경험으로 만드는 것입니다. 새로운 스킬 시스템, 더 공격적이고 영리해진 적들, 완전히 개편된 무기와 방어구, 동료 스탯, 균형 잡힌 전리품 등 방대한 변경이 이루어집니다.
Horizon은 워낙 변경점이 많아 다른 모드와 섞어 쓰는 것을 권장하지 않으며, 이 모드 하나만 설치해서 온전히 즐기는 것이 좋습니다.

Rich Merchants
제작자: OverClocked56
Rich Merchants는 매우 간단하지만 어떤 플레이 방식에서도 극도로 유용한 모드입니다. 상인들이 더 많은 캡을 보유하게 하여 플레이어가 아이템을 원하는 만큼 팔 수 있게 해줍니다. 인벤토리를 비우기 위해 이 상인 저 상인을 찾아 헤맬 필요가 없습니다. 설정에 따라 상인이 2,000, 10,000, 혹은 30,000 캡을 가지도록 선택할 수 있습니다.

Survival Options
제작자: Jekod
폴아웃 4에 새로운 다회차 요소를 추가하고 싶나요? Survival Options 모드가 답입니다. 이 모드는 게임을 본격적인 생존 제작 게임으로 탈바꿈시킵니다. 모든 기능을 활성화하면 피로, 허기, 갈증, 질병 등을 관리해야 합니다. 핍보이를 통해 각 기능을 개별적으로 끌 수도 있지만, 처음에는 모든 기능을 켜고 이 모드를 온전히 경험해 보길 추천합니다. 이전에 폴아웃 4가 어렵다고 느꼈다면, 이 모드와 함께 완전히 새로운 난관에 봉착하게 될 것입니다.

NewDialog
제작자: shadwar
폴아웃 4에서 캐릭터를 커스터마이징할 때 대화 옵션까지는 생각하지 못했을 수도 있습니다. NewDialog 모드는 대화 시 캐릭터의 선택지를 완전히 바꿀 수 있게 해줍니다. 기본적으로는 더 많은 대화 선택지와 훨씬 보기 편한 UI 메뉴를 제공합니다. 모드를 깊게 파고들면 대화 옵션 자체를 원하는 대로 커스터마이징할 수도 있습니다.

CROSS Jetpack
제작자: Niero
황무지를 제트팩을 메고 날아다니는 것이 멋지지 않다고 생각한다면 거짓말일 것입니다. CROSS의 Jetpack 모드는 표준 무기 개조처럼 작동하지만, 근접 무기나 총 대신 제트팩을 제공합니다. 지도를 날아다닐 수 있지만, 얼마나 높이, 얼마나 오래 날 수 있는지는 제한이 있습니다.

FallUI - Map
제작자: m8r98a4f2
폴아웃 4의 기본 지도는 다소 투박합니다. FallUI - Map 모드는 훨씬 보기 좋고 기능이 풍부한 버전을 설치해 줍니다. 텍스트 검색 기능이 있어 일일이 지도를 스크롤하며 장소를 찾을 필요가 없습니다. 또한 즐겨찾기 빠른 이동 목록, 더 많은 지도 위치 표시, 더 나은 줌 기능 등을 제공합니다.

Easy Lockpicking
제작자: The Iron Rose
자물쇠 따기 시스템은 핵심 게임플레이 중 하나지만, 두 번째, 세 번째 플레이를 하다 보면 매우 짜증날 수 있습니다. Easy Lockpicking은 자물쇠 따기 과정을 완전히 건너뛰어 어떤 문이든 쉽게 열 수 있게 해줍니다. 컴퓨터 해킹을 똑같이 해결해 주는 Easy Hacking 모드도 있으니, 이제 어떤 곳도 당신의 앞길을 막을 수 없습니다.

Project Valkyrie
제작자: Thuggysmurf, Sybsidian, and Formado721
Project Valkyrie는 수많은 새로운 퀘스트와 풀 보이스 동료를 추가하는 또 다른 DLC급 모드입니다. 20개의 퀘스트와 본편의 결말을 바꿀 수 있는 대체 엔딩들이 포함되어 있어 다회차 플레이에 좋습니다. 이미 폴아웃 4를 클리어한 유저들에게 추천하며, 본편과는 다른 퀘스트와 결말을 볼 수 있습니다.

Fallout 4 - Point Lookout
제작자: The Capital Wasteland Team
이 모드 역시 DLC급 규모지만 성격이 조금 다릅니다. Point Lookout은 폴아웃 3의 동명 DLC를 재현한 모드입니다. 해당 DLC에 있던 모든 퀘스트와 NPC를 폴아웃 4 엔진으로 완벽하게 구현했습니다. 원작의 포인트 룩아웃을 즐겼던 팬이든, 새로운 탐험지를 찾는 유저든 충분히 시간을 투자할 가치가 있습니다.

Repairable Sanctuary
제작자: Kentington
직접 생츄어리를 수리하는 것이 번거롭다면 Repairable Sanctuary 모드가 대신 해줄 것입니다. 이 모드는 생츄어리의 모든 집과 메인 다리를 이전 상태로 복구합니다. 전쟁 전의 미래적인 모습만큼은 아니더라도 깔끔하고 세련된, 제대로 기능하는 주택 단지로 만들어 줍니다.

Clean Water of the Commonwealth
제작자: Feyawen
폴아웃 4의 물을 커스터마이징한다는 생각은 못 해보셨겠지만, Clean Water of the Commonwealth 모드가 바로 그 기능을 합니다. 물에서 모든 방사능을 제거하고 맑고 푸른 색으로 만들거나, 반대로 방사능을 더 추가할 수도 있습니다. 후자는 생존 난이도를 높이고 싶은 플레이어들을 위한 것으로, 특정 장소에 접근하기 어렵게 만듭니다. 이 모드는 물을 마실 때 흡수되는 방사능 양에도 영향을 미칩니다.

Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth
제작자: Thirdstorm
뮤턴트, 구울, 데스클로 같은 적들과 계속 싸우다 보면 지루해질 수 있습니다. Unique NPCs 모드는 기존 적들의 새로운 변종을 추가하여 신선한 이름, 외형, 크기를 부여합니다. 적 시스템을 완전히 뜯어고치는 수준은 아니지만, 다시 게임을 플레이할 때 흥미를 유지하기에는 충분합니다.

Take Cover
제작자: registrator2000
이 모드 역시 이름에 모든 설명이 들어 있습니다. Take Cover 모드는 폴아웃 4에 새로운 전투 메커니즘을 추가하여 GTA V나 언차티드, 라스트 오브 어스처럼 사물 뒤에 엄폐할 수 있게 해줍니다. 적의 총격으로부터 몸을 보호할 수 있게 해주며 잠입 플레이에도 새로운 생명력을 불어넣습니다.

Another Life - Alternative Start Mod
제작자: Xylozi
인스티튜트 멤버로 폴아웃 4를 시작하는 꿈을 꿔보셨나요? 매번 똑같은 오프닝 시퀀스가 지겨우신가요? 그렇다면 Another Life 모드가 정답입니다. 이 모드를 사용하면 기본 오프닝을 건너뛰고 인스티튜트에서 깨어나게 됩니다. 거기서 36가지의 다양한 직업 중 하나를 선택할 수 있으며, 직업에 따라 시작 장비, 아군 팩션, 시작 위치가 결정됩니다. 게임 플레이 방식을 완전히 바꿔주는 몰입감 넘치는 모드입니다.

Videos of the Wasteland
제작자: RazorWire, Dertspovor06, AGreatWeight
이미 라디오 모드가 있다면 비디오 모드도 빠질 수 없습니다. Videos of the Wasteland는 홀로테이프, TV, 그리고 스타라이트 자동차 극장의 대형 스크린에서 커스텀 영상을 재생할 수 있게 해줍니다. 넥서스 모드에서 커스텀 영상을 다운로드하거나 직접 제작한 영상을 시청할 수도 있습니다.

CROSS_ Blades
제작자: Niero
CROSS_Blades는 세 가지 에너지 근접 무기와 투척용 단검을 추가합니다. 세 가지 근접 무기는 서로 다른 색상으로 빛나며 고유한 효과를 가진 검입니다. 각 검은 고유한 빌드를 가지고 있어 다양한 플레이 스타일에 적합합니다. 투척용 단검은 플라즈마가 주입되어 적에게 적중 시 엄청난 피해를 줍니다.

South of the Sea
제작자: Baerthe, Cryptdick, and SOTS Team
South of the Sea는 폴아웃 4의 빛나는 바다(Glowing Sea) 너머와 지하에 완전히 새로운 플레이 지역을 추가하는 대규모 모드입니다. 65개 이상의 새로운 장소와 새로운 적, 새로운 전리품이 포함되어 있습니다. 주의할 점은 모든 위치에 접근하려면 폴아웃 4: Game of the Year Edition의 모든 DLC가 필요하다는 것입니다.

Combat Zone Restored
제작자: Barbariccia
폴아웃 4의 진정한 팬이라면 Combat Zone이라는 다소 숨겨진 장소를 아실 겁니다. 이 장소는 꽤 오랫동안 비밀에 부쳐졌으나 개발 단계에서 상당한 양의 콘텐츠가 잘려 나갔다는 사실이 밝혀졌습니다. 이 모드를 사용하면 잘려 나간 콘텐츠를 복구하여 NPC 격투에 베팅하거나, 케이트와의 새로운 만남을 경험하고, 전투를 통해 캡을 벌 수 있습니다.

Maxwell’s World
제작자: Trainwiz and DarthVitrial
Maxwell’s World는 새로운 장소, 퀘스트, NPC를 도입하는 또 다른 대규모 모드입니다. 이 모드에서는 유령이 나오는 놀이공원으로 가게 되며, 멀티 엔딩과 깊이 있는 배경 스토리를 경험할 수 있습니다. 다소 호러틱한 분위기를 풍기므로 공포물을 좋아하지 않는다면 다른 DLC 모드를 추천하지만, 호러 팬들에게는 이보다 더 좋은 모드가 없습니다.

Fourville
제작자: Seddon4494
Fourville은 이 목록의 마지막 DLC급 모드지만 절대 놓쳐서는 안 됩니다. 커먼웰스에 약 10시간 분량의 게임플레이를 제공하는 새로운 도시를 추가합니다. 총 46개의 퀘스트(메인 및 사이드)를 수행할 수 있고, 5,000줄 이상의 새로운 대사와 풀 보이스 동료를 만날 수 있습니다.

See Through Scopes
제작자: henkspamadres
폴아웃 4 바닐라의 조준경 시스템은 매우 투박합니다. See Through Scopes는 현대적인 슈팅 게임처럼 실제 렌즈를 통해 보는 듯한 커스텀 조준경을 제공합니다. 작은 변화 같지만 게임 플레이 방식에 깊은 영향을 미칩니다. 커스터마이징 가능한 조준선과 2.5배에서 8배율까지의 다양한 조준경이 추가됩니다.

Unlimited Followers
제작자: Amoveve
한 명의 동료로 충분한 플레이어도 있겠지만, 드래곤즈 도그마나 발더스 게이트처럼 여러 명의 동료를 데리고 다니고 싶을 수도 있습니다. Unlimited Followers 모드를 사용하면 동료 수 제한 없이 원하는 만큼 동료를 데리고 다닐 수 있습니다.

Customize Power Armour and Jetpack Drain
제작자: The Iron Rose
파워 아머를 착용할 때 가장 짜증 나는 점 중 하나는 퓨전 코어가 너무 빨리 소모된다는 것입니다. 퓨전 코어는 폴아웃 4에서 다소 귀한 자원이기 때문에 아껴 써야 합니다. 이 문제가 지겹다면 Customize Power Armor Drain mod를 사용해 보세요. 파워 아머의 연료 소모율을 원하는 대로 조절할 수 있습니다. 이 모드는 목록에 있는 CROSS Jetpack과도 연동되므로, 퓨전 코어 걱정 없이 황무지를 날아다니거나 소모량 자체를 없앨 수도 있습니다.

Clean Settlement Greenhouses
제작자: dgulat
시간과 핵폭탄의 여파로 그레이가든(Graygarden)과 그린탑 온실(Greentop Nursery)은 녹슬고 지저분해졌습니다. 이 장소들이 너무 지저분해서 정착지로 쓰기 꺼려졌다면 Clean Settlement Greenhouses mod를 다운로드해 보세요. 두 곳의 온실을 예전의 영광스러운 모습으로 복구해 줍니다. 새로운 텍스처, 제대로 작동하는 정원, 새로운 조명이 추가됩니다.

Be The Dog
제작자: Abbalovesyou
도그밋(Dogmeat)은 폴아웃 시리즈에서 가장 사랑받는 동료 중 하나입니다. 폴아웃 TV 시리즈 덕분에 도그밋의 배경 이야기가 더 많이 알려졌는데, 이에 영감을 받았다면 Be The Dog mod를 추천합니다. 이름 그대로 플레이어가 도그밋이 되어 게임을 플레이할 수 있게 해줍니다. 특정 명령을 입력해 다른 두 마리의 강아지로 바꿀 수도 있습니다. 강아지 상태에서는 네 가지 고유 공격이 가능하며, 여전히 핍보이를 사용하고 강아지용 방어구를 장착할 수 있습니다.

Wearable Backpacks and Pouches
제작자: Aldebaran90 and Stndmunki
휴대 무게 제한은 오랫동안 폴아웃 4 플레이어들의 골칫거리였습니다. 이를 해결하는 방법은 많지만, 가장 독창적인 방법 중 하나는 Wearable Backpacks and Pouches 모드를 사용하는 것입니다. 이 모드는 제작 및 업그레이드가 가능한 배낭과 주머니를 추가하여 각종 잡동사니를 넣을 수 있는 전용 공간을 제공합니다.

True Storms - Wasteland Edition
제작자: fadingsignal
베데스다 모딩 커뮤니티에서 가장 찬사받는 모드 중 하나가 True Storms입니다. 폴아웃 4와 스카이림을 위해 개발된 이 모드는 날씨 시스템을 전면 개편하고 무작위로 발생하는 거대 폭풍을 추가합니다. 폴아웃 4 버전에서는 방사능 폭풍이 불 때 구울 무리가 몰려오는 기능을 추가해 긴장감을 높였습니다. 커스텀 사운드, 입자 효과, 조명 및 텍스처가 포함되어 있습니다.

Frame Generation
제작자: doodlum
폴아웃 4는 AI 기반 GPU가 프레임을 생성해 부드러움을 더해주는 기술이 나오기 훨씬 전에 출시되었습니다. 당연히 기본적으로는 이 기능을 지원하지 않지만, 한 모더가 직접 Frame Generation mod를 추가했습니다. 최신 하드웨어에서도 많은 모드를 깔면 프레임 유지가 힘든데, 이 모드는 그런 분들에게 필수적인 도구입니다.
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Companion Take All - Keep Equipped Items
제작자: dnfrealtec
이 모드는 매우 단순하지만 유용한 편의 기능을 제공합니다. 동료의 인벤토리에서 "모두 가져오기" 명령을 사용할 때, 그들이 장착하고 있는 장비는 제외하고 가져오게 해줍니다. Companion Take All - Keep Equipped Items는 동료를 아이템 운반용 짐꾼으로 자주 부려먹는 유저들에게 필수입니다.

Fallout London
제작자: Team FOLON
Fallout London은 최근 폴아웃 4 모드 중 단연 가장 크고 화제가 된 모드입니다. 이 모드는 사실상 완전히 새로운 스탠드얼론 게임에 가깝습니다. 포스트 아포칼립스 버전의 런던을 배경으로 하며 완전히 새로운 지도, 캐릭터, 이야기, 아이템을 제공합니다. 수십 시간 분량의 콘텐츠가 포함되어 있으며 '원탁의 기사' 같은 새로운 팩션과 런던의 유명 역사적 유적지들을 탐험할 수 있습니다. 사양이 다소 높지만 폴아웃 5를 기다리는 동안 즐기기에 이보다 더 좋은 경험은 없을 것입니다.

Upscaling and Frame Generation
제작자: doodlum
두 모드 모두 동일한 모더가 제작했으며 성능 향상을 목표로 합니다. Upscaling mod는 DLSS 4와 FSR 3.1을 도입하여 그래픽 카드 종류에 관계없이 해상도를 업스케일링할 수 있게 해주며, Frame Generation mod는 전체 FPS를 대폭 높여줍니다. 업스케일링은 DX11.1 이상, 프레임 생성은 DX12를 지원하는 GPU가 필요합니다. 사양이 충족된다면 성능이 비약적으로 상승하는 것을 체감할 수 있습니다.