프랑스 스튜디오 퀀틱 드림(Quantic Dream)이 자사의 첫 라이브 서비스 게임의 문을 닫기로 결정했지만, 한편으로는 베일에 싸여 있던 '스타워즈 이클립스(Star Wars Eclipse)'의 생존 소식을 알렸습니다.
지난 2월 출시된 '스펠캐스터 크로니클(Spellcasters Chronicles)'은 진행 중인 멀티플레이어 게임에 "커뮤니티 중심"의 서사적 요소를 결합하려는 스튜디오의 노력이 담긴 작품이었습니다. MOBA와 덱 빌딩 게임 플레이 메커니즘을 특징으로 하는 이 프리 투 플레이(F2P) 얼리 액세스 타이틀은 오는 6월 19일 서비스를 종료합니다. 퀀틱 드림은 게임에 유료 결제를 한 모든 이용자에게 환불을 약속했습니다.
퀀틱 드림은 또한 2021년에 처음 발표되었던 스타워즈 이클립스의 개발은 "이번 결정의 영향을 받지 않으며 계획대로 계속 진행 중"이라고 언급했습니다.
https://twitter.com/Quantic_Dream/status/2057114218537644158?ref_src=twsrc%5Etfw
스튜디오 측은 서비스 종료 사유로 "오늘날의 유난히 까다로운 시장 환경"을 꼽으며, 계획된 "내부 재편"에 대해 언급했습니다. 퀀틱 드림의 성명서에는 이번 재편에 해고 절차가 포함될지 명시되지 않았으나, 가능한 한 "내부 재배치를 최우선으로 하겠다"고 밝혔습니다.
지난 10월 퀀틱 드림이 스펠캐스터 크로니클을 처음 공개했을 때도, 스튜디오 측은 스타워즈 이클립스가 여전히 제작 중임을 강조했습니다. 당시 퀀틱 드림의 수장 데이비드 케이지는 "물론 스타워즈 이클립스의 개발은 계속되고 있으며, 추후 더 많은 소식을 공유할 수 있기를 기대합니다"라고 적었습니다. 하지만 지난 4월의 한 보고서는 이 프로젝트의 상태에 의문을 제기하며, 개발이 더디게 진행되고 있으며 모회사인 넷이즈(NetEase)가 스펠캐스터 크로니클의 성적이 저조할 경우 프로젝트를 재평가할 것이라고 주장한 바 있습니다.
이클립스에 관한 스튜디오의 이번 최신 발표가 의구심을 잠재우기 위한 시도일 수 있겠지만, 실제로 결과물을 보기 전까지는 게임에 관한 그 어떤 것도 믿기 어려운 상황입니다. 한편, 스펠캐스터 크로니클은 실패한 라이브 서비스 게임의 묘지에 추가된 가장 최근의 사례가 되었습니다.
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