요트 클럽 게임즈(Yacht Club Games)의 삽질 기사(Shovel Knight)는 세상에서 가장 널리 사랑받는 플랫폼 게임 중 하나입니다. 스팀에서 10,000개에 가까운 '압도적으로 긍정적'인 리뷰를 기록한 이 게임의 명성을 생각하면, 다른 게임 개발자들이 Yacht Club Games(YCG)의 차기 액션 플랫폼 게임인 미나 더 할로워(Mina the Hollower)의 출시일에 맞춰 자신들의 출시 날짜를 앞뒤로 조정하는 것도 그리 이상한 일은 아닙니다. 특히 비슷한 장르의 게임들이라면 더욱 그렇습니다.
Borbware의 에무롬(Emuurom)은 원래 '미나'와 같은 날인 5월 29일 출시될 예정이었습니다. 하지만 유튜브에 게시된 영상에서 제작사는 게임 출시를 조금 앞당겨 5월 25일에 출시하겠다고 설명했습니다. 영상에서는 "출시일을 변경하는 것 외에는 다른 선택지가 없습니다"라고 밝혔습니다.
디볼버 디지털(Devolver Digital) 역시 비슷한 영상을 게시하며, 이번에는 다크 스크롤(Dark Scrolls)의 출시를 6월 22일로 연기했습니다. 영상에서는 "원래는 5월 28일에 '다크 스크롤'을 출시하려 했지만, 5월 29일에 '미나 더 할로워'가 나오면 그걸 플레이하느라 좀 바쁠 것 같습니다. 저희는 우선순위가 확실하거든요. 이미 회사에 휴가도 냈습니다"라고 그 이유를 설명했습니다.
하지만 Yacht Club Games의 데이비드 디앤젤로(David D'Angelo)가 게임스팟(GameSpot)에 설명한 바에 따르면, 원래는 게임들 간에 조금 더 직접적인 협업이 있을 예정이었습니다. "저희는 누구와도 출시일이 겹치지 않도록 소니, 마이크로소프트, 닌텐도와 협력하여 날짜를 조율했고, 마침내 동부 표준시 기준 5월 29일 자정으로 결정했습니다. 그런데 별 도움이 안 됐던 모양이네요!"
"저희는 이미 디볼버 및 '다크 스크롤' 팀과 한 달 정도 출시 시기에 맞춰 홍보에 도움이 될 스팀 번들 패키지에 대해 논의하고 있었습니다. 그들은 5월 5일에 날짜를 발표했고, 저희는 5월 6일에 발표했죠. 그러다 번들에 대해 이메일을 주고받던 중, 우리가 거의 같은 날짜를 골랐다는 사실을 깨달았습니다. 그래서 일정을 꼬이게 만든 것에 대해 도인크소프트(Doinksoft) 측에 정중히 사과했습니다. 그들은 흔쾌히 괜찮다고 했고, 이야기를 나눈 끝에 출시를 뒤로 미루기로 결정했습니다."
"그들은 어차피 비트서밋(Bitsummit)에 참가해야 하니 약간의 여유가 생긴 게 오히려 잘됐다고 하더군요. 그리고 그들도 '미나'를 출시 당일에 플레이하고 싶어 했습니다."
'미나 더 할로워'의 임박한 출시는 140만 달러 이상의 후원금을 모은 성공적인 킥스타터 캠페인 이후에 이루어지는 것입니다. 이 게임은 원래 2025년 10월 출시 예정이었으나, 팀이 "더 많은 다듬기 작업과 밸런스 조정"을 할 수 있도록 일정이 조정된 바 있습니다.