마라톤(Marathon)의 개발사 번지(Bungie)가 시즌 2 출시와 그 이후를 대비해 게임에 활력을 불어넣을 계획을 공개했습니다. 이번 계획에는 방대한 양의 게임플레이 수정 사항이 포함되어 있지만, 번지는 아직 구체적인 내용은 밝히지 않았습니다. 하지만 최근 공개된 업데이트 예고 블로그 포스트를 통해 알 수 있는 점은, 향후 PvE 게임플레이에 더 큰 비중을 둘 것이라는 사실입니다.
조 지글러(Joe Ziegler) 게임 디렉터는 해당 포스트에서 "시즌 2에서는 두 가지 모드를 실험할 예정이며, 하나는 시즌 초반에, 다른 하나는 시즌 중후반에 선보일 것"이라고 설명했습니다. "시즌 초반의 실험 모드는 PvE에 더 집중하되 PvP 요소가 가볍게 가미된 형태가 될 것입니다. 두 번째 실험 모드는 순수 PvE 모드로, 크루(crew)들이 함께 목표를 완수하고 여러 매치에 걸쳐 진행 상황을 쌓아가는 방식에 초점을 맞출 예정입니다."
지글러는 번지가 "손에 땀을 쥐게 하는 긴박한 플레이로 스트레스를 받았을 때, 열기를 식히거나 스트레스 없이 즐길 수 있는 참신한 플레이 방식을 찾아낼 수 있도록 마라톤을 전반적으로 진화시키길 희망한다"라고 덧붙였습니다.
지글러에 따르면, 시즌 2를 위한 번지의 두 번째 목표는 "정신이 아득해지는 SF 설정과 함께 더욱 몰입감 넘치는 경험"을 제공하는 것입니다. 스튜디오는 이를 위해 새로운 구역(Zone), 구역의 변화 및 변형, 새로운 러너 쉘(Runner shells), 신규 무기, 장비, 그리고 당연히 새로운 전리품(loot)을 추가할 계획입니다. 또한 시즌 2에서는 금고(Vault)가 확장되고 듀오(Duos) 모드도 다시 돌아올 예정입니다.
이는 번지가 소위 '빡센(sweaty)' 고압박 PvP 전투를 넘어 마라톤의 매력을 확장함으로써, 게임에 좀 더 편안하게 입문하고자 하는 플레이어들을 끌어모으려는 전략으로 보입니다.
번지는 시즌 2 업데이트에 대한 더 자세한 정보를 이달 말에 발표할 예정이라고 밝혔습니다.
지글러는 "5월 25일 주간에 '나이트 마쉬(Night Marsh)', 새로운 '크레이들(Cradle)' 진행 시스템, 그리고 러너 쉘 '센티넬(Sentinel)'과 같은 시즌 2 콘텐츠에 대해 더 자세히 이야기할 것"이라고 전했습니다.
마라톤 시즌 2는 6월 2일에 출시됩니다.