많은 현대 기술 기업들과 마찬가지로, 마이크로소프트는 소비자들이 AI 중심의 미래를 받아들일 것이라는 점에 큰 도박을 걸고 있습니다. 최근 마이크로소프트는 '코파일럿(Copilot)'이라 명명된 자사의 AI를 윈도우 11을 비롯한 수많은 제품에 통합해 왔으나, 그 반응이 전적으로 열광적이지는 않았습니다. 소비자들 사이에서 AI 피로감이 나타나기 시작하고 엑스박스 게임 사업부가 대규모 변화를 겪으면서, 결국 경영진의 결정이 내려졌습니다. 콘솔 및 모바일용 코파일럿 계획이 공식적으로 무산된 것입니다.
최근 승진한 마이크로소프트 엑스박스 부문 CEO 아샤 샤르마(Asha Sharma)는 오늘 X(구 트위터) 게시물을 통해 이 소식을 공식적으로 전했습니다.
[!NOTE] Asha (@asha_shar) 님의 트윗
엑스박스는 더 빠르게 움직이고, 커뮤니티와의 유대를 강화하며, 플레이어와 개발자 모두가 겪는 마찰을 해결해야 합니다. 오늘 우리는 엑스박스를 구축하는 데 기여한 리더들을 승진시키는 동시에, 우리를 앞으로 나아가게 할 새로운 목소리들도 영입했습니다. 비즈니스를 운영함에 있어 이러한 균형은 중요하며... — 2026년 5월 5일
콘솔용 코파일럿의 갑작스럽고도 초라한 종말은 최근 마이크로소프트 엑스박스 사업부가 보여준 행보와 일맥상통합니다. 즉, 불필요한 요소를 쳐내면서 고품질 게임에 다시 집중하려는 전략입니다. 이미 존재하는 게이밍 코파일럿(Gaming Copilot) 앱 외에 콘솔용 코파일럿에 대해 구체적으로 어떤 계획이 더 있었는지는 알 수 없으나, 무엇이었든 이제는 모두 폐기되었습니다. 또한, 기존의 게이밍 코파일럿 앱 역시 조만간 같은 운명을 맞이할 가능성이 있습니다.