차기 시스템의 새로운 빌드를 이틀 동안 테스트해 본 결과, 마이크로소프트가 몇 가지 주요 영역을 점진적으로 개선하고 있다는 점이 명확해졌습니다.
🎧 오디오 파이프라인
- 마침내 작동 방식이 훨씬 더 일관되게 변하기 시작했습니다.
- 이전 빌드들처럼 메모리 점유율이 과도하게 부풀어 오르지 않습니다 (이전에는 종종 8~13GB까지 치솟곤 했습니다).
- 지지직거리는 소리나 로봇 같은 잡음이 발생하는 빈도가 줄어들었으며, 훨씬 빠르게 안정화됩니다.
- 전반적인 오디오 품질이 더 깨끗하고 자연스러워졌습니다. 특정 EQ나 백그라운드 서비스가 소리를 왜곡하고 있다는 느낌이 더 이상 들지 않습니다.
⚙️ 시스템 최적화
- 시스템 응답성, 화면 전환, 메모리 관리, 그리고 게임 내 성능이 모두 눈에 띄게 개선되었습니다.
- 시스템이 더 탄탄하고 빨라진 느낌이며, 불필요한 끊김 현상(stutter)이 사라졌습니다.
🟢 빌드 안정성
- 현재 이 빌드는 일반 대중에게 그대로 출시해도 될 정도로 상태가 매우 좋습니다.
- 장시간 사용 시(2~3시간 이상)의 안정성도 훌륭하며, 메모리 누수나 CPU 점유율 급증 현상이 나타나지 않습니다.
🎨 새로운 UI
- 새로운 UI에 대해 궁금해하실 텐데, 아직은 클라우드 플래그(cloud flags)에 의해 잠겨 있는 상태입니다.
- 시스템은 이미 준비를 마친 것처럼 보이지만, 이번 빌드에서는 아직 활성화되지 않았습니다.