여러분이 즐겨 사용하는 다른 전자기기들과 마찬가지로, 차세대 엑스박스 콘솔 역시 메모리 부족 현상의 영향을 받고 있다고 신임 엑스박스 CEO 아샤 샤르마(Asha Sharma)가 밝혔습니다.
샤르마의 이번 발언은 게임 파일(Game File)과의 인터뷰에서 나온 것입니다. 해당 인터뷰에서 그녀는 차세대 엑스박스의 출시 일정과 메모리 부족 사태가 엑스박스 시리즈 X|S 이후의 세대 교체에 어떤 영향을 미쳤는지에 대한 질문을 받았습니다.
"이 모든 요소는 하나의 방정식과 같습니다. 메모리 비용은 가격과 가용성 모두에 영향을 미칩니다. 전 세계 사람들이 게임을 즐기는 곳이 되겠다는 목표 아래, 이러한 점들을 충분히 고려할 것입니다. 따라서 현재로서는 출시 일정을 공유할 준비가 되지 않았습니다. 세상은 매우 역동적으로 변하고 있으니까요. 하지만 저의 최우선 순위는 우리가 통제할 수 있는 부분에 집중하여, PC 게임을 포함한 훌륭한 게임들을 즐길 수 있는 멋진 콘솔을 만드는 것입니다."
기술 산업이 AI와 이를 운영하는 데 필요한 데이터 센터에 지속적으로 투자함에 따라 메모리 칩, RAM, SSD에 대한 수요가 급증했습니다. 이로 인해 메모리 부족 사태가 발생했으며, 입문형 PC부터 신형 TV에 이르기까지 모든 제품의 가격이 상승했습니다. 물론 마이크로소프트 역시 인공지능 산업의 중심에 있는 기업 중 하나이기에, 자사의 행보가 차세대 엑스박스 개발 과정에서 일종의 자책골을 넣은 셈이 되었습니다.
마이크로소프트의 AI 부문과 엑스박스 부문이 한정된 메모리 물량을 두고 서로 경쟁해야 하는 상황이며, 이는 샤르마 CEO가 출시를 한참 앞둔 현시점에서 차세대기 출시 시기에 대해 확답을 피하는 요인이 되고 있습니다.
마이크로소프트는 지난 3월 GDC에서 코드네임 '프로젝트 헬릭스(Project Helix)'로 불리는 차세대 엑스박스 콘솔을 공개했습니다. 2027년 초에 개발자들에게 개발 키트가 배포될 것이라는 점은 확인되었지만, 마이크로소프트는 아직 구체적인 출시일이나 출시 시기를 확정 짓지 않았습니다. 게임 파일과의 인터뷰에서도 프로젝트 헬릭스가 내년에 출시될 수도 있다는 AMD 측의 언급에 대해 질문이 나왔으나, 이 사실은 여전히 변함이 없었습니다.
샤르마는 "제가 공유할 수 있는 것은 내년에 개발 키트가 배포될 예정이며, 현재 열심히 작업 중이고 앞으로 해야 할 일과 배워야 할 점이 많다는 것입니다. 하지만 프로젝트 헬릭스와 그에 대한 초기 피드백에 대해 매우 기대하고 있습니다"라고 밝혔습니다.
현재로서는 프로젝트 헬릭스가 정확히 언제 출시될지는 여전히 베일에 싸여 있습니다.