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Programming Notes

윈드로즈 개발진, '블랙 플래그'에서 얻은 영감과 프리 투 플레이 방식을 포기한 이유를 밝히다

해적 게임인 '윈드로즈(Windrose)'가 현재 PC용 얼리 액세스로 출시되었습니다. 이 게임의 프로듀서 중 한 명은 최근 개발 영감의 원천과 프리 투 플레이(무료 플레이) 모델을 포기한 이유를 포함하여 여러 주제에 대해 이야기를 나누었습니다.

크라켄 익스프레스(Kraken Express)의 프로듀서 필(별명 Yar_maste)은 오토마톤(Automaton)과의 인터뷰에서, 유비소프트의 '어쌔신 크리드 4: 블랙 플래그'가 "역대 최고의 해적 게임"이라는 것이 스튜디오 내부의 공통된 의견이라고 밝혔습니다. 필은 '블랙 플래그'가 '발헤임(Valheim)', '인슈라우디드(Enshrouded)'와 같은 게임들과 함께 당연하게도 '윈드로즈'에 큰 영감을 주었다고 전했습니다.

필은 "이 게임은 우리가 만들고 싶었던 것과 플레이어들이 플레이하고 싶어 할 것이라고 생각한 것의 결합체입니다. 저희는 해적 테마를 정말 좋아하며, 이 니치(niche) 시장이 오늘날까지도 여전히 충분히 채워지지 않았다고 믿습니다."라고 말했습니다.

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