최고의 가챠 게임을 찾는 것은 생각보다 쉽지 않습니다. 2020년 원신(Genshin Impact)이 폭발적인 인기를 얻은 이후, 전 세계 시장에는 오픈 월드, 턴제 전략, 인상적인 애니메이션 스타일 비주얼을 특징으로 하는 액션 RPG와 같은 게임들이 점점 더 많이 등장했습니다.
하지만 수년간 다양한 게임들이 각자의 틈새시장을 찾아왔습니다. 방대한 패션에 초점을 맞춘 인피니티 니키(Infinity Nikki)나 스토리텔링에 더 중점을 둔 림버스 컴퍼니(Limbus Company)처럼 말이죠. 이 모든 것을 걸러내기란 쉽지 않지만, 저희가 여러분을 위해 작업을 마쳤고 지금 당장 시간을 투자할 만한 최고의 가챠 게임 목록을 정리했습니다.
파이어 엠블렘 히어로즈 (Fire Emblem Heroes)
 * **개발사**: Intelligent Systems * **출시일**: 2017년 2월 2일 * **플랫폼**: Android, iOS네, 히어로즈의 스토리는 특별할 것 없지만, 파이어 엠블렘 인게이지(Fire Emblem Engage)와 같이 내용이 가볍고 얕은 것을 개의치 않는다면 충분히 즐길 수 있을 것입니다. 시리즈 역사의 수많은 캐릭터를 만날 수 있다는 점 외에, 히어로즈의 진정한 매력은 파이어 엠블렘의 뛰어난 전술 전략을 주머니 속 미션으로 축소하면서도 복잡성을 크게 잃지 않았다는 것입니다. 이는 잠깐 스도쿠 퍼즐을 푸는 것과 같은 파이어 엠블렘 버전이라고 할 수 있습니다. 너무 힘들지도, 너무 얕지도 않고, 딱 적당하죠.
인피니티 니키 (Infinity Nikki)
 * **개발사**: Infold * **출시일**: 2024년 12월 5일 * **플랫폼**: PC, PS5, Android, iOS인피니티 니키는 현재 플레이할 수 있는 가챠 게임 중 가장 편안한 게임 중 하나입니다. 물론 이야기도 있습니다. 행복한 사람들의 땅에 어둠이 드리우는 이야기이며, 이전 니키 게임들처럼 가끔은 놀랍도록 무거워지기도 합니다. 하지만 원하는 대로 들락날락하거나 스토리를 완전히 무시하고 세계를 탐험할 수 있습니다. 이전 니키 게임들과 달리, 스타일 경쟁은 두 번째입니다. 진정한 메인 매력은 아름답게 구현된 오픈 월드를 탐험하는 것입니다. 이는 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드의 탐험과 원신(Genshin Impact)의 퍼즐 및 미니 게임 뷔페를 결합한 형태입니다.
그리고 이 모든 것을 무료로 즐길 수 있습니다. 인피니티 니키는 당황스러울 정도로 많은 수의 화폐와 대부분의 가챠 게임보다 더 잦은 배너 변경이 있을 수 있지만, 해당 배너에서 얻는 아이템 대부분은 미라랜드에서의 플레이에 거의 영향을 미치지 않습니다. 대부분의 스타일 대회(스토리를 진행하는 데 필요한 모든 대회 포함)는 오픈 월드에서 찾거나 퀘스트 중에 얻은 패턴으로 제작한 의상으로 이길 수 있으므로, 가챠 게임으로서는 인피니티 니키는 매우 낮은 압력을 자랑합니다. 만약 어떤 시점에서 할 수 없는 스타일 매치를 만나더라도, 그냥... 하지 않으면 됩니다. 도전을 건너뛰는 데는 페널티가 없으며, 새롭거나 더 나은 의상을 얻을 수 있는 무료 방법은 정말 많습니다.
명조: 워더링 웨이브 (Wuthering Waves)
 * **개발사**: Kuro Games * **출시일**: 2024년 5월 23일 * **플랫폼**: PC, PS5, Android, iOS명조: 워더링 웨이브는 장황한 글쓰기와 진지한 태도에도 불구하고 아무데도 가지 않는 이야기 때문에 초반에 힘든 시간을 보냈습니다. 하지만 개발사인 쿠로 게임즈(Kuro Games)는 플레이어 피드백을 바탕으로 빠르게 적응하여 워더링 웨이브를 더 나은 길로 이끌었습니다. 판타지와 공상 과학의 조화를 통해 더욱 야심 찬 시도를 했으며, 시각적인 연출과 환경 디자인만으로도 게임 초기 출시 당시의 "원신 클론" 비판을 잠재우기에 충분합니다.
그렇다고 해서 원신과 아예 다르다고 할 수는 없습니다. 명조: 워더링 웨이브는 방대한 오픈 월드에 탐색 챌린지와 숨겨진 비밀이 가득한 액션 RPG입니다. 스토리 중간중간에 자원을 모으고 보스와 싸워 캐릭터를 업그레이드할 재료를 얻게 되지만, 명조는 캐릭터 로스터 면에서 원신보다 한 수 위입니다. 전투는 젠레스 존 제로(Zenless Zone Zero)의 더 복잡한 버전처럼 스킬 기반으로 이루어져 있습니다. 그리고 특정 캐릭터의 기믹보다는 스킬 기반 전투에 의존하기 때문에 명조는 일부 경쟁작보다 부분 유료화 친화적입니다. 오래된 캐릭터나 4성 캐릭터는 최신 캐릭터처럼 소설처럼 긴 스킬 설명을 가지고 있지는 않을 수 있지만, 일단 그들의 키트의 세부 사항을 익히면 메타 캐릭터를 사용하는 것만큼이나 효율적으로 도전적인 엔드게임 전투까지 클리어할 수 있습니다.
에픽세븐 (Epic Seven)
 * **개발사**: Smilegate * **출시일**: 2018년 8월 30일 * **플랫폼**: Android, iOS에픽세븐에서 가장 먼저 눈에 띄는 것은 아트 디렉션부터 사이드뷰 팀 전투까지 바닐라웨어(Vanillaware) 느낌이 물씬 난다는 점입니다. 하지만 오래 플레이하다 보면 개발사 스마일게이트(Smilegate)가 단순히 인기 있는 것을 모방하는 것보다 훨씬 더 많은 것을 하고 있음을 알 수 있습니다. 에픽세븐의 전투 시스템은 속성 상성 시스템을 기반으로 하지만, 그 시스템 내에는 전략을 짤 수 있는 다양한 유닛 유형이 있습니다. 도적, 힐러, 탱커가 덜 익숙한 아키타입과 함께 존재하며, 원하는 대로 조합할 수 있습니다.
에픽세븐의 가챠 시스템은 대부분의 게임보다 약간 더 관대합니다. 예를 들어, 많은 배너가 있을 수 있지만, 천장을 찍으면 원하지 않는 다른 5성 대신 해당 배너의 캐릭터를 얻을 수 있다는 보장이 있습니다.
우마무스메 프리티 더비 (Umamusume Pretty Derby)
 * **개발사**: Cygames * **출시일**: 2021년 2월 24일 * **플랫폼**: PC, Android, iOS학교에 다니며 경주 경쟁을 배우는 말 소녀들에 대한 게임인 우마무스메 프리티 더비는 처음에는 어리석은 개념처럼 보일 수 있습니다. 그러나 특이한 전제 아래에는 놀랍도록 깊고 몰입감 있는 스포츠 게임이 숨어 있습니다. 여러분은 훈련생 우마무스메가 재능을 개발하고 점점 더 중요해지는 전국 경주에서 최고의 자리를 노리도록 돕는 코치 역할을 하며, 훈련은 꽤 심층적입니다. 큰 경주를 앞둔 매일, 훈련생의 성격과 강점에 따라 훈련 계획을 결정하지만, 이 모든 것 아래에는 프리티 더비의 서포트 카드 시스템에서 비롯되는 복잡한 상호작용 네트워크가 있습니다. 우마무스메가 누구를 편에 두느냐에 따라 어떤 훈련 부스트를 얻고 어떤 기술을 배우는지 등이 결정되며, 이 모든 것이 프리티 더비의 뛰어난 현지화 능력을 보여주는 귀여운 작은 장면들로 전달됩니다.
리버스: 1999 (Reverse: 1999)
 * **개발사**: Bluepoch Games * **출시일**: 2023년 10월 26일 * **플랫폼**: PC, Android iOS리버스: 1999의 분위기는 흠잡을 데가 없습니다. 공상 과학과 판타지의 조합도 그렇지만, 아르데코와 스트리트웨어, 유화와 아르누보 등 독특한 아트 스타일의 혼합은 현재 다른 모든 가챠 게임들과 이 게임을 차별화합니다.
물론 그 외에도 많은 장점이 있습니다. 전투는 워더링 웨이브만큼 독창적이거나 도전적이지는 않더라도 강력합니다. 업데이트 주기마다 천장을 한 번 이상 칠 수 있는 충분한 보상이 제공되어 부분 유료화에 친화적입니다. 그리고 붕괴: 스타레일(Honkai Star Rail)과 같은 게임에 비해 중복 캐릭터를 뽑아야 한다는 압박감이 덜합니다. 무엇보다도, 초자연적인 공상 과학 스토리가 진지하게 전개됩니다. 메인 스토리 중간중간에 많은 재미있는 요소가 있지만, 문명의 발전과 퇴보 사이의 긴장에 대한 더 넓은 이야기는 오랫동안 시야에서 벗어나지 않습니다.
러브 앤 딥스페이스 (Love and Deepspace)
 * **개발사**: Infold * **출시일**: 2024년 1월 18일 * **플랫폼**: Android, iOS인폴드(Infold)가 러브 앤 딥스페이스를 출시한 지 2년이 지난 지금, 이 로맨스 게임이 무엇인지 요약하기가 그 어느 때보다 어려워졌습니다. 액션 RPG, 사랑스러운 로맨스 시뮬레이터, 스토리 중심의 공상 과학 게임, 가상 사진작가들의 고양이 털, 집 꾸미기 요소 등 거의 모든 것이 조금씩 들어있습니다. 대략적인 전제는 여러분이 고향 도시를 침략하는 우주 괴물로부터 지키기 위해 헌터스(Hunters)라는 조직에 가입한 여성 캐릭터를 플레이한다는 것입니다. 그녀와 함께하는 젊은 남성들은 모두 전생에서 그녀와 어떤 식으로든 연결되어 있으며, 그들 중 누구도 겉으로 보이는 것과 같지 않습니다. 스토리는 스포일러 없이 즐기는 것이 가장 좋지만, 놀라운 전개로 이어지며 놀랍도록 감동적입니다. 캐릭터 성격은 복잡하고, 그들의 이야기는 잘 쓰여 있습니다. 하지만 이 모든 것에서 벗어나 옷을 입히거나 아파트를 꾸미거나 좋아하는 남자와 어울리고 싶다면 그렇게 할 수도 있습니다. LADS가 훌륭한 가챠 게임인 이유 중 하나는 메인 스토리 외에 할 일이 많다는 점뿐만 아니라, 이 모든 것이 얼마나 실질적인지 때문입니다.
다만, LADS는 엔드게임 전투 모드를 완벽하게 깨고 싶다면 가장 부분 유료화 친화적인 게임은 아니라는 점을 명심해야 합니다. 특정 캐릭터와 카드를 사용해야 하는 엄격한 지침이 있는 까다로운 챌린지이기 때문입니다. 인폴드는 무료 재화를 제공하지만, 모으는 데 시간이 좀 걸립니다. 캐릭터 스토리는 가챠 시스템 뒤에 잠겨 있는 경우가 많지만, 보통 유튜브에서 찾아볼 수 있습니다.
붕괴: 스타레일 (Honkai Star Rail)
 * **개발사**: HoYoverse * **출시일**: 2023년 4월 26일 * **플랫폼**: PC, PS5, Android, iOS호요버스(HoYoverse)는 페르소나 5, 니혼 팔콤의 궤적 시리즈, 스이코덴 등 인기 JRPG 전투 시스템을 붕괴: 스타레일에 접목한 뒤, 점차 자신만의 것으로 만들어냈습니다. 이제 이 공상 과학 게임이 출시된 지 여러 해가 지난 지금, 팀 구성 및 사려 깊게 개발된 전투 스킬 분야에서 새로운 기준을 세웠습니다. 호요버스가 다양한 세계에 걸쳐 여러 스토리를 균형 있게 다루면서 스타레일의 줄거리도 자체적으로 성장했습니다.
호요버스의 세 가지 주류 게임 중 스타레일은 가장 까다로운 엔드게임 챌린지를 가지고 있습니다. 무료 캐릭터로 구성된 팀으로도 클리어할 수 있으며, 이벤트 클리어를 통해 많은 재화를 얻을 수 있습니다. 하지만 적 팀과 전투 조건은 최신 신규 캐릭터에 유리하게 설정되어 있습니다. 이 모든 것은 선택 사항입니다. 어떤 팀으로든 스토리를 진행할 수 있으며, 완벽하게 최적화된 설정 없이도 엔드게임 모드의 초중급 챌린지를 쉽게 통과할 수 있습니다.
원신 (Genshin Impact)
 * **개발사**: HoYoverse * **출시일**: 2020년 9월 28일 * **플랫폼**: PC, PS5, Xbox Series X/S, Android, iOS오랫동안 서비스된 원신과 같은 게임에서는 "파워 크립" (신규 캐릭터가 기존 캐릭터를 능가하는 현상)이 우려될 수 있다고 생각할지 모르지만, 호요버스는 기존 캐릭터와 신규 캐릭터 사이의 견고한 균형을 유지하는 인상적인 작업을 해왔습니다. 최고의 서포트 유닛 중 하나는 여전히 무료로 얻을 수 있는 캐릭터이며, 6.x 패치 시리즈에서는 게임의 오리지널 캐릭터 중 일부가 현재 메타에서 유효하게 유지될 수 있도록 상당한 버프를 받았습니다.
그 외에도 원신은 여전히 대부분 원신입니다. 매년 더욱 정교해지는 환경 디자인을 자랑하는 최고 수준의 오픈 월드 게임입니다. 원신 초기 지역의 단순한 언덕과 계곡은 해저 궁전, 솟아오르는 화산, 울창한 열대림으로 이어지며, 이 모든 곳은 풍부한 사이드 퀘스트와 퍼즐로 가득합니다. 또한 호요버스의 개편된 진행 시스템 덕분에 프롤로그를 마친 후 바로 최신 추가 콘텐츠를 즐길 수 있어 모든 것을 힘겹게 헤쳐나갈 필요도 없습니다.
AFK 저니 (AFK Journey)
 * **개발사**: Farlight * **출시일**: 2024년 3월 22일 * **플랫폼**: PC, Android, iOS가챠 게임은 많은 시간을 요구한다는 (정당한) 평판을 얻었습니다. AFK 저니는 그런 게임들과 다르며, 이름의 첫 부분을 잘 실현합니다. 방대한 스토리, 많은 노가다와 화폐, 심층적인 전투 시스템 등 일반적인 특징을 모두 갖추고 있습니다. 하지만 일단 시작하면 매일 30~45분 정도 접속하여 재료를 얻고 몇 번의 전투를 클리어한 다음, 뭔가 놓치고 있다는 느낌 없이 하루 이틀 정도 쉬어도 괜찮은 루틴에 쉽게 빠져들 수 있습니다.
무기미도 (Path to Nowhere)
 * **개발사**: Aisno Games * **출시일**: 2022년 10월 27일 * **플랫폼**: Android, iOS무기미도에는 모든 취향을 만족시킬 만한 요소가 조금씩 있습니다. 강력한 아트 디렉션. 뛰어난 캐릭터 디자인. 다른 많은 가챠 게임보다 더 좋고 의도적인 글쓰기(필러 장면이 거의 없고 모든 장면이 중요합니다). 당신이 죄인(배너에서 캐릭터를 뽑는 것)을 속박하고 당신의 도시를 보호하기 위해 고안된 민병대에 그들을 징집하면서 도덕성과 자율성이라는 복잡한 문제에 깊이 파고드는 잘 짜여진 다크 판타지 스토리. 관대한 천장 시스템(120회 이상이 아니라 80회 뽑으면 천장). 그리고 대부분의 챌린지를 비교적 빠르게 클리어할 수 있음에도 불구하고, 더 많은 전투를 위해 계속해서 돌아오게 만드는 많은 동기가 있습니다. 무기미도는 유닛을 직접 제어할 수 있게 함으로써 타워 디펜스에 작은 액션 RPG 요소를 더하여, 팀 구성과 유닛으로 할 수 있는 일이 오랫동안 신선하게 유지됩니다.
림버스 컴퍼니 (Limbus Company)
 * **개발사**: Project Moon * **출시일**: 2023년 2월 26일 * **플랫폼**: PC, Android, iOS림버스 컴퍼니는 프로젝트 문(Project Moon)의 복잡한 로보토미 코퍼레이션(Lobotomy Corporation) 시리즈의 첫 번째 게임은 아닐 수 있지만, 시리즈에 입문하기 가장 좋은 작품입니다. 큰 줄거리는 스포일러 없이 즐기는 것이 가장 좋지만, 림버스 컴퍼니를 좋게 만드는 요인은 줄거리 자체보다 어떻게 전달되는지에 있습니다. 많은 가챠 게임에서는 새로운 챕터마다 스토리를 진행하는 새로운 캐릭터가 등장하는 것과 달리, 림버스 컴퍼니는 더 작고 정해진 출연진에 초점을 맞춰 이야기가 진행됨에 따라 캐릭터들이 발전하는 모습을 볼 수 있습니다. 간단하게 들리지만, 여러분이 캐릭터들에게 얼마나 신경을 쓰게 되는지에 큰 차이를 만듭니다.
게다가 림버스 컴퍼니는 인게임 재화를 매우 관대하게 제공하며, 메타에 속하지 않는 팀으로도 실험하도록 장려합니다. 엔드게임 챌린지는 이러한 종류의 게임에서 익숙할 수 있는 것보다 덜 어렵습니다. 거의 모든 팀이 실현 가능하기 때문에, 매번 같은 로스터를 사용하는 대신 좋아하는 캐릭터로 팀을 구성하여 자신만의 도전을 자유롭게 만들 수 있습니다.
젠레스 존 제로 (Zenless Zone Zero)
 * **개발사**: HoYoverse * **출시일**: 2024년 7월 4일 * **플랫폼**: PC, PS5, Xbox Series X/S, Android, iOS만약 스타레일의 자동 전투와 원신의 비교적 캐주얼한 전투가 여러분의 취향이 아니라면, 스킬 및 타이밍 기반 전투와 유연한 팀 빌딩을 자랑하는 젠레스 존 제로는 확실히 확인해 볼 가치가 있습니다. 워더링 웨이브만큼 복잡하지는 않지만, 무료 스타터 캐릭터를 사용하는 것조차 좋은 타이밍과 신중한 계획을 요구합니다. 이는 업그레이드 재료를 위한 반복 플레이를 흥미롭게 유지하며, 스킬 기반 요소 덕분에 보통 티어 리스트에서 상위권을 차지하지 않는 캐릭터로도 많은 것을 얻을 수 있습니다.
ZZZ는 또한 스토리텔링에 있어 좀 더 편안하고 일상적인 접근 방식을 취합니다. 주연 캐릭터 주변에서 벌어지는 일들(기업 부패와 정치적 술수라는 시의적절한 이야기)도 중요하지만, 캐릭터들 간의 일상적인 관계가 시간이 지나면서 어떻게 발전하는지도 똑같이 중요합니다. 호요버스의 극적인 줄거리 절정 부분이 가장 많은 주목을 받을 수 있지만, ZZZ는 스튜디오의 조용한 글쓰기가 빛을 발하는 곳입니다.
명일방주 (Arknights)
 * **개발사**: Hypergryph * **출시일**: 2020년 1월 16일 * **플랫폼**: Android, iOS오리지널 명일방주는 출시 당시 타워 디펜스 게임이라는 점 때문에 돋보였습니다. 대부분의 가챠 게임이 턴제 또는 액션 RPG 방향을 택했던 것을 고려하면 독특했죠. 그리고 반세기 이상이 지난 지금도 이와 비슷한 게임은 거의 없습니다. 흔치 않은 장르만으로는 한계가 있지만, 명일방주는 시각적 연출과 세계관 구축에서 뛰어나 약간 서투른 스토리텔링을 보완합니다. 또한, 대부분의 게임보다 훨씬 더 잘 새로운 플레이어를 다층적인 전략의 복잡성으로 안내합니다.
그리고 워더링 웨이브나 붕괴: 스타레일과 달리, 명일방주의 캐릭터 디자인은 선정적이지 않습니다. 놀라운 발상이죠.
소드 오브 콘발라리아 (Sword of Convallaria)
 * **개발사**: XD Entertainment * **출시일**: 2024년 7월 21일 * **플랫폼**: PC, Android, iOS소드 오브 콘발라리아와 같은 가챠 게임은 많지 않습니다. 개발사 XD 엔터테인먼트는 택틱스 오우거(Tactics Ogre)와 파이널 판타지 택틱스(Final Fantasy Tactics)와 같은 전략 게임의 영혼을 스킬 트리와 능력 있는 무기라는 몇 가지 간단한 추가 요소를 통해 훨씬 더 만족스럽고 복잡한 것으로 만들었습니다. 캐릭터는 레벨업하면서 배울 수 있는 다양한 스킬을 가지고 있으며, 이것이 서류상으로는 간단하게 들리지만, 실제로는 여러분의 선택이 전장에서 극적으로 다른 시나리오를 만들어냅니다.
소드 오브 콘발라리아는 메인 스토리와 PvE 모드를 고수한다면 부분 유료화에 친화적입니다. PvP 요소도 있습니다. 하지만 부분 유료화 게임의 온라인 모드가 그렇듯, 너무 많은 돈을 쓴 사람들에게 항상 짓밟힐 것입니다. 그럴 가치는 없으며, PvE에서 즐길 거리가 충분히 많습니다.