목록으로

Programming Notes

크림슨 데저트의 모든 고대 유적 퍼즐 공략 가이드

크림슨 데저트에서 고대 유적 퍼즐을 풀기 위해 골머리를 앓고 계신가요? 이 유적들은 피웰(Pywel) 곳곳에 흩어져 있습니다. 각 유적에는 심연의 횃대(Abyss Cresset)가 있지만, 이를 활성화하려면 해당 도전을 완료해야 합니다. 어떤 목표는 직관적이지만, 일부는 상당히...


크림슨 데저트에서 고대 유적 퍼즐을 풀기 위해 골머리를 앓고 계신가요? 이 유적들은 피웰(Pywel) 곳곳에 흩어져 있습니다. 각 유적에는 심연의 횃대(Abyss Cresset)가 있지만, 이를 활성화하려면 해당 도전을 완료해야 합니다. 어떤 목표는 직관적이지만, 일부는 상당히 더 복잡합니다. 여기서 모든 자세한 정보를 알려드리겠지만, 미리 말씀드리자면 약간의 **스포일러**가 포함되어 있습니다.


심연의 횃대와 고대 유적 퍼즐 메커니즘


저희 초보자 가이드에서 언급했듯이, 피웰을 가로지르는 여정은 여러분을 낯선 곳으로 이끌 것입니다. 탐험 중 '섬광탄(Blinding Flash)'을 사용하면 지평선에서 빛줄기를 발견할 수 있습니다. 이곳에 접근하면 '신비한 에너지(Mysterious Energy)'로 나타날 것입니다. 즉, 지도에 물음표가 표시된 안개 지역입니다. 이런 관심 지점들이 바로 여러분이 찾고 있는 고대 유적일 수 있습니다.

크림슨 데저트 고대 유적 퍼즐에 대해 알아야 할 사항은 다음과 같습니다.

  • 이 퍼즐을 완료하면 심연의 횃대가 활성화됩니다. 심연의 횃대는 곧 빠른 이동 지점이 됩니다.
  • 또한 심연 유물(Abyss Artifacts)을 얻을 수 있는데, 이는 능력을 잠금 해제하고 속성을 향상시키는 데 사용할 수 있습니다.
  • 퍼즐은 여러 종류가 있습니다. 예를 들어 조각상을 돌리거나 장치를 움직여 심볼을 맞춰야 하는 퍼즐 등입니다.
  • 어떤 퍼즐은 벽화 퍼즐(mural puzzles)처럼 더 복잡하여 단서를 해독하기 위해 다른 장소를 확인해야 합니다.
  • 발견하고 완료한 모든 고대 유적은 일지(Journal): 도전 과제(Challenges) - 숲 속의 실마리(The Thread in the Forest) 탭을 통해 추적할 수 있습니다.

어쨌든, 저희 크림슨 데저트 고대 유적 가이드는 지역별로 구성되어 있습니다. 여러분이 처음으로 완전히 탐험하게 될 지역인 '헤르난드(Hernand)'부터 시작하겠습니다.


중앙 헤르난드 지도


위 지도는 헤르난드 도시와 비교적 가까운 다섯 개의 고대 유적 위치를 보여줍니다. 첫 번째 유적은 실제 메인 퀘스트의 일부입니다.


중앙 헤르난드 고대 유적 #1: 구불구불한 언덕 유적


  • 위치: 이 크림슨 데저트 고대 유적 목표는 놓칠 수 없습니다. 헤르난드 북서쪽에 있으며, 2막: 예상치 못한 선물 - 재회 퀘스트의 일부로 방문하게 됩니다.
  • 해결법: '자연의 손아귀(Nature's Grasp)'를 사용하여 벽을 들어 올립니다. 그런 다음 '힘의 장풍(Force Palm)'을 사용하여 다음 순서대로 돌판을 치세요: 가운데, 왼쪽, 오른쪽.


중앙 헤르난드 고대 유적 #2: 용의 석실 유적


  • 위치: 하울링 힐(Howling Hill)에 있는 그레이메인 캠프(Greymane Camp) 동쪽에 있는 절벽에 새겨진 동굴입니다.
  • 해결법: 이 퍼즐은 상당히 복잡한 벽화 퍼즐입니다. 해결법은 용의 석실 가이드를 참조하세요.


중앙 헤르난드 고대 유적 #3


이것은 아마 게임에서 처음으로 접하게 될 "천사 조각상(Angel Statue)" 퍼즐일 것입니다. 이 퍼즐은 다음과 같이 작동합니다.

  • 시작 시 천사 조각상의 빛줄기는 옆에 있는 다른 조각상을 가리킵니다. 그 조각상은 사람이나 동물을 묘사하거나 태양, 달, 꽃병, 방패, 접시, 말 등과 같은 물건을 들고 있을 수 있습니다.
  • 돌 받침대/장치 앞에 서서 '찌르기(Stab)' 능력(Xbox 게임패드에서는 RB + Y, PlayStation 게임패드에서는 R1 + 삼각형)을 사용하세요. 이렇게 하면 선택 다이얼을 회전시킬 수 있습니다.
  • 목표는 빛줄기가 가리키는 심볼 위로 선택 다이얼을 이동시키는 것입니다.
  • 두 번째 라운드에서는 조각상이 두 개의 물체를 가리킵니다. 그리고 세 번째 라운드에서는 다섯 개의 물체를 가리킵니다.
  • 장치를 계속 회전시켜 장치가 빛줄기에 맞은 모든 심볼을 "선택"하도록 하세요.

이제 이 특정 크림슨 데저트 고대 유적 퍼즐의 경우, 다음 심볼을 선택하기 위해 다이얼을 회전시키기만 하면 됩니다.

  • 첫 번째 라운드: 접시.
  • 두 번째 라운드: 리라, 꽃병, 그리고 저울.
  • 세 번째 라운드: 말 2개, 리라, 저울, 그리고 접시.


중앙 헤르난드 고대 유적 #4: 사냥꾼의 오두막 유적


  • 위치: 어비스 넥서스(Abyss Nexus) 빠른 이동 지점 바로 서쪽에 있는 유령의 언덕(Haunted Hill) 지도 표식에 있습니다.
  • 해결법: '환영(Visione)'을 사용하여 기억의 장면을 찾습니다. 그런 다음 다섯 개의 모든 등불이 켜져 있는지 확인합니다.


중앙 헤르난드 고대 유적 #5: 유령의 언덕 유적


  • 위치: 어비스 넥서스 빠른 이동 지점 바로 동쪽에 있습니다.
  • 해결법: 아래 설명을 참조하세요.

아마도 이것이 여러분이 처음으로 접하게 될 '물 빼기(Water Drain)' 퍼즐일 것입니다. 알아야 할 사항은 다음과 같습니다.

  • 목표는 해당 지역의 물을 빼는 것입니다. 이는 근처의 나무 장치를 통해 이루어집니다.
  • '자연의 덫(Nature's Snare)' 스킬을 잠금 해제했는지 확인하세요. 이 스킬은 기술 메뉴 왼쪽 하단에 있는 정령/녹색 가지에 속합니다.
  • '자연의 덫'을 시전하고 회전 동작을 계속하세요. 게임패드를 사용한다면 오른쪽 썸스틱을 계속 회전시키세요. 결국 물웅덩이가 마를 것입니다.
  • 유령의 언덕에 있는 이 특정 퍼즐의 경우, 옆에 하나의 장치가 있습니다. '자연의 덫'으로 활성화하여 웅덩이의 물을 부분적으로 뺍니다. 그런 다음 이전에 부분적으로 잠겨 있던 두 번째 장치에 '자연의 덫'을 사용합니다.


남부 헤르난드 지도


위 지도는 헤르난드 남부 지역에 있는 크림슨 데저트 고대 유적 퍼즐의 위치를 보여줍니다. 도시와 거처에서 더 멀리 이동해야 할 것입니다.


남부 헤르난드 고대 유적 #1: 푸른 달 미궁 유적



남부 헤르난드 고대 유적 #2: 메아리의 절벽 유적


  • 위치: 퍼윈 요새(Fort Perwin) 바로 남쪽에 있습니다. 학문의 전당 연구소(Scholastone Research Institute)로 이동하는 중에 우연히 이 지역을 발견할 수 있습니다.
  • 해결법: 이것은 심볼 징검다리(Symbol Stepping Stone, S3) 퍼즐의 일종입니다. 아래 설명을 참조하세요.

이런 종류의 퍼즐에서는 초기 판을 밟은 다음, 일치하는 판으로 걸어가야 합니다. 다른 활성 심볼을 밟을 수 없으며, 같은 회색 돌판을 두 번 밟을 수 없습니다.

보통 세 라운드가 있습니다. 첫 번째 라운드에는 하나의 심볼 쌍만 있고, 두 번째 라운드에는 세 개, 세 번째 라운드에는 다섯 개가 있습니다. 위 이미지에서 두 번째 및 세 번째 라운드를 완료한 방법을 볼 수 있습니다. 또한, 걸을 때 등불을 꺼내는 것을 추천합니다. 캐릭터가 실수로 다른 심볼을 밟는 사고를 방지하는 데 도움이 될 것입니다.


남부 헤르난드 고대 유적 #3: 일출 평원 유적


  • 위치: 글렌브라이트 영지(Glenbright Manor)와 엠버윈드 작업장(Emberwind Workshop) 바로 남쪽에 있습니다.
  • 해결법: 이것은 조각상 회전(Statue Rotation) 퍼즐입니다. 이름에서 알 수 있듯이, 모든 조각상이 중앙의 받침대를 향하도록 회전시키기만 하면 됩니다. 몇 가지 주의사항을 기억하세요.
    • 특정 조각상을 조작하면 다른 조각상들도 함께 회전할 수 있습니다. 하지만 다른 조각상에 영향을 주지 않는 조각상도 있을 수 있습니다.
    • 이것은 시행착오에 의존해야 할 것입니다.
    • 어떤 면에서는 조각상들이 중앙을 향하고 있는지 확인할 때 "픽셀 단위로 정확한" 정렬이 필요합니다. 또한 조각상이 올바른 방향을 향하고 있음을 나타내는 삐걱거리는 돌의 "쿵" 소리를 들을 수도 있습니다.


남부 헤르난드 고대 유적 #4: 강철 산맥 유적


  • 위치: 강철 산맥(Steel Mountains) 맨 남쪽에 있습니다. 통찰의 첨탑(Spire of Insight) 근처입니다.
  • 해결법: 먼저 망치(Mallet)를 집어 들고 장착했는지 확인하세요. 보드에 보이는 심볼에 따라 종을 쳐야 합니다. 첫 번째부터 여섯 번째 종까지 오름차순으로 치세요. 그런 다음 돌아와서 네 번째부터 첫 번째 종까지 내림차순으로 치세요.


북부 헤르난드 지도


위 지도는 헤르난드 북부 지역을 위한 것입니다. 칼파데 공국(Duchy of Calphade), 돌아올 수 없는 언덕(Hills of No Return), 드레이크폴 협곡(Drakesfall Gorge)과 같은 장소가 포함됩니다.


북부 헤르난드 고대 유적 #1: 드레이크폴 협곡 유적


위치: 드레이크폴 협곡에 있는 헤르난드 병사 캠프 근처 고원에 있습니다. 데메니스(Demeniss) 국경 바로 옆이기도 합니다.

해결법: 오징어 게임을 보셨다면, 이 크림슨 데저트 고대 유적 활동이 "무궁화 꽃이 피었습니다"라는 것을 알 수 있을 것입니다. 구역 가장자리의 돌판을 밟으면 병사 조각상들이 칼을 들어 올립니다. 그런 다음 왕 조각상이 있는 길의 다른 쪽 끝으로 접근해야 합니다. 왕 조각상은 주기적으로 눈을 밝힌 채 뒤를 돌아봅니다. 왕 조각상이 뒤를 돌아볼 때마다 즉시 움직임을 멈춰야 합니다. 만약 조각상이 여러분을 발견하면 눈이 빨개지고 처음부터 다시 시작해야 합니다.


북부 헤르난드 고대 유적 #2: 아르보리아 숲 유적


위치: 돌아올 수 없는 언덕 바로 서쪽에 있습니다.

해결법: 천사 조각상 퍼즐과 비슷하게, '찌르기(Stab)' 능력을 사용하여 장치의 소켓을 꿰뚫어야 합니다. 그런 다음 옆으로 움직여 분수를 회전시킵니다. 각 분수의 두 물줄기가 중앙의 분수대를 채울 때까지 이 작업을 반복합니다. 웅덩이가 채워지면 퍼즐이 완료됩니다.

이것으로 크림슨 데저트의 모든 고대 유적 퍼즐을 완료하는 방법에 대한 가이드를 마칩니다. 다른 지역의 수수께끼 해결법도 곧 추가할 예정이니 계속 지켜봐 주세요. 더 많은 액션과 탐험을 원하신다면 저희 봉인된 심연 유물 가이드최고의 스킬/능력 가이드를 참고해주세요.

피웰의 땅은 광활하며, 평화를 지킬 수 있는 유일한 존재는 여러분뿐입니다. 머나먼 왕국을 탐험하고 수많은 적과 싸우면서, 저희 **크림슨 데저트 가이드 허브**에서 다양한 팁을 읽어보시는 것도 좋을 것입니다.