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Programming Notes

크림슨 데저트를 플레이하기 전에 알았으면 좋았을 25가지

크림슨 데저트 가 드디어 출시되었습니다. 이 게임은 엄청나게 방대하며, 무엇보다 플레이어에게 설명해주지 않는 요소들로 가득합니다. 이 중 일부는 직접 발견하는 재미가 있지만, 게임 세계를 탐색하고, 탐험하며, 전투하는 방법을 이해하는 데 필수적인 수많은 중요한 세부 정보들이...


크림슨 데저트가 드디어 출시되었습니다. 이 게임은 엄청나게 방대하며, 무엇보다 플레이어에게 설명해주지 않는 요소들로 가득합니다. 이 중 일부는 직접 발견하는 재미가 있지만, 게임 세계를 탐색하고, 탐험하며, 전투하는 방법을 이해하는 데 필수적인 수많은 중요한 세부 정보들이 플레이어에게 설명되지 않습니다.

크림슨 데저트의 개발사 펄어비스가 게임에 처음 접근할 수 있었던 시점부터 출시까지 여러 패치를 배포했다는 점을 주지하는 것이 중요합니다. 이는 검은사막 온라인 개발 경험 덕분에 업데이트를 신속하게 배포하는 데 익숙한 팀입니다. 예를 들어, 출시 전 저희가 게임을 플레이하기 시작한 지 일주일 만에 게임의 인벤토리 시스템에 큰 변화가 있었습니다. 하지만 오늘 저희가 제공하는 팁 중 어떤 것도 해당 업데이트로 인해 변경되지 않을 것이라고 생각합니다. 출시 직후 이 영상을 시청하는 분들에게는 이 모든 정보가 중요하겠지만, 펄어비스가 향후 업데이트에서 무엇을 개선하거나 변경할지는 예측할 수 없습니다.

이 글은 게임을 플레이하면서 필요할 순서대로 팁을 제공하도록 구성되었습니다. 크림슨 데저트에서 발견할 몇 가지를 스포일러하지 않기 위해 최선을 다하고 있지만, 이 팁들은 게임 초반에 알았으면 좋았을 것들을 다룰 뿐이라는 점을 알아두세요. 이를 위해, 크림슨 데저트를 플레이하기 전에 알았으면 좋았을 25가지가 여기 있습니다.


팀을 꾸리세요


크림슨 데저트 리뷰 기간 동안, 게임에 미리 접근 권한을 얻었던 모든 매체와 크리에이터들은 디스코드 서버에 초대되었습니다. 이 서버에서 저희는 그룹으로 오늘 다룰 많은 문제들과 게임의 보스, 복잡한 퍼즐 등에 대한 전략을 *함께* 해결했습니다.

저희가 가장 먼저 추천하는 것은, 이 게임을 플레이하는 친구가 있다면 그룹 채팅을 만드세요. 이 게임의 다양한 특징과 시스템을 다른 사람들과 함께 해결하는 것이 훨씬 쉬울 뿐만 아니라, 이러한 협력적인 노력은 게임 디자인의 의도적인 부분입니다. 펄어비스는 플레이어들이 함께 게임을 이해하기 위해 노력하기를 원합니다.


메뉴를 확인하세요


게임 초반, 크림슨 데저트의 주인공 클리프는 블랙 베어즈라는 적대 세력과 맞서게 됩니다. 이 전투에서 여러분은 기본적인 전투 기술을 배우지만, 이것이 게임 시작 시 이용할 수 있는 유일한 기술은 아닙니다.

따라서, 이 도입부가 끝나고 게임의 첫 번째 챕터에 들어가면, 메뉴로 이동하세요. 가장 먼저 살펴볼 하위 메뉴는 옵션 탭 아래에 있는 '가이드'입니다. 거기서 또 다른 하위 메뉴인 '조작법'으로 이동하면, 게임 튜토리얼에서 설명되지 않는 *모든* 기본 조작법을 알 수 있습니다.

다음으로, '기술' 탭으로 이동하세요. 적을 붙잡거나 찌르는 것과 같이 게임 시작부터 갖추고 있는 여러 기술들이 스킬 트리에서 직접 확인하지 않으면 알려주지 않으니, 여기에 잠금 해제된 모든 기술을 살펴보세요. 다양한 기술에 대해 이해해야 할 것이 훨씬 많습니다. 너무 많아서, 어떤 기술에 포인트를 먼저 투자해야 하는지 포함하여 별도의 크림슨 데저트 기술 가이드를 만들었습니다.


관찰하고 배우세요


기술을 포함하여 게임에서 할 수 있는 많은 것들은 실제로 그것들이 일어나는 것을 관찰함으로써 잠금 해제됩니다. 일부는 퀘스트의 일부이지만, 많은 것들은 피웰 세계를 탐험하면서 그냥 발생합니다. 따라서, 화면 오른쪽 하단에 '관찰' 팝업이 뜨는지 항상 주시하세요. 이것이 나타나면 클리프 앞에 뭔가 일어나고 있고, 컨트롤러의 L1 또는 왼쪽 범퍼를 눌러 집중할 수 있다는 의미입니다.

왼쪽 상단에 뜨는 팝업으로 표시되는 '학습' 진행이 완료될 때까지 버튼을 계속 누르고 있으면, 클리프는 이제 그 행동을 직접 수행할 수 있게 됩니다. 심지어 스킬 트리에는 이런 방식으로 배울 수 있는 기술도 있어서, 자원을 소모하여 잠금 해제할 필요가 없습니다. 그러니, 그레이메인, 눈을 크게 뜨세요.


레벨업


기술 학습에 관해서 말하자면, 어비스 아티팩트로 스킬 트리의 능력을 잠금 해제할 수 있습니다. 이것들은 퀘스트 보상으로 받거나 오픈 월드에서 발견할 수 있지만, 단순히 적을 물리쳐서도 얻을 수 있으며, 미니맵 왼쪽에 있는 미터가 바로 그것입니다. 게임은 다시 한번 이것을 설명해주지 않습니다.

적을 처치하면 이 미터가 천천히 채워집니다. 완료되면 어비스 아티팩트를 얻고, 미터는 초기화됩니다. 피웰에는 적대 세력과 맞설 기회가 많이 있으며, 어비스 아티팩트는 클리프와 다른 플레이 가능한 캐릭터들을 성장시키는 데 *엄청나게* 중요하므로, 적을 처치할 때마다 다음 어비스 아티팩트를 향해 나아가고 있다는 것을 항상 기억하세요.


클리프에 집중하세요


클리프 외에도 여러 크림슨 데저트 캐릭터를 플레이할 수 있습니다. 덩치 큰 오크이자 동료 그레이메인인 웅카(Oongka)와 민첩한 전사이며 게임 초반에 그레이메인과 합류하여 몇 시간 만에 플레이할 수 있게 되는 다미아네(Damiane)가 있습니다. 클리프와 다른 두 캐릭터 간에 일부 기술이 공유되기는 하지만, 많은 기술은 그렇지 않으며, 이들은 모두 업그레이드를 위한 동일한 어비스 아티팩트 풀을 공유합니다.

다미아네를 플레이하고 업그레이드하고 싶은 유혹을 느끼겠지만, 그렇게 하지 않는 것을 추천합니다. 그 이유는 클리프만이 메인 스토리를 진행할 수 있으며, 만나는 많은 퍼즐과 보스를 통과하는 데 중요한 기술들이 많기 때문입니다.

따라서, 클리프의 스킬 트리가 거의 다 잠금 해제될 때까지는 그에게만 어비스 아티팩트를 사용하여 업그레이드하는 것을 추천합니다. 다른 캐릭터에 어비스 아티팩트를 투자했지만 후회한다면, '바래진 어비스 아티팩트(Faded Abyss Artifact)'를 사용하여 리스펙할 수 있습니다. 이는 추가되거나 업그레이드된 모든 기술(관찰을 통해 배운 기술 제외)을 제거하고, 일반 어비스 아티팩트를 다시 돌려주어 클리프에게 사용할 수 있게 합니다. 하지만, 번거로움을 덜기 위해 클리프를 상당히 강화하기 전까지는 다른 캐릭터를 플레이하는 것을 미루는 것을 추천합니다.


넘치는 아이템, 부족한 공간


크림슨 데저트에서 출시 당시, 클리프는 휴대할 수 있는 양에 의해 획득량이 제한됩니다. 게임을 처음 접했을 때보다 출시 시점의 크림슨 데저트 인벤토리가 증가했지만, 그렇다고 해서 결국 주워 담을 공간이 부족하지 않을 것이라는 의미는 아닙니다. 그리고 특정 미션을 완료하면 추가 인벤토리 슬롯이 늘어나지만, 무엇을 보관하고 무엇을 버릴지 신중하게 선택해야 할 것입니다.

첫 번째 중요한 팁은 더 이상 필요 없는 것은 항상 버리라는 것입니다. 좋은 예는 레시피입니다. 게임 초반에 헤르난드(Hernand) 시 주변에서 많은 레시피를 찾을 수 있는데, 이것들을 주워 검사하여 레시피를 배우고 보관합니다. 레시피를 배운 후에는 즉시 구리 동전을 받고 판매할 수 있습니다. 현상금 수배서와 같은 다른 아이템은 판매할 수 없지만, 단순히 버리거나 땅에 떨어뜨릴 수 있습니다. 그리고 걱정하지 마세요. 필요한 핵심 아이템은 안전하게 버릴 수 있을 때까지 인벤토리에서 잠겨 있습니다. 기본적으로, 핵심 아이템의 보라색 배경이 사라지고 무색으로 변하면 안전하게 처분할 수 있습니다.

또한, 기대치를 설정하자면—네, 결국 그레이메인 캠프를 잠금 해제하게 되지만, 아니요, 출시 시점에는 물건을 보관할 추가 장기 보관 옵션이 없습니다. 캠프 내 보관 옵션이 '특정 아이템'에 대해 언젠가 추가될 것이라고 들었지만, 현재로서는 무엇을 의미하는지, 언제 추가될지는 알 수 없습니다. 개발사는 플레이어들이 아이템을 쌓아두지 않고 사용하거나, 팔거나, 버리는 것에 유의하기를 절대적으로 원합니다.


개봉하세요


세계에서 주운 일부 아이템은 실제로 잠금 해제하려면 인벤토리로 들어가서 '사용'해야 합니다. 예를 들어, 구리 주머니. 이것들은 주울 때 즉시 현금 더미에 동전을 추가하는 것이 아니라, 인벤토리로 들어가서 열 때만 추가됩니다. 이것은 보유하고 있는 통화를 늘릴 뿐만 아니라, 인벤토리 슬롯도 확보해 줍니다.

주머니가 여러 개 쌓여 있다면, '사용' 버튼을 길게 누르고 '모두 열기'를 선택하여 한 번에 모두 열 수 있습니다. 저처럼 몇 시간 동안 동전 주머니를 반 다스나 들고 다니면서 그것을 깨닫지 못하는 실수를 하지 마세요.


누구나 가면을 쓸 수 있다


베데스다 RPG처럼 크림슨 데저트에는 훔칠 수 있는 것들이 널려 있습니다. 하지만, 게임에 처음 접속할 때는 그 옵션이 회색으로 비활성화되어 있습니다. 물건을 훔치려면 가면을 써야 합니다. 가면을 얻는 가장 쉬운 방법은 도적을 죽이는 것입니다. 게임 초반의 주요 미션 중 하나는 다리를 점령한 도적 무리와 싸우는 것인데, 그들 중 한 명이 가면을 떨어뜨릴 것입니다. 가면을 장착하고 마음껏 훔치세요!


평판에 관하여


[크림슨 데저트의 범죄](https://www.gamespot.com/gallery/crimson-desert-steal-crimes-pay-fine/2900-7578/)—절도, 현상금 등—에 대해 이야기할 것이 많습니다. 물론, 물건을 훔치는 것에는 게임 내에서 결과가 따릅니다. 훔치는 것이 발각되면 현상금이 붙고, 체포되면 훔친 물건에 대해 값을 지불하고 감옥에서 약간의 시간을 보내야 합니다. 헤르난드 교회에 들러 미리 현상금을 지불하면 체포를 피할 수 있습니다.

아무도 보지 않을 때 훔치면 현상금이 붙지 않지만, 해당 지역을 통제하는 세력과의 평판이 감소합니다. 세력 평판은 게임 내에서 더 좋은 장비를 기여도 상인에게서 구매하는 데 유용합니다. 하지만, 여러분은 보통 물건을 훔쳐서 잃는 것보다 평판을 더 많이 올릴 것이므로, 원하는 것이 보이고 아무도 보고 있지 않다면, 가서 가져가세요.

하지만, 아무도 없을 때 훔쳐도 현상금이 붙지 않는다고 해도, 이것은 재사용 대기시간이 있습니다. 즉, 재사용 대기시간이 지나기 전에 누군가가 여러분을 본다면, 현장에서 잡히지 않았더라도, 그들은 잡았을 때와 똑같이 행동할 것입니다. 저희의 조언은 물건을 훔칠 때 아무도 들어오지 않도록 하고, 재사용 대기시간이 지나기 전까지는 움직이지 않고 기다리라는 것입니다.


진열된 물건 구매


자, 이제 도둑질은 충분히 했습니다. 물건 구매에 대해 이야기해 봅시다. 벌어들인 돈으로 가장 먼저 사고 싶을 것 중 하나는 헤르난드의 다양한 상점에서 판매하는 더 좋은 갑옷과 장비일 것입니다. 하지만, 어쩐 일인지 그들에게서 구매할 수 있는 모든 아이템이 실제로 그들의 인벤토리에 제공되는 것은 아닙니다.

예를 들어, 헤르난드의 한 상인은 더 좋은 건틀릿을 판매했지만, 그것들은 실제로 테이블에 놓여 있는 것을 보면서 클리프의 시선을 집중했을 때만 직접 구매할 수 있었습니다. 다른 상점의 많은 아이템들도 이런 식으로만 구매할 수 있으며, 상인과 대화할 때 인벤토리에서는 이용할 수 없으므로, 새로운 상점에 들어갈 때마다 꼭 윈도우 쇼핑을 해보세요.


헤르난드 대강탈


돈은 아시다시피 크림슨 데저트에서 다양한 용도로 엄청나게 유용한 자원이며, 게임 초반에 돈을 벌 수 있는 아주 좋은 방법이 있습니다. 헤르난드에는 은행이 있는데, 결국 금괴를 예금하여 이자를 얻고 돈을 더 많이 벌 수 있습니다.

아시다시피 이 은행은 한 방을 제외하고는 철저하게 경비됩니다. 인벤토리에 열쇠만 있다면 (크림슨 데저트의 모든 일반 열쇠는 기본적인 열쇠를 요구하는 어떤 문이든 열 수 있습니다), 은행원 맞은편 방으로 걸어 들어갈 수 있습니다. 문이 닫히면, 여러분은 혼자 있게 되고, 다양한 상자와 잠금 상자를 약탈할 수 있습니다. 잊지 마세요, 얻은 주머니는 모두 열어야 돈이 여러분의 비축금에 추가됩니다. 그리고 반대편 경비병에게 잡히고 싶지 않다면, 훔치기 재사용 대기시간이 완료될 때까지 방을 나가지 마세요. 궁극적으로, 이 방에서 약 75실버를 챙길 수 있는데, 장기적으로 보면 엄청난 돈은 아니지만, 게임 초반의 든든한 기반으로서 좋은 액수이며, 마을에서 제공하는 모든 좋은 장비를 쉽게 구매할 수 있게 해줄 것입니다.


창문으로...


주로 쓰러진 적에게서 얻을 수 있는 단순히 '열쇠'라고 표시된 열쇠를 주웠다면, 이 열쇠는 피웰의 잠긴 문들을 많이 열 수 있습니다. 단, *특정* 열쇠를 필요로 하는 문은 제외합니다. 하지만, 열쇠가 없더라도 잠긴 장소로 들어가는 대체 경로가 보통 있으며, 많은 경우 건물 2층으로 올라가 창문 중 하나를 열고 안으로 들어갈 수 있습니다. 안에서 문을 열면 영구적으로 문이 잠금 해제되어 열쇠가 필요 없어집니다.

하지만 조심하세요. 열쇠가 필요한 문으로 다가가는데 인벤토리에 열쇠가 있다면, 묻지도 않고 자동으로 문을 잠금 해제하고 열쇠를 소모할 것입니다. 따라서 은행의 방처럼 특정 장소를 잠금 해제하고 싶다면, 열쇠를 얻는 즉시 그곳으로 가서 잠금 해제하는 것이 가장 좋습니다.


위로 솟아오르기


높은 절벽을 오를 때는 바닥부터 시작하지 마세요. 심지어 레벨 2 공중 기동을 잠금 해제하여 자신을 들어 올리는 액시엄 포스(Axiom Force)도 사용하지 마세요. 땅에 있을 때 물체를 밀어내는 데 사용되는 포스 팜(Force Palm) 능력은 점프할 때 자신을 더 높이 밀어 올리는 데 사용될 수 있습니다. 이것을 여러 번 반복할 수도 있습니다. 따라서 넘어야 할 큰 벽이 있다면, 점프하고, 잠금 해제했다면 더블 점프를 하고, 오른쪽 엄지스틱을 눌러 세 번 포스 팜을 사용한 다음, 왼쪽 엄지스틱을 눌러 액시엄 포스로 벽에 붙고, 점프 버튼을 두 번 눌러 자신을 끌어당기세요.

이 방법을 사용하면 바닥부터 오르는 것보다 훨씬 적은 시간과 스태미나로 *정말* 높은 수직 등반을 극복할 수 있습니다.


나무 새총


피웰을 돌아다니는 수많은 방법이 있지만, 가장 재미있는 방법 중 하나는 나무를 새총처럼 이용하는 것입니다. 게임 초반에 액시엄 포스를 잠금 해제하면, 나무 꼭대기에 연결하고, 줄기를 자신에게 당겨서 앞으로 몸을 던질 수 있습니다. 하지만, 이 작업을 하는 각도가 중요하다는 것을 알아두는 것이 중요합니다. 나무 아래에 서 있으면 나무가 여러분을 똑바로 위로 던지지만, 멀리서 연결하면 앞으로 던져주므로, 높이보다는 거리를 목표로 할 때 이상적입니다.


순간이동 팁


물론, 항상 수동으로 피웰을 돌아다닐 필요는 없습니다. 크림슨 데저트에는 빠른 이동 시스템이 있습니다. 하지만, 빠른 이동 지점은 드물고 멀리 떨어져 있다는 것을 알게 될 것입니다—일부는 잘 숨겨져 있고, 일부는 게임에서 발견하는 다른 아이템으로 건설해야 합니다. 지도에 '신비한 에너지'로 표시된 지역이 보인다고 해서 모두 순간이동 장치는 아니지만, 순간이동 장치는 항상 이런 식으로 표시됩니다.

순간이동에 관해 기억해야 할 두 가지 작은 정보가 있습니다. 첫째, 세계에서 어비스 크레셋(Abyss Cressets)을 찾을 수 있는데, 이것들은 어비스 아티팩트를 보관하는 받침대입니다. 이것들은 전용 순간이동 장치 외에 빠른 이동 지점 역할도 합니다. 둘째, 게임 초반에 잠금 해제하는 위쪽 어비스의 두 빠른 이동 지점으로 항상 빠른 이동하여 지도 안으로 뛰어들 수 있습니다. 게임 초반에는 이것이 지도에 더 많은 지점을 잠금 해제할 때까지 가장 쉬운 빠른 이동 방법이 될 것입니다.

어비스 빠른 이동 지점은 각 섬에 하나씩 있기 때문에 훌륭합니다. 그래서 위에서 설명한 방법이 때로는 최적의 방법이 될 수 있습니다. 원하는 특정 지점으로 뛰어내릴 수 있기 때문입니다. 더 많은 빠른 이동 옵션을 만들고 싶다면, 더 많은 어비스를 잠금 해제하는 것이 좋은 방법입니다.

그레이메인 캠프를 설치하면, 그 근처에 빠른 이동을 가능하게 하는 몇 가지 옵션이 있지만, 잠금 해제하는 데 다소 노력이 필요합니다. 캠프를 잠금 해제했는데, '여기로 어떻게 빠른 이동하지?'라고 묻는다면, 답은 '많은 노력을 들여야 한다'입니다.


이런 친구들과 함께


말하자면 일종의 빠른 이동은 추가 캐릭터를 이용하는 것입니다. 저희가 다른 캐릭터로 플레이하지 말라고 했지만, 이것은 초반에 그들을 활용하는 한 가지 방법입니다. 캐릭터를 전환할 때, 게임은 GTA 5처럼 작동합니다. 지도가 확대되었다가 다른 캐릭터에게로 다시 확대됩니다. 하지만 GTA 5와 달리, 캐릭터는 여러분이 남겨둔 곳에 그대로 있습니다.

예를 들어, 상인에게 아이템을 빠르게 판매하는 쉬운 방법을 원한다면, 추가 캐릭터 중 한 명을 해당 상인 옆에 세워두고, 클리프로 전환하여 아이템을 파밍하세요. 캐릭터들은 인벤토리를 공유하므로, 판매할 준비가 되면 보조 캐릭터로 다시 전환하여 상인 앞에서 거래를 완료한 다음, 클리프로 다시 전환하여 여정을 계속할 수 있습니다.


딸랑딸랑


크림슨 데저트는 지도의 많은 부분을 안개로 가려, 직접 발견할 때까지 숨겨둡니다. 하지만, 지도에 표시된 종을 울림으로써 이 안개를 부분적으로 걷어낼 수 있으며, 게임 시작 시 헤르난드에 하나가 있습니다. 이것은 안개를 걷어내지만, 물음표가 있는 관심 지점 외에 특정 위치는 보여주지 않습니다. 그것들이 무엇인지 알아내려면 여전히 그곳으로 이동해야 합니다. 더 자세한 정보는 저희의 종탑 가이드를 확인하세요.


폭포를 찾아서


게임에서 폭포를 본다면, 본능적으로 그 뒤에 무언가 있을 것이라고 생각할 것입니다. 그리고 당신의 생각은 맞습니다! 하지만, 단순히 폭포 아래를 걸어갈 수는 없습니다. 수압이 실제로 여러분을 뒤로 밀쳐내고 약간의 피해를 줄 것입니다. 폭포 뒤로 가는 방법을 알아내려고 벽에 머리를 부딪힌 끝에, 물 흐름을 끊으려면 찌르기 공격을 해야 한다는 것이 밝혀졌습니다. 그런 다음 폭포 뒤의 동굴로 접근할 수 있습니다. 따라서 폭포 앞에 서서 RB와 Y 또는 R1과 트라이앵글을 눌러 통과하세요.


말 치료하기


크림슨 데저트에서 여러분의 말은 너무 큰 점프를 하거나 적에게 공격받아 피해를 입을 수 있습니다. 말이 다치면 스탯이 약화됩니다. 말에게 음식을 먹여 치료할 수 있지만, 자원을 덜 소모하는 훨씬 쉬운 방법은 포스 팜 힐링(Force Palm Healing)입니다. 다친 말 옆에 서서 오른쪽 엄지스틱을 눌러 포스 팜을 시작하고, 왼쪽 엄지스틱을 눌러 치료 버전으로 전환한 다음, 양쪽 스틱에서 손을 떼면 말이 멀쩡해질 것입니다.

보너스 말 팁: 말을 더 많이 탈수록 레벨이 올라갑니다. 말 인벤토리 메뉴에서 말 인벤토리 페이지로 탭을 넘기고 Y 또는 트라이앵글을 눌러 상세 정보를 확인하세요. 각 레벨은 질주 능력이나 적을 발로 차는 능력과 같은 새로운 기능을 잠금 해제합니다. 더 자세한 정보는 저희의 크림슨 데저트 탈것 가이드를 확인하세요.


풍성한 현상금


게임 초반에 세계 곳곳에서 많은 현상금 수배서를 주울 수 있습니다. 걱정 마세요, 완료하기 전까지는 핵심 아이템으로 취급되어 인벤토리 슬롯을 차지하지 않습니다. 수배서를 읽은 후 현상금 위치가 지도에 표시되겠지만, 실제 목표물이 항상 그 장소에 있는 것은 아니라는 점을 알아두세요. 만약 그들이 없다면, 나중에 다시 와야 합니다. 미니맵에 현상금 수배서 로고가 그들의 움직임을 추적하고 있다면, 그들이 주변에 있다는 것을 알 수 있을 것입니다.

일부 현상금 목표물은 발견되면 저항할 것입니다. 만약 그렇다면, 그들의 동료가 있다면 동료들을 처치하여 겁을 줘서 도망치게 할 수 있습니다. 그런 다음 그들을 쫓아가 묶을 수 있습니다. 하지만 때로는 물러서기를 거부할 것이고, 현상금을 얻기 위해 그들을 죽여야 할 것입니다. 이렇게 하면 보상금이 절반으로 줄어든다는 점을 알아두세요.


나무 쓰러뜨리기


목재는 얻는 데 다소 노력이 필요한 기본적인 자원입니다. 첫째, 도끼로 세 번 휘둘러 나무를 베어 넘어뜨려야 합니다. 그런 다음 쓰러진 줄기를 작은 조각으로 부숴야 하는데, 이것도 도끼로 세 번 휘둘러야 합니다. 그리고 나서, 부서진 각 조각들을 도끼로 다시 부숴야 하며, 궁극적으로 나무 한 그루당 일반 목재 3개와 고급 목재 3개를 얻게 됩니다.

하지만, 라이트 공격과 헤비 공격 버튼을 동시에 눌러 발동하는 전방 휘두르기(Forward Swing) 공격을 사용하면, 올바른 각도에서 나무에 접근할 경우 나무를 베고, 줄기를 부수고, 그 줄기의 개별 조각들을 *한 번에* 모두 부술 수 있습니다. 보너스 팁, 이 능력은 적이 사격하는 감시탑을 무너뜨리는 데도 아주 효과적입니다.


이젠 양손 무기 차례


기본적으로 클리프는 검과 방패를 들고 싸우지만, 추가 무기를 얻으면 게임에서 양손 무기를 사용할 수 있습니다. 그렇게 하려면, 왼쪽 방향키 버튼을 길게 눌러 장비 휠을 불러온 다음, 방패를 선택하고 원하는 무기로 순환할 수 있습니다. 이렇게 하면 방어 스탯이 감소하지만, 두 개의 무기를 들고도 여전히 막고 패링할 수 있습니다.


낚시의 비결


낚시는 리뷰 기간 동안 많은 사람들이 초반에 어려움을 겪었던 부가 활동입니다. 요령은, 일단 물고기를 낚았다면, 물고기와 싸우는 동안 낚싯줄을 감으려고 *하지 말아야* 한다는 것입니다. 그렇지 않으면 낚싯대가 부러질 것입니다. 물고기가 지쳤을 때만 낚싯줄을 감으세요. 또한, 물속으로 들어가 맨손으로 물고기를 잡을 수도 있습니다.


항상 예리하게


*대부분의* 무기는 크림슨 데저트에서 부러지지 않습니다(예외는 있습니다). 하지만 시간이 지남에 따라 날카로움을 잃습니다. 게임에서 숫돌을 찾을 수 있는데, 이것들은 풍경의 일부처럼 보일 수 있지만, 실제로 상호작용하여 무기를 갈 수 있습니다. 무기가 날카로울수록 더 많은 피해를 입힐 것입니다. 또한 모루를 찾아 무기를 강화할 수도 있습니다.

일반적으로 보스전에서 힘든 시간을 보내고 있다면, 단순히 재시도하는 대신 포기하면 숫돌과 일부 회복 아이템이 있는 작은 야영지 근처에서 다시 시작할 수 있습니다. 하지만 때로는 이런 사치를 제공하지 않는 보스전도 있습니다.


정해진 길을 벗어나기


크림슨 데저트는 젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드와 티어스 오브 더 킹덤과 많은 점을 공유하지만, 알아야 할 한 가지 중요한 차이점이 있습니다. 이 두 게임에서는 튜토리얼 지역을 완료할 때쯤이면 게임 내 모든 것을 할 수 있는 모든 도구를 갖추게 되지만, 크림슨 데저트는 *그렇지 않습니다*. 게임 스토리를 더 진행해야만 잠금 해제되는 많은 중요한 메커니즘과 시스템이 있습니다. 이는 초반에 사이드 콘텐츠를 하러 빠질수록 메인 퀘스트를 진행하기 전까지는 단순히 할 수 없는 것들을 만날 가능성이 더 높다는 의미입니다.

그렇다면 언제쯤 황금 길을 벗어나 탐험해도 안전할까요? 챕터 3을 완료하고 그레이메인 캠프의 기반이 마련된 후가 가장 빠르다고 할 수 있습니다. 이것은 또한 캠프를 건설하는 데 필수적인 그레이메인 세력 퀘스트를 잠금 해제하여 수많은 가치 있는 시스템을 제공하므로, 캠페인에서 벗어날 좋은 변명거리가 됩니다. 하지만, 챕터 4에서 잠금 해제되는 매우 중요한 기술이 있으므로, 그 시점에도 여전히 도구 세트가 상당히 제한적이라고 느낀다면, 메인 스토리로 다시 돌아가는 것이 좋을 수도 있습니다.