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Programming Notes

오버워치 베테랑의 신작 '더 레전드 오브 캘리포니아', 초반에 플레이어를 힘들게 하지 않을 것

전 블리자드 베테랑 제프 카플란(Jeff Kaplan)이 현재 킨츠기야마(Kintsugiyama)라는 새로운 스튜디오를 운영하고 있으며, 이 스튜디오는 첫 번째 게임인 '더 레전드 오브 캘리포니아(The Legend of California)'를 막 발표했습니다. 카플란은...

전 블리자드 베테랑 제프 카플란(Jeff Kaplan)이 현재 킨츠기야마(Kintsugiyama)라는 새로운 스튜디오를 운영하고 있으며, 이 스튜디오는 첫 번째 게임인 '더 레전드 오브 캘리포니아(The Legend of California)'를 막 발표했습니다. 카플란은 프로젝트에 대한 더 많은 세부 정보를 공유하며, 이 게임의 주요 목표 중 하나는 플레이어들이 빠르게 액션에 몰입하도록 하는 것이라고 말했습니다.

개발자가 공개한 영상에서 카플란은 '더 레전드 오브 캘리포니아'가 플레이어를 "굶주리게" 하지 않고, 대신 게임 초반에 "모든 멋진 것들"을 얻을 수 있도록 도울 것이라고 말했습니다.

그는 "제 생각에 이 게임을 정말 독특하고 특별하게 만드는 점은, 플레이어들을 최대한 빨리 멋진 콘텐츠로 이끌어준다는 것입니다"라고 말했습니다. "물론 게임 초반에는 좀 더 간단한 일들을 하는 부분이 있긴 합니다. 하지만 저희를 흥분시키는 것은 총입니다. 총, 채광, 탐험, 말을 타는 것. 플레이어를 굶주리게 만들고 모든 멋진 콘텐츠를 기다리게 하는 대신, 저희는 플레이어들이 이러한 멋진 것들에 접근할 수 있도록 하는 것을 선호합니다. 나가서 다양한 총을 만들고, 자신에게 잘 맞는 총을 만들 수 있도록 하는 것이죠."

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