오리지널 Xbox 이후 출시된 모든 기종은 어느 정도의 하위 호환성을 지원해왔습니다. GDC에서 마이크로소프트는 "Xbox의 4개 세대에 걸친 게임들이 앞으로도 수년 동안 플레이 가능하도록 유지하겠다"는 Project Helix: Building the Next Generation of Xbox 약속을 강조했습니다. 이를 위해 마이크로소프트는 올해 말 Xbox 25주년을 기념하여 시스템의 상징적인 게임들을 '새로운 방식으로 플레이할' 수 있도록 할 것이라고 예고했습니다.
마이크로소프트의 기조연설에서 차세대 부사장 제이슨 로널드(Jason Ronald)는 "게임 보존 팀이 수년 동안 보이지 않는 곳에서 매우 열심히 작업해왔다"고 말했습니다. 그는 이 팀이 "과거의 상징적인 게임들을 선정했으며, 이제 완전히 새로운 방식으로 플레이할 수 있게 될 것"이라고 덧붙였습니다. 그는 "이는 게임 보존에 대한 우리의 약속을 보여주며, 다음 세대의 플레이어들이 자신들에게 매우 익숙한 방식으로 이 게임들을 즐길 수 있도록 할 것"이라고 말했습니다.
로널드와 마이크로소프트 양측 모두 '새로운 플레이 방식'이 구체적으로 무엇인지에 대해서는 자세히 설명하지 않았지만, Halo campaign evolved release date, trailer, news [링크: Halo 리마스터]와 Gears of War: E-Day release date, trailer, story [링크: 새로운 Gears of War 게임]가 모두 올해 출시될 예정입니다. 이들은 Xbox의 대표적인 프랜차이즈 두 가지이지만, 회사는 지난 25년간 같은 조명을 받지 못했던 더 많은 방치된 타이틀을 위해 자사의 백 카탈로그를 더 깊이 파고들 수도 있습니다. 마이크로소프트는 2024년에 Xbox has put together a new team focused on game preservation [링크: 게임 보존 팀의 구성]을 발표했으며, 이 팀은 Xbox의 하위 호환성 전통을 이어가는 데 중점을 두고 있습니다.