목록으로

Programming Notes

마이크로소프트, 엑스박스 25주년 맞아 고전 게임 '새로운 플레이 방식' 예고

오리지널 Xbox 이후 출시된 모든 기종은 어느 정도의 하위 호환성을 지원해왔습니다. GDC에서 마이크로소프트는 "Xbox의 4개 세대에 걸친 게임들이 앞으로도 수년 동안 플레이 가능하도록 유지하겠다"는 Project Helix: Building the Next...

오리지널 Xbox 이후 출시된 모든 기종은 어느 정도의 하위 호환성을 지원해왔습니다. GDC에서 마이크로소프트는 "Xbox의 4개 세대에 걸친 게임들이 앞으로도 수년 동안 플레이 가능하도록 유지하겠다"는 Project Helix: Building the Next Generation of Xbox 약속을 강조했습니다. 이를 위해 마이크로소프트는 올해 말 Xbox 25주년을 기념하여 시스템의 상징적인 게임들을 '새로운 방식으로 플레이할' 수 있도록 할 것이라고 예고했습니다.

마이크로소프트의 기조연설에서 차세대 부사장 제이슨 로널드(Jason Ronald)는 "게임 보존 팀이 수년 동안 보이지 않는 곳에서 매우 열심히 작업해왔다"고 말했습니다. 그는 이 팀이 "과거의 상징적인 게임들을 선정했으며, 이제 완전히 새로운 방식으로 플레이할 수 있게 될 것"이라고 덧붙였습니다. 그는 "이는 게임 보존에 대한 우리의 약속을 보여주며, 다음 세대의 플레이어들이 자신들에게 매우 익숙한 방식으로 이 게임들을 즐길 수 있도록 할 것"이라고 말했습니다.

로널드와 마이크로소프트 양측 모두 '새로운 플레이 방식'이 구체적으로 무엇인지에 대해서는 자세히 설명하지 않았지만, Halo campaign evolved release date, trailer, news [링크: Halo 리마스터]와 Gears of War: E-Day release date, trailer, story [링크: 새로운 Gears of War 게임]가 모두 올해 출시될 예정입니다. 이들은 Xbox의 대표적인 프랜차이즈 두 가지이지만, 회사는 지난 25년간 같은 조명을 받지 못했던 더 많은 방치된 타이틀을 위해 자사의 백 카탈로그를 더 깊이 파고들 수도 있습니다. 마이크로소프트는 2024년에 Xbox has put together a new team focused on game preservation [링크: 게임 보존 팀의 구성]을 발표했으며, 이 팀은 Xbox의 하위 호환성 전통을 이어가는 데 중점을 두고 있습니다.

GameSpot에서 계속 읽기