목록으로

Programming Notes

요테이의 유령: 레전드, 캠페인 후에 만들어진 것이 아니다—함께 성장했다

작년에 발표된 후, PS5 게임 '요테이의 유령'의 새로운 협동 멀티플레이어 모드 '레전드'가 3월 10일에 출시됩니다. 이 모드는 '요테이의 유령'이 2025년 10월에 출시된 지 불과 몇 달 만에 선보이지만, 멀티플레이어 모드의 개발은 싱글 플레이어 게임 제작 내내...

작년에 발표된 후, PS5 게임 '요테이의 유령'의 새로운 협동 멀티플레이어 모드 '레전드'가 3월 10일에 출시됩니다. 이 모드는 '요테이의 유령'이 2025년 10월에 출시된 지 불과 몇 달 만에 선보이지만, 멀티플레이어 모드의 개발은 싱글 플레이어 게임 제작 내내 진행되었습니다. 개발사 서커 펀치 프로덕션즈는 이 덕분에 '요테이의 유령'을 위해 제작된 메인 싱글 플레이어 캠페인 외에도 멀티플레이어 모드에 거의 동일한 양의 시간이 투입되었다고 말합니다.

소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 길렌 맥칼리스터는 블로그 게시물에서 다음과 같이 말했습니다. "저희는 [요테이의 유령] 개발 기간 내내 멀티플레이어 작업을 하는 핵심 팀을 두었습니다. 저희는 멀티플레이어 환경에서 어떻게 작동할지 파악하기 위해 시스템을 반영하고 반응하며 대응했습니다. [메인 게임]이 마무리되면서, 사람들은 레전드 모드 작업을 위해 이동하여 이를 구체화했습니다. 흥미로운 개발 과정입니다. 오랫동안 프로토타입처럼 보이는 부분이 많았지만, 팀원들이 투입되면서 정말 빠르게 발전하고 개선됩니다. 마치 어드벤트 캘린더 같아요. 매일 아침 깨어나면 새로운 것을 보게 되죠. 엄청난 양의 새로운 콘텐츠가 생겨나고, 나머지 팀이 기여하기 시작하자마자 게임이 이렇게 빨리 놀랍고 아름다워지는 것은 대단합니다."

'요테이의 유령' 레전드 모드는 아츠가 요테이 식스에게 복수하는 임무에 새로운 시각을 더합니다. 이야기는 그녀의 여정이 끝난 지 수 세기 후에 전개됩니다. 캐릭터들은 과장되었고, 세월이 흐르면서 세부 사항들이 소실되었으며, 이야기는 신화적인 특성을 띠며 시간 속에 전해 내려오는 전설로 변모했습니다. 각 군벌은 재해석되었으며, 여러분은 여러 전문화된 직업 중 하나가 되어 다양한 임무에서 그들과 그들의 추종자들과 맞서게 될 것입니다.

GameSpot에서 계속 읽기