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Programming Notes

저스트 코즈 제작자, 게임 산업 현황에 대한 암울한 견해 밝혀

그의 논란의 여지가 있는 발언 들로 잘 알려진 크리스토퍼 순드베르그(Christofer Sundberg)가 게임 산업의 현황에 대해 또 다른 과감한 주장을 내놓았습니다. 순드베르그는 인터뷰에서 자신이 30년 넘게 게임을 만들면서 오늘날 게임 업계에서 목격하는 것들을 한 번도...

그의 논란의 여지가 있는 발언들로 잘 알려진 크리스토퍼 순드베르그(Christofer Sundberg)가 게임 산업의 현황에 대해 또 다른 과감한 주장을 내놓았습니다. 순드베르그는 인터뷰에서 자신이 30년 넘게 게임을 만들면서 오늘날 게임 업계에서 목격하는 것들을 한 번도 경험해 본 적이 없다고 말했습니다.

순드베르그는 wccftech에 다음과 같이 말했습니다. "저는 30년 넘게 게임을 만들어왔지만, 지금처럼 절박하고, 비겁하며 (그들은 '위험 회피'라고 부르지만), 혼란스러운 비즈니스 상태는 경험해 본 적이 없습니다. 2021년부터 2023년까지 이어진 인수 합병 및 과도한 투자 파티 이후, 우리는 숙취와 씨름하고 있으며, 이는 3년째 계속되고 있습니다."

https://www.youtube.com/watch?v=CrkHPvMOBwQ

순드베르그는 팬데믹으로 인한 비디오 게임 호황이 투자자들이 상상했던 만큼의 수익을 가져오지 못한 상황을 언급하고 있습니다. 이로 인해 대량 해고, 게임 프로젝트 취소, 그리고 새로운 프로젝트에 대한 투자 감소가 발생했습니다.

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