"하이가드"는 출시 초기 큰 성공을 거두었지만, 곧바로 추락하며 개발사 와일드라이트가 직원을 해고하고 게임 서비스 전면 중단 여부에 대한 의문을 남긴 무료 슈팅 게임입니다. 새로운 보고서는 이러한 "하이가드"를 둘러싼 상황에 더 많은 정보를 제공합니다. 보고서의 핵심 내용은 전직 직원들이 게임의 몰락에 부분적으로 "오만"이 원인이라고 지적했다는 것입니다.
블룸버그 보도에 따르면, "하이가드"는 내부 및 외부 플레이어를 대상으로 "광범위하게" 테스트되었으며, 피드백은 "대체로 긍정적"이었다고 합니다. 하지만 몇 가지 문제점도 있었습니다. 게임이 "배우기 복잡하다"는 전반적인 의견과 음성 채팅을 활성화했을 때 더 재미있다는 점이 포함됩니다. 와일드라이트 내부 직원들은 "아크 레이더스(Arc Raiders)"와 "배틀필드 6(Battlefield 6)"가 출시 전 커뮤니티 테스트를 진행했던 방식처럼, 팀이 게임을 일반 대중에게 공개 테스트할 수 있는지 경영진에게 문의했으나, 와일드라이트 경영진은 이러한 계획을 "묵살"했다고 전해집니다.
보고서에 따르면, 경영진의 생각은 "하이가드" 팀원 중 다수가 작업했던 "에이펙스 레전드(Apex Legends)"처럼 게임을 기습 출시하는 것이었습니다. 이는 게임 어워드(The Game Awards) 진행자이자 주최자인 제프 케일리(Geoff Keighley)가 게임의 초기 버전을 플레이하고 와일드라이트에게 게임 어워드에서 주요 시간대를 0달러에 제공하기로 동의할 때까지 원래 계획이었던 것으로 전해집니다.