레지던트 이블 레퀴엠은 현대 레지던트 이블 게임들이 번갈아 사용해 온 1인칭 및 3인칭 시점을 출시 당시부터 모두 제공한 시리즈 최초의 게임이라는 점에서 주목할 만합니다. 레지던트 이블 빌리지도 두 시점 옵션을 제공하지만, 3인칭 모드는 나중에 무료 업데이트로 추가되었기에 가끔은 어색하고 억지로 끼워 넣은 듯한 느낌을 줍니다. 레퀴엠은 그렇지 않습니다. 1인칭과 3인칭 모두 매우 신중하게 고려되고 잘 설계된 느낌을 줍니다. 심지어 약간 어색한 순간에도 어쨌든 좋아할 수밖에 없는 즐거운 매력이 있습니다.
이 게임을 여러 각도에서 충분히 접해 본 결과, 캡콤이 이 두 시점을 모두 구현하기 위해 썼을 엄청난 노력, 시간, 그리고 돈에 대해 많은 경의를 표합니다. 많은 애니메이션과 컷신이 두 시점을 모두 허용하도록 변경되었으며, 이 모든 과정이 결코 쉽지 않았을 것이라고 생각합니다.
기본적으로 게임은 그레이스의 모든 구간을 1인칭으로, 레온의 구간을 3인칭으로 설정합니다. 이는 매우 타당합니다. 시점 전환이 두 캐릭터를 더욱 뚜렷하게 느끼게 해주고, 선택된 시점이 그들의 게임플레이 리듬과 적절하게 일치하기 때문입니다. 즉, 그레이스에게는 느린 속도의 서바이벌 호러, 레온에게는 빠른 속도의 액션 호러에 맞습니다.