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Programming Notes

# 2026년 최고의 폴아웃 4 모드 51가지

폴아웃 4 는 2015년에 출시되어 어느덧 10년이 흘렀습니다. 하지만 베데스다 게임이 몇 년 동안 새로운 콘텐츠를 받지 못했음에도 불구하고, 모딩 커뮤니티는 여전히 활발합니다. 폴아웃 4가 마지막으로 완전히 모딩이 가능한 폴아웃 게임이기 때문입니다. 그 이후로 나온 유일한...


폴아웃 4는 2015년에 출시되어 어느덧 10년이 흘렀습니다. 하지만 베데스다 게임이 몇 년 동안 새로운 콘텐츠를 받지 못했음에도 불구하고, 모딩 커뮤니티는 여전히 활발합니다. 폴아웃 4가 마지막으로 완전히 모딩이 가능한 폴아웃 게임이기 때문입니다. 그 이후로 나온 유일한 신작인 폴아웃 76은 MMO이며, 폴아웃 5는 당분간 나오지 않을 것이 확실합니다. 따라서 폴아웃 4는 예측 가능한 미래에도 계속해서 많은 인기를 누릴 것입니다.

그리고 이것은 매우 좋은 소식입니다. 폴아웃 4가 방대한 양의 모드를 축적했으며, 게임이 더 이상 정기적으로 업데이트되지 않기 때문에 모드가 쓸모없어지는 경우가 드물기 때문입니다. 이는 여러분의 스팀 라이브러리에 먼지 쌓인 폴아웃 4가 여러분이 깨달았던 것보다 훨씬 더 큰 잠재력을 가지고 있다는 것을 의미합니다.

하지만 폴아웃 4 모드의 세계로 뛰어드는 것은 막막할 수 있습니다. 그래서 저희는 여러분의 경험을 크게 향상시킬 수 있는 수십 가지 최고의 폴아웃 4 모드 목록을 준비했습니다.

이 모드들은 대부분의 모드 관리자와 호환되지만, 모드 제작자는 개별 모드 페이지에서 다르게 명시할 수 있습니다. 또한 모드 페이지에서는 폴아웃 4의 차세대 업데이트와의 호환성 여부도 확인할 수 있습니다. 이 업데이트는 2024년에 모더들에게 일부 문제를 일으켰습니다.


비공식 폴아웃 4 패치 (UFO4P)


제작자: The Unofficial Patch Project Team

이 모드는 처음 플레이하는 사람이든 노련한 베테랑이든 상관없이 다운로드해야 할 필수 모드입니다. 비공식 폴아웃 4 패치는 너무 많은 기능을 가지고 있어 일일이 언급하기 어렵지만, 본질적으로 개발자들이 결코 고치지 않았던 수백 가지 폴아웃 4의 버그를 제거합니다. 특정 퀘스트의 버그, 게임 플레이 관련 문제, 또는 세계 내 개체 배치 문제 등, UFO4P는 대부분의 문제를 해결합니다. 이 목록에 있는 거의 모든 모드와 호환되므로, 모딩 여정을 시작하기에 가장 좋은 모드입니다.


아머스미스 익스텐디드 (Armorsmith Extended)


제작자: Gambit77

다음은 넥서스 모드에서 천만 회 이상의 설치 수를 기록하며 가장 많이 다운로드된 폴아웃 4 모드입니다. 아머스미스 익스텐디드는 플레이어 캐릭터와 동료의 무기 및 방어구 시스템을 완전히 개편합니다. 또한 파워 아머를 비롯해 게임 내 모든 가능한 방어구를 제작할 수 있도록 합니다. 이 간략한 설명은 모드가 구체적으로 무엇을 하는지조차 제대로 설명하지 못합니다. 아머스미스 익스텐디드를 사용한 후에는 게임 내 무기 및 방어구 모딩 경험이 완전히 달라질 것입니다.


표정 및 눈 추적 엔진 수정 (Facial Expression and Eyetracking Engine Fixes)


제작자: LarannKiar

폴아웃 4의 NPC와 플레이어 캐릭터는 특정 조건에서 바라봐야 할 곳을 보지 않거나, 표정이 완전히 사라지는 이상한 경향이 있습니다. 이는 우리가 오랫동안 베데스다의 유쾌하지만 버그가 많은 오픈 월드 경험과 연관 지어 생각했던 종류의 일이기에, 일종의 매력으로 여기며 대수롭지 않게 넘겨버리곤 했습니다. 하지만 표정 및 눈 추적 수정 모드를 사용하면 덜 재미있지만, 더 몰입감 있는 경험을 할 수 있을 것입니다.


평판 (Reputation)


제작자: bp42s

폴아웃 4에는 다양한 세력에 대한 평판 시스템이 없습니다. 특정 사람들은 여러분이 적들과 너무 친해지면 돌아서기도 하지만, 그것은 여러분의 전반적인 행동에 따라 변하는 역동적인 시스템이 아닙니다. 이전 폴아웃 게임인 컬트 고전 뉴 베가스는 원작 게임 스타일의 평판 시스템을 포함했기 때문에, 이는 오랫동안 답답한 누락으로 여겨져 왔습니다. 늘 그렇듯이, 모더가 나섰습니다. 평판 모드는 황무지에서의 여러분의 평판에 따라 다양한 세력 및 사람들과의 관계를 역동적으로 변화시킵니다. 긍정적인 평판을 가진 그룹은 여러분에게 선물을 주고 상품 가격을 낮춰줄 것이며, 여러분을 좋아하지 않는 그룹은 가끔 여러분을 죽이려 할 것입니다.


룩스 메뉴 커스터마이징 총집합 (Looks Menu Customization Compendium)


제작자: AGodComplexPikachu, CurioNC, EmissaryOFWind, JTesmer, ANiceOakTree, Kirse10, imAarwyn, Robberfox, RoboAsimov, TrophiHunter, Wendera

또 다른 매우 인기 있는 모드는 룩스 메뉴 커스터마이징 총집합입니다. 이 모드는 폴아웃 4의 캐릭터 생성기에 수백 가지의 새로운 커스터마이징 옵션을 추가합니다. 여기에는 문신, 화장, 머리 색깔, 얼굴 페인트 등이 포함됩니다. 폴아웃 4의 기본 캐릭터 생성기는 괜찮지만, 이 모드는 여러분의 캐릭터를 정확한 취향에 맞게 완전히 맞춤 제작할 수 있도록 합니다. 황무지의 다른 NPC들과는 확실히 차별화될 것입니다.


SIM 정착지 (SIM Settlements)


제작자: kinggath

폴아웃 4의 정착지 건설 기능은 게임의 가장 좋은 측면 중 하나이지만, 개별 정착민들을 위해 집, 농장 등을 짓는 일은 지루해질 수 있습니다. SIM 정착지는 정착민들이 스스로 건물을 짓도록 함으로써 이 문제를 해결하고자 합니다. 이를 통해 여러분은 자신을 위해 원하는 것을 건설하고, 정착민들이 밤에 어디서 잠을 잘지, 어떻게 식량을 얻을지 걱정하지 않고 폴아웃 4를 플레이할 수 있습니다.


어디든 배치 (Place Everywhere)


제작자: TheLich

정착지 테마 모드를 이어서, 폴아웃 4에서 다운로드할 수 있는 가장 유용한 모드 중 하나가 있습니다. 어디든 배치는 제목 그대로의 기능을 제공합니다. 정착지 아이템을 원하는 곳 어디든지 배치할 수 있습니다. 더 이상 아이템을 배치하려 할 때 나타나는 무서운 빨간색 윤곽선을 볼 필요가 없습니다. 이는 여러분이 원하는 대로 정착지를 디자인할 수 있는 엄청난 추가적인 자유를 제공합니다.


홈메이커 - 확장된 정착지 (Homemaker - Expanded Settlements)


제작자: bombasticmori

홈메이커는 폴아웃 4에서 정착지 건설에 필요한 또 다른 매우 유용한 모드입니다. 이 모드는 차량, 조명, 건물 세트, 작업대 등 1,000가지가 넘는 새로운 제작 가능한 개체를 정착지에 추가합니다. 모드 업데이트를 통해 개체를 제자리에 스냅하거나 개체의 질감을 변경하는 것도 더 쉬워졌습니다. 참고로, 이 모드가 작동하려면 기본 홈메이커 모드 외에 모든 추가 DLC 모드가 필요합니다.


모든 것 스크랩 (Scrap Everything)


제작자: shadowslasher410 and VIitS

생츄어리에 막 도착했든, 폴아웃 4에서 새로운 정착지 위치를 찾았든, 정착지를 시작하는 가장 끔찍한 측면 중 하나는 모든 잡동사니를 수동으로 제거해야 한다는 것입니다. 생츄어리는 특히 짜증나는데, 귀중한 자원을 제공하지만 찾기가 매우 번거로운 작은 물건들이 너무 많기 때문입니다. 모든 것 스크랩 모드를 사용하면 게임 내 모든 정착지에서 클릭 한 번으로 모든 잡동사니를 제거할 수 있습니다.


아토믹 라디오와 코먼웰스 이야기 (Atomic Radio and Tales from the Commonwealth)


제작자: Kris Takahashi

이 단일 모드는 기술적으로 세 가지 다른 모드를 포함합니다. 첫째, 폴아웃 4에 완전히 작동하는 라디오 방송국을 추가하는 아토믹 라디오 모드가 있습니다. 심지어 라디오 방송국을 위한 맞춤형 트랙을 다운로드할 수도 있습니다. 다음으로, 코먼웰스 이야기 모드는 게임에 새로운 퀘스트와 동료를 추가하여 폴아웃 4의 재플레이 가능성을 깊이 확장합니다. 마지막으로, 코먼웰스 정착민 모드는 지도 전역에 특정 위치를 가진 31명의 완전한 음성 지원 정착민을 게임에 추가합니다.

이 모드들은 넥서스 모드의 아토믹 라디오 및 코먼웰스 이야기 페이지의 "파일" 탭에서 각각 다운로드할 수 있습니다.


폴아웃 4 텍스처 최적화 프로젝트 (Fallout 4 Texture Optimization Project)


제작자: torcher

텍스처 최적화 프로젝트 모드는 PC 플레이어 전용이지만, 이 목록에서 가장 유용한 모드 중 하나입니다. 개별 텍스처 크기를 전반적으로 줄여 시각적 품질 저하 없이 무료로 FPS를 얻을 수 있도록 합니다. 폴아웃 4에서 익숙한 아트 스타일을 그대로 볼 수 있습니다. 이 모드는 주로 구형 PC를 가진 플레이어에게 유용하지만, FPS 문제로 어려움을 겪는다면 이 모드를 가장 먼저 다운로드해야 합니다.


선명한 날씨 - 폴아웃 4 에디션 (Vivid Weathers - Fallout 4 Edition)


제작자: Mangaclub

황무지 전반에 걸쳐 회색과 갈색의 색상에 지쳤다면 선명한 날씨를 다운로드해야 합니다. 이 모드는 비와 천둥 소리, 눈 효과를 포함한 수십 가지의 세계관에 맞는 날씨 효과를 추가합니다. 또한 폴아웃 4의 모든 DLC와도 호환되므로, 호환성 문제에 대해 걱정할 필요가 없습니다.


우리는 미닛맨 (We Are The Minutemen)


제작자: TheFirstEnD

폴아웃 4의 미닛맨 세력의 팬이라면 이 모드는 당신을 위해 맞춤 제작되었습니다. 우리는 미닛맨은 세력에 황무지에서 훨씬 더 큰 존재감을 부여하며, 세력과 관련된 많은 단점들을 제거합니다. 미닛맨 병사들은 플레어건을 사용할 때 더 빨리 도착하고, 그들의 무기 풀은 크게 증가했으며, 프레스턴 가비 외의 다른 미닛맨들도 세력의 유니폼을 입습니다. 미닛맨과 편을 들어본 적이 없거나 단순히 이 세력을 즐기는 경우에 다운로드하기 좋은 모드입니다.


웨폰스미스 익스텐디드 (Weaponsmith Extended)


제작자: Gambit77

이 모드는 아머스미스 익스텐디드와 비슷하게 들리지만, 상당히 다릅니다. 웨폰스미스 익스텐디드는 최고의 개별 무기 모드 컬렉션을 폴아웃 4에 직접 추가합니다. 즉, 개별 무기 모드를 다운로드할 필요가 없습니다. 대신, 게임 시작부터 수많은 새로운 무기에 접근할 수 있습니다. 새로운 무기들은 모두 넥서스 모드에서 가져온 것이며, 가장 인기 있는 것들을 포함하고 새로운 기능도 추가합니다.


높은 정착지 예산 (Higher Settlement Budget)


제작자: GrimTech and PatrickJr

생츄어리나 다른 지역에 거대한 도시를 건설하고 싶지만, 정착지 예산이 이미 한계에 도달했습니까? 글쎄요, 높은 정착지 예산이 그 문제를 직접적으로 해결하여, 원래 예산보다 최대 세 배 더 큰 예산을 제공합니다. 이 모드를 사용하면 더 많은 구조물과 개체를 건설할 수 있지만, 추가된 모든 텍스처가 성능 저하를 유발할 수 있다는 점을 기억해야 합니다.


NPC 이동 (NPCs Travel)


제작자: skyquest

폴아웃 4에서 다양한 지역에서 다양한 NPC를 만나게 되지만, 황무지는 때때로 다소 텅 비어 보일 수 있습니다. NPC 이동 모드는 이 문제를 완전히 해결하여, 맵을 돌아다니는 300명 이상의 새로운 NPC를 추가합니다. 이는 게임에 새로운 활력을 불어넣어 세계가 훨씬 더 사람이 사는 곳처럼 보이게 하고, 새로운 사람들을 만날 기회를 제공합니다. 이 NPC들은 파 하버와 누카-월드에도 나타나므로, DLC 팩을 가지고 있는 분들에게도 좋습니다.


다이아몬드 시티 확장 (Diamond City Expansion)


제작자: Statsmakten

다이아몬드 시티는 폴아웃 4에서 가장 상징적인 장소 중 하나이지만, 다이아몬드 시티 확장 모드는 다운타운 보스턴에서의 존재감을 새로운 차원으로 끌어올립니다. 이 확장 모드는 경기장 외부와 내부 모두에 새로운 장소를 추가하여 탐험할 거리를 풍부하게 제공합니다. 이 모드의 한 가지 문제는 그 크기인데, 다이아몬드 시티 안팎에서 성능 문제를 일으킬 수 있습니다. 이 모드로 인해 깜빡임과 끊김 현상을 겪을 수 있으므로, 텍스처 최적화 프로젝트와 같은 추가 모드를 다운로드하면 프레임 속도 개선에 도움이 될 수 있습니다.


비인타운 인테리어 프로젝트 (The Beantown Interiors Project)


제작자: Chucksteel

폴아웃 4에서 잠긴 건물 내부에 무엇이 있을지 궁금해 본 적이 있다면, 비인타운 인테리어 프로젝트를 다운로드하는 것이 최우선 순위 중 하나여야 합니다. 이 모드는 황무지 전역에 있는 대부분의 잠긴 장소를 개방하여, 이전에 볼 수 없었던 내부 공간을 탐험할 수 있게 해줍니다. 이 모드는 여전히 새로운 장소를 추가하고 있지만, 수백 가지의 새로운 내부 공간을 들여다볼 수 있습니다. 건물의 내부가 항상 흥미롭지는 않지만, 들어가 보기 전에는 알 수 없을 것입니다.


아웃캐스트와 잔존자 (Outcasts and Remnants)


제작자: Thuggysmurf, Recluse, and Formado721

아웃캐스트와 잔존자는 폴아웃 4에서 다운로드할 수 있는 최고의 모드 중 하나입니다. 이 모드는 게임에 20시간 이상의 추가 플레이 시간을 제공하며, 게임의 별도 DLC 역할을 합니다. 새로운 퀘스트, 세력, 장소를 경험할 수 있을 뿐만 아니라, 일부 새로운 동료를 포함하여 완전히 음성 지원되는 NPC와 상호 작용할 수 있습니다. 폴아웃 4와 공식 DLC를 클리어한 후 할 일을 찾고 있다면, 이 모드는 여정을 계속하기에 완벽합니다.


로봇 홈 디펜스 (Robot Home Defence)


제작자: TheTalkieToaster

정착지의 방어 옵션은 다소 부족하므로, 약탈자로부터 집을 진정으로 보호하고 싶다면 로봇 홈 디펜스를 다운로드해야 합니다. 이 모드는 정착지 주변에 배치할 수 있는 새로운 제작 가능한 로봇 경비병을 추가합니다. 로봇들은 동료 역할도 할 수 있으며, 폴아웃 4 황무지에서 여러분을 따라다닐 수 있습니다. 가능한 로봇으로는 프로텍트론, 미스터 거츠, 어설트론, 센트리봇 등이 있습니다.


호라이즌 V1.9 (Horizon V1.9)


제작자: Zawinul

폴아웃 4의 호라이즌 모드는 게임의 모든 것을 근본적으로 변경합니다. 게임 플레이를 재조정하고 향상시키기 위한 수천 가지 변경 사항이 특징입니다. 재조정의 주요 초점은 폴아웃 4를 서바이벌 모드 난이도에 기대어 더 도전적인 경험으로 만드는 것입니다. 이 모드가 폴아웃 4에 적용하는 변경 사항 중 일부는 다음과 같습니다: 새로운 스킬 시스템, 더 공격적이고 똑똑한 적들, 개편된 무기와 방어구, 동료 능력치, 균형 잡힌 전리품, 확장 가능한 NPC 등 훨씬 더 많습니다.

호라이즌과 다른 모드를 함께 사용하는 것은 권장하지 않으므로, 이 특정 모드를 경험하고 싶다면 이것만 설치한 상태로 플레이해야 합니다.


부유한 상인 (Rich Merchants)


제작자: OverClocked56

부유한 상인은 이 목록에서 가장 단순한 모드 중 하나이지만, 어떤 플레이 유형에도 매우 유용합니다. 상인들에게 더 많은 캡을 제공하여, 원하는 만큼 많은 아이템을 상인에게 팔 수 있게 합니다. 더 이상 모든 인벤토리를 팔기 위해 상인들을 이리저리 돌아다닐 필요가 없습니다. 이 모드는 여러분의 취향에 따라 상인들이 2,000 캡, 10,000 캡 또는 30,000 캡에 접근할 수 있도록 합니다.


서바이벌 옵션 (Survival Options)


제작자: Jekod

폴아웃 4에 새로운 플레이 가능성을 더하고 싶으신가요? 그렇다면 서바이벌 옵션 모드만 한 것이 없습니다. 이 모드는 다양한 새로운 기능을 제공하여, 본질적으로 게임을 서바이벌-크래프팅 경험으로 바꿉니다. 모든 기능이 활성화되면, 피로, 배고픔, 갈증, 질병 등과 같은 요소에 대해 갑자기 걱정해야 합니다. 핍-보이를 통해 각 기능을 개별적으로 끌 수 있지만, 모드를 완전히 경험하려면 처음에는 모두 활성화하는 것을 권장합니다. 폴아웃 4가 이전에도 어려웠다고 생각했다면, 서바이벌 옵션으로 완전히 새로운 경험을 하게 될 것입니다.


뉴 다이얼로그 (NewDialog)


제작자: shadwar

폴아웃 4에서 캐릭터를 커스터마이징할 때 대화 옵션에 대해 생각하지 않을 수도 있습니다. 하지만 뉴 다이얼로그 모드를 사용하면 어떤 대화에서든 캐릭터가 가질 수 있는 대화 옵션을 완전히 변경할 수 있습니다. 기본적으로 이 모드는 수많은 새로운 대화 옵션과 대화 옵션을 위한 더 보기 좋은 UI 메뉴를 제공합니다. 그러나 모드를 더 깊이 파고들면 대화 옵션을 원하는 대로 변경할 수 있습니다.


CROSS 제트팩 (CROSS Jetpack)


제작자: Niero

등에 제트팩을 메고 황무지를 날아다니는 것이 멋지지 않을 것이라고 생각한다면 스스로에게 거짓말을 하는 것입니다. CROSS의 제트팩 모드는 다른 표준 무기 모드처럼 작동하지만, 근접 무기나 총 대신 제트팩을 얻습니다. 지도를 날아다닐 수 있지만, 얼마나 높이 올라갈 수 있고 얼마나 오래 날 수 있는지에 대한 제한된 용량은 여전히 있습니다.


FallUI - 지도 (FallUI - Map)


제작자: m8r98a4f2

폴아웃 4의 기본 지도는 상당히 원시적이지만, FallUI - 지도 모드는 훨씬 더 보기 좋고 기능이 풍부한 버전을 설치합니다. 심지어 텍스트 검색 기능도 있어 지도 위를 스크롤하며 찾을 필요 없이 수동으로 위치를 검색할 수 있습니다. 다른 기능으로는 즐겨찾는 빠른 이동 목록, 지도에 더 많은 위치, 그리고 더 나은 확대/축소 기능이 있습니다.


쉬운 자물쇠 따기 (Easy Lockpicking)


제작자: The Iron Rose

폴아웃 4의 자물쇠 따기 시스템이 핵심 게임 플레이의 일부이지만, 두 번째, 세 번째, 네 번째 폴아웃 4를 다시 플레이할 때 매우 짜증 날 수 있습니다. 쉬운 자물쇠 따기를 사용하면 자물쇠 따기 시스템을 완전히 우회하여 잠긴 문에 쉽게 접근할 수 있습니다. 또한 컴퓨터 해킹에도 동일하게 작동하는 쉬운 해킹 모드도 있으므로, 다시는 아무것도 접근하지 못하는 일이 없을 것입니다.


프로젝트 발키리 (Project Valkyrie)


제작자: Thuggysmurf, Sybsidian, and Formado721

프로젝트 발키리는 폴아웃 4에 여러 새로운 퀘스트와 완전한 음성 지원 동료를 추가하는 또 다른 DLC 규모의 모드입니다. 20개의 퀘스트와 심지어 기본 게임의 일부 대체 엔딩이 있어 엄청난 재플레이 가능성을 더합니다. 이 모드는 이미 폴아웃 4를 클리어한 플레이어에게 더 추천합니다. 기본 게임과 비교하여 새로운 엔딩과 퀘스트를 볼 수 있기 때문입니다.


폴아웃 4 - 포인트 룩아웃 (Fallout 4 - Point Lookout)


제작자: The Capital Wasteland Team

이 모드 역시 DLC 규모의 모드이지만, 이 목록의 다른 모드들과는 다릅니다. 포인트 룩아웃은 폴아웃 3의 동명 DLC를 재현한 것입니다. 이 모드는 그 DLC에 존재했던 모든 퀘스트와 NPC를 포함하며, 이들은 폴아웃 4에서 완전히 구현되었습니다. 오리지널 포인트 룩아웃을 플레이했든, 아니면 단순히 탐험할 새로운 DLC를 찾고 있든, 폴아웃 4의 포인트 룩아웃은 분명히 시간을 들일 가치가 있습니다.


수리 가능한 생츄어리 (Repairable Sanctuary)


제작자: Kentington

생츄어리를 완전히 혼자 고치는 작업이 부담스럽다면, 수리 가능한 생츄어리 모드를 사용하여 모든 작업을 대신할 수 있습니다. 이 모드는 생츄어리의 모든 집과 주요 다리를 이전 상태로 복원합니다. 집들이 전쟁 전처럼 미래 지향적으로 보이지는 않겠지만, 깨끗하고 잘 관리되어 있으며 제대로 기능합니다.


코먼웰스의 깨끗한 물 (Clean Water of the Commonwealth)


제작자: Feyawen

폴아웃 4의 물을 커스터마이징하는 것에 대해 생각해 본 적이 없을 수도 있지만, 코먼웰스의 깨끗한 물 모드는 바로 그것을 가능하게 합니다. 물에서 모든 방사능을 완전히 제거하고 수정처럼 푸른색으로 만들거나, 방사능을 더 추가하는 옵션이 있습니다. 후자의 선택은 폴아웃 4에 또 다른 생존 레이어를 추가하여 특정 장소에 접근하기를 더 어렵게 만들고 싶은 사람들을 위한 것입니다. 이 모드는 또한 물을 마실 때 흡수되는 방사능의 양에도 영향을 미칩니다.


독특한 NPC - 코먼웰스의 생명체와 괴물 (Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth)


제작자: Thirdstorm

폴아웃 4에서 돌연변이, 구울, 데스클로, 기타 적들과 싸우는 것은 시간이 지나면 지루해질 수 있으므로, 새로운 적들로 황무지를 활기차게 만들어보는 건 어떨까요? 독특한 NPC 모드는 기존 적들의 새로운 변종을 추가하여 신선한 이름, 외모, 크기를 부여합니다. 세계의 적들을 대대적으로 개편하는 것은 아니지만, 게임을 다시 플레이할 때 흥미를 유지하기에 충분합니다.


엄폐 (Take Cover)


제작자: registrator2000

다시 한번, 모드의 설명은 이름에 있습니다. 엄폐 모드는 폴아웃 4에 새로운 전투 메커니즘을 추가하여, GTA V, 언차티드, 더 라스트 오브 어스 등처럼 물체나 구조물 뒤에 엄폐할 수 있도록 합니다. 이를 통해 적의 총격을 피할 수 있고, 잠행 게임 플레이에 새로운 활력을 불어넣습니다.


또 다른 삶 - 대체 시작 모드 (Another Life - Alternative Start Mod)


제작자: Xylozi

폴아웃 4를 인스티튜트의 일원으로서 플레이하는 꿈을 꿔본 적이 있나요? 새로운 플레이를 시작할 때마다 같은 오프닝 시퀀스에 지쳤나요? 이 질문 중 하나라도 "예"라고 답했다면, 또 다른 삶 모드는 당신을 위한 것입니다. 이 모드에서는 기본 오프닝 시퀀스를 건너뛰고 인스티튜트에서 깨어납니다. 거기서부터 36가지의 다른 직업을 선택할 수 있으며, 이는 여러분의 시작 장비, 세력 동맹, 그리고 게임을 시작할 위치를 결정합니다. 이는 플레이 방식을 완전히 바꾸는 진정으로 몰입감 있는 모드입니다.


황무지의 비디오 (Videos of the Wasteland)


제작자: RazorWire, Dertspovor06, AGreatWeight

이 목록에는 이미 라디오 모드가 있으니, 비디오 모드도 다운로드하는 건 어떨까요? 황무지의 비디오는 홀로테이프, TV, 심지어 스타라이트 드라이브인 스크린에서도 맞춤형 비디오를 재생할 수 있게 합니다. 넥서스 모드를 통해 맞춤형 비디오를 다운로드할 수 있으며, 직접 만들어서 시청할 수도 있습니다.


CROSS_블레이드 (CROSS_ Blades)


제작자: Niero

CROSS_블레이드는 폴아웃 4에 세 가지 에너지 근접 무기와 투척용 칼을 추가하는 모드입니다. 세 가지 근접 무기는 다른 색상으로 발광하며 다른 효과를 지닌 칼날입니다. 이 칼날들은 또한 독특한 제작 방식을 가지고 있어 다양한 플레이 스타일에 적합합니다. 투척용 칼은 플라스마가 주입되어 적에게 명중하면 막대한 피해를 입힙니다.


바다 남쪽 (South of the Sea)


제작자: Baerthe, Cryptdick, and SOTS Team

바다 남쪽은 폴아웃 4의 글로잉 시 너머와 아래에 완전히 새로운 플레이 가능 지역을 추가하는 거대한 모드입니다. 이 모드에는 65개 이상의 새로운 장소와 새로운 적, 그리고 발견할 새로운 전리품이 있습니다. 하지만 이 모드의 한 가지 중요한 단점은 새로운 장소에 접근하려면 폴아웃 4: 올해의 게임 에디션의 모든 DLC를 소유해야 한다는 것입니다.


컴뱃 존 복원 (Combat Zone Restored)


제작자: Barbariccia

폴아웃 4의 진정한 팬이라면 컴뱃 존이라는 다소 숨겨진 장소를 알고 있을 것입니다. 이 장소는 한동안 상당히 비밀리에 유지되었지만, 개발자들이 이 장소에서 상당량의 콘텐츠를 잘라냈다는 사실도 밝혀졌습니다. 컴뱃 존 복원 모드를 사용하면, 잘려나간 모든 콘텐츠에 접근할 수 있습니다. 여기에는 NPC 전투에 베팅하는 기능, 케이트를 위한 새로운 소개, 그리고 전투를 통해 캡을 벌 수 있는 방법이 포함됩니다.


맥스웰의 세계 (Maxwell’s World)


제작자: Trainwiz and DarthVitrial

맥스웰의 세계는 새로운 장소, 퀘스트, NPC 등을 도입하는 또 다른 대규모 모드입니다. 하지만 이 모드에서는 메인 퀘스트에 여러 엔딩과 완전한 배경 스토리가 있는 유령의 놀이공원으로 여러분을 안내합니다. 공포 요소에 더 가깝기 때문에, 만약 공포가 당신의 취향이 아니라면 다른 DLC 규모의 모드를 다운로드하는 것이 좋을 수 있습니다. 하지만 공포 팬들을 위한 폴아웃 4에서 다운로드하고 경험할 수 있는 더 좋은 모드는 거의 없습니다.


포빌 (Fourville)


제작자: Seddon4494

포빌은 이 목록의 마지막 DLC 규모 모드이지만, 폴아웃 4에서 놓쳐서는 안 될 모드입니다. 이 모드는 코먼웰스에 약 10시간 분량의 게임 플레이가 특징인 완전히 새로운 도시를 추가합니다. 그 시간 동안 총 46개의 퀘스트(메인 및 사이드)를 완료하고, 5,000줄 이상의 새로운 대화를 들을 수 있으며, 완전한 음성 지원 동료와 팀을 이룰 수 있습니다.


스코프 시야 확보 (See Through Scopes)


제작자: henkspamadres

폴아웃 4 기본 버전에서 스코프를 통해 조준하는 것은 매우 투박합니다. 그래서 스코프 시야 확보는 총으로 평소처럼 사용자 정의 스코프를 통해 조준할 수 있도록 해줍니다. 이는 게임 플레이 방식에 지대한 영향을 미칠 수 있는 간단한 수정입니다. 이 모드는 또한 사용자 정의 레티클과 2.5배에서 8배까지 다양한 크기의 스코프를 추가합니다.


무제한 동료 (Unlimited Followers)


제작자: Amoveve

어떤 플레이어에게는 한 명의 동료만으로도 충분할 수 있지만, 폴아웃 4에서 다른 종류의 경험을 원할 수도 있습니다. 아마도 드래곤즈 도그마나 발더스 게이트처럼 항상 여러 동료와 함께하는 게임을 재현하고 싶을 수도 있습니다. 무제한 동료 모드를 사용하면 폴아웃 4에서도 비슷한 경험을 할 수 있으며, 동시에 가질 수 있는 동료 수에 제한을 두지 않습니다.


파워 아머 및 제트팩 소모 사용자 지정 (Customize Power Armour and Jetpack Drain)


제작자: The Iron Rose

파워 아머를 착용하는 것의 가장 답답한 측면 중 하나는 퓨전 코어가 얼마나 빨리 소모되는가입니다. 퓨전 코어는 폴아웃 4에서 상당히 희귀한 자원이므로, 자원이 고갈되지 않도록 파워 아머를 언제 착용할지 신중하게 선택해야 합니다. 만약 이 문제에 지쳤다면, 파워 아머 소모 사용자 지정 모드를 다운로드하세요. 이 모드는 파워 아머가 퓨전 코어를 소모하는 속도를 사용자 지정할 수 있도록 해줍니다. 이 모드는 이 목록에 포함된 CROSS 제트팩 모드를 포함한 제트팩에도 작동합니다. 이제 황무지를 날아다니거나 지도 전체를 걸어 다닐 때 퓨전 코어를 너무 많이 소모하지 않거나, 아예 퓨전 코어의 필요성을 없앨 수 있습니다.


깔끔한 정착지 온실 (Clean Settlement Greenhouses)


제작자: dgulat

폭탄과 시간이 그레이가든과 그린탑 농장의 기본 위치를 황폐화시켜 한때 깨끗했던 온실들을 녹슬고 지저분하게 만들었습니다. 만약 이것이 여러분이 이 두 곳 중 한 곳에 정착하는 것을 단념한 이유라면, 깔끔한 정착지 온실 모드를 다운로드하여 그레이가든과 그린탑 농장 모두를 예전의 영광으로 복원하는 것을 고려해 보세요. 이 모드는 새로운 텍스처, 작동하는 식물 정원, 그리고 새로운 조명과 함께 제공됩니다.


개가 되자 (Be The Dog)


제작자: Abbalovesyou

도그밋은 폴아웃 시리즈에서 가장 사랑받는 동료 중 한 명입니다. 새로운 폴아웃 TV 쇼 덕분에 우리는 도그밋의 배경 스토리에 대해 조금 더 알게 되었고, 이는 일부 플레이어들에게 개가 되자 모드를 다운로드하도록 영감을 줄 수 있습니다. 이 모드는 말 그대로 여러분이 도그밋이 되어 폴아웃 4를 저먼 셰퍼드로 플레이할 수 있게 해줍니다. 특정 명령어를 입력하여 다른 두 마리의 개로도 플레이할 수 있습니다. 개로서 여러분은 네 가지 독특한 공격을 할 수 있고, 여전히 핍-보이를 사용할 수 있으며, 발견한 모든 개 갑옷을 장착할 수 있습니다.


착용 가능한 백팩과 파우치 (Wearable Backpacks and Pouches)


제작자: Aldebaran90 and Stndmunki

폴아웃 4에서 플레이어에게 오랫동안 골칫거리였던 것은 소지 용량 문제였고, 이는 다양한 방법으로 해결할 수 있습니다. 하지만 캐릭터에게 더 많은 소지 중량을 추가하는 가장 독창적인 모드 중 하나는 착용 가능한 백팩과 파우치입니다. 이 모드는 제작 및 업그레이드가 가능한 백팩과 파우치를 추가하여, 모든 잡동사니나 불필요한 아이템을 위한 전용 공간을 제공합니다.


트루 스톰즈 - 황무지 에디션 (True Storms - Wasteland Edition)


제작자: fadingsignal

베데스다 모딩 커뮤니티에서 가장 유명한 모드 중 하나는 트루 스톰즈입니다. 폴아웃 4와 스카이림 모두를 위해 개발된 이 모드는 날씨 시스템을 개편하고 무작위로 발생할 수 있는 다양한 유형의 거대한 폭풍을 추가합니다. 폴아웃 4에서는 개발자들이 방사능 폭풍이 발생할 때 구울 무리 적 유형을 추가하여 한 단계 더 발전시켰는데, 이때 하늘 전체가 녹색으로 변하고 방사능이 공중에 퍼집니다. 이 모드는 사용자 지정 사운드 및 파티클 효과, 조명, 텍스처를 완벽하게 제공합니다.


프레임 생성 (Frame Generation)


제작자: doodlum

폴아웃 4는 AI 기반 GPU가 새로운 프레임을 생성하여 게임의 FPS를 부드럽게 만들 수 있다는 것을 아무도 생각하지 못했던 몇 년 전에 출시되었으므로, 이 기능이 기본적으로 지원되지 않는 것은 당연합니다. 다행히도 한 모더가 직접 나서서 프레임 생성 모드를 추가했습니다. 이 모드는 많은 모드를 실행하는 사람들에게 필수적인 도구입니다. 현대 하드웨어에서도 폴아웃 4가 처리할 수 있는 양에는 한계가 있기 때문입니다.


동료 모두 가져가기 - 장착 아이템 유지 (Companion Take All - Keep Equipped Items)


제작자: dnfrealtec

이 모드에는 별다른 내용이 없지만, 게임에 한 가지 편의성 개선을 제공합니다. 동료의 인벤토리에서 "모두 가져가기" 명령을 사용하면, 동료가 장착하고 있는 아이템은 그대로 유지됩니다. 동료 모두 가져가기 - 장착 아이템 유지는 NPC 동료를 모든 전리품을 운반하는 보따리상으로 자주 사용하는 사람들에게 절대적으로 필수적인 모드입니다.


폴아웃 런던 (Fallout London)


제작자: Team FOLON

폴아웃 런던은 최근 폴아웃 4에 등장한 모드 중 단연코 가장 크고 가장 많은 기대를 모으는 모드입니다. 이 모드는 본질적으로 완전히 새로운 독립형 게임으로, 모든 것이 새로운 지도, 캐릭터, 이야기, 아이템으로 가득한 종말론적 버전의 런던을 배경으로 합니다. 이 모드에는 수십 시간 분량의 콘텐츠가 포함되어 있으며, 배경은 여러분이 예상할 수 있는 관련 콘텐츠를 많이 담고 있습니다. 원탁의 기사단이라는 새로운 세력, 의회를 살리려 하는 귀족들, 그리고 유명한 도시에서 찾을 수 있을 만한 많은 역사적인 장소들이 있습니다. 폴아웃 런던은 구동하려면 최신 사양의 기기가 필요하지만, 폴아웃 5를 기다리는 동안 잊지 못할 경험을 선사할 것입니다.


업스케일링 및 프레임 생성 (Upscaling and Frame Generation)


제작자: doodlum

이 두 모드는 같은 모더가 제작했으며, 동일한 목표를 달성하고자 합니다: 더 나은 성능을 제공하는 것입니다. 업스케일링 모드는 폴아웃 4에 DLSS 4와 FSR 3.1을 모두 도입하여 그래픽 카드 종류에 관계없이 해상도를 업스케일링할 수 있도록 하며, 프레임 생성 모드는 프레임 생성 기술을 추가하여 전반적인 FPS를 크게 향상시킵니다. 이 모드들을 사용하려면 그래픽 카드가 업스케일링을 위해 DX11.1을, 프레임 생성을 위해 DX12를 지원해야 합니다. 성능 좋은 GPU를 가지고 있다면, 이 두 모드는 폴아웃 4에서의 성능을 대폭 향상시킬 것입니다.