
2019년 이후, 소니 인터랙티브는 퍼스트 파티 플레이스테이션 타이틀 라인업을 강화하기 위해 11개의 스튜디오를 인수했습니다. 하지만 이 인수 건들에 대한 소니의 실적은 기껏해야 들쭉날쭉한 편입니다. 블루포인트를 포함해 스튜디오 세 곳은 완전히 문을 닫았거나 가까운 미래에 문을 닫을 예정입니다.
블루포인트의 폐쇄는 소니의 최근 선택을 상징적으로 보여줍니다. 소니는 단기적인 성공을 좇으면서 스튜디오의 장기적인 생존 가능성을 종종 잘라내왔습니다. 폐쇄된 세 스튜디오 모두 —블루포인트를 포함해— 궁극적으로 취소된 소니의 라이브 서비스 게임을 개발 중이었습니다.
소니에게는 몇몇 성공 사례도 있습니다. 특히 PS4와 PS5에서 가장 많이 팔린 스파이더맨 게임을 만든 스튜디오인 인섬니악이 그렇습니다. 다른 일부 스튜디오의 경우, 아직 결론이 나지 않았습니다. 번지의 운명은 다음 달 출시될 [마라톤](https://www.gamespot.com/games/marathon/)에 대한 플레이어들의 반응에 달려있을 수 있습니다.
소니 현세대 콘솔의 아이러니는, 언차티드, 인퍼머스, 킬존과 같은 플레이스테이션의 주요 프랜차이즈에서 새로운 타이틀이 나올 여지가 없어 보인다는 점입니다. 대신, 소니는 자신을 정상으로 이끈 싱글 플레이 경험을 소홀히 하면서 라이브 서비스 게임을 좇아왔습니다.
이제 게임스팟은 2019년 이후 소니의 스튜디오 인수 11건과 그들의 행보를 되돌아봅니다.
인섬니악

인섬니악은 2019년 소니에 인수되기 전부터 유서 깊은 역사를 가지고 있었습니다. 30년에 가까운 기간 동안, 인섬니악은 스파이로 더 드래곤, 랫chet & 클랭크, 레지스탕스를 제작했으며, 이들 모두 프랜차이즈로 발전했습니다.
2018년, 인섬니악과 소니는 최고의 슈퍼히어로 게임 중 하나인 마블의 스파이더맨을 출시했습니다. 소니는 곧바로 스튜디오를 인수한 후, 스파이더맨: 마일즈 모랄레스, 스파이더맨 2, 그리고 곧 출시될 마블의 울버린 게임을 개발하게 했습니다.
하지만 이 성공적인 스튜디오조차 [소니의 정리해고](https://www.gamespot.com/articles/playstation-cutting-900-jobs-in-video-game-industrys-latest-round-of-big-cuts/1100-6521383/)에서 자유롭지 못했습니다.
하우스마크

핀란드 개발사 하우스마크는 1995년에 슈퍼 스타더스트, 에이리언 인시던트, 더 리프, 슈프림 스노보딩과 같은 타이틀로 시작했습니다. 2013년 이후, 하우스마크는 주로 소니 콘솔용 게임을 출시해 왔습니다.
하우스마크의 리터널 성공에 힘입어 소니는 2021년에 이 스튜디오를 인수했습니다. 하우스마크의 다음 게임인 사로스는 4월 30일 출시 예정입니다.
닉세스 소프트웨어

닉세스 소프트웨어는 창립 30년 대부분을 다른 플랫폼으로 게임을 포팅하거나 AAA 게임의 지원 스튜디오 역할을 해왔습니다.
인수 전 닉세스의 실적에는 툼 레이더 리부트 3부작과 마블의 어벤져스가 포함됩니다. 소니가 2021년에 이 스튜디오를 인수한 이후, 호라이즌: 제로 던, 마블의 스파이더맨, 더 라스트 오브 어스 파트 2 리마스터드, 랫chet & 클랭크: 리프트 어파트 등을 작업했습니다.
닉세스의 다음 게임은 사로스이며, 하우스마크를 지원했습니다.
파이어스프라이트

파이어스프라이트는 2021년 소니에 인수되기 전에도 이미 소니와 관계를 구축하고 플레이스테이션 4용 더 플레이룸을 작업했습니다. 또한 런 색보이! 런!과 더 퍼시스턴스에서 소니와 협력했습니다.
인수 이후 파이어스프라이트의 유일한 소니 게임은 PSVR2 타이틀인 호라이즌: 콜 오브 더 마운틴이었습니다. 이 스튜디오는 클라우드 임페리엄 게임즈의 크라우드 펀딩 게임인 스타 시티즌의 시어터 오브 워 모드를 공동 개발하고 있으며, 이 게임은 2017년부터 얼리 액세스 중입니다.
파이어스프라이트가 현재 소니용 타이틀을 작업하고 있는지는 불분명합니다.
패브릭 게임즈

패브릭 게임즈는 파이어스프라이트의 자회사로, 파이어스프라이트의 공동 창립자 중 한 명인 그레이엄 앙커스가 설립했습니다. 소니는 파이어스프라이트를 인수한 직후 이 스튜디오를 인수했습니다.
2021년 이후 패브릭은 새로운 타이틀을 출시하지 않았지만, 취소된 트위스티드 메탈 라이브 서비스 게임을 작업한 것으로 알려졌습니다.
블루포인트 게임즈

올해는 리메이크로 명성이 높았던 스튜디오, 블루포인트 게임즈의 20주년이 되는 해였을 것입니다. 블루포인트와 소니의 긴밀한 관계는 갓 오브 워 1, 2, 언차티드: 네이선 드레이크 컬렉션, 섀도우 오브 더 콜로서스, 데몬즈 소울의 훌륭한 리메이크로 이어졌습니다.
2021년 소니가 스튜디오를 공식적으로 인수한 후, 블루포인트는 궁극적으로 취소된 갓 오브 워 라이브 서비스 게임을 개발한 것으로 알려졌습니다. 그 후, 소니는 블루포인트가 2026년 3월에 문을 닫을 것이라고 발표했습니다.
발키리 엔터테인먼트

발키리 엔터테인먼트는 2002년에 설립되었으며, 소니의 갓 오브 워, 인퍼머스, 트위스티드 메탈을 포함해 100개 이상의 게임에서 지원 스튜디오로 활동했습니다.
소니는 2021년에 발키리를 인수했으며, 스튜디오는 그 후 콘코드에 기여했습니다. 발키리가 현재 다른 게임을 작업하고 있는지는 알려지지 않았습니다.
헤이븐 스튜디오

헤이븐 스튜디오는 너무 신생이라 아직 게임을 출시하지 않았습니다. 이 스튜디오는 2021년에 설립되어 이듬해 소니에 인수되었습니다. 현재 개발 중인 타이틀은 라이브 서비스 게임인 페어그라운즈입니다. 이 게임은 2023년 소니에 의해 발표되었으나 이후 지연으로 인해 연기되었습니다.
번지

번지는 1991년부터 다양한 형태로 존재했지만, 2001년 헤일로: 컴뱃 이볼브드를 시작으로 스튜디오는 전성기를 맞았습니다. 이 프랜차이즈에서의 성공은 번지가 마이크로소프트로부터 독립할 수 있을 정도로 엄청났습니다.
번지는 라이브 서비스 슈터 데스티니와 데스티니 2로 어느 정도 성공을 거두었지만, 헤일로의 영광을 다시 찾는 것은 요원했습니다. 번지의 새로운 라이브 서비스 타이틀인 마라톤은 3월 5일 출시될 예정이며, 그 성패에 대한 기대가 높습니다.
네온 코이

네온 코이는 2020년에 설립되어 2022년에 소니에 인수되었습니다. 이 스튜디오는 라이브 서비스 모바일 타이틀을 개발 중이었으나 해당 게임이 취소되었습니다. 소니는 2024년에 이 스튜디오를 폐쇄했습니다.
파이어워크 스튜디오

파이어워크 스튜디오의 유일한 게임은 2018년에 개발이 시작된 콘코드였습니다. 소니는 콘코드를 다음 주력 라이브 서비스 타이틀로 만들고자 2023년에 파이어워크를 인수했습니다.
하지만 게임에 대한 플레이어들의 처참한 반응으로 인해 소니는 출시 2주 만에 콘코드를 상점에서 철수시켰습니다. 소니는 그 후 파이어워크를 폐쇄하고 직원들을 해고했습니다.