저는 한 번도 영웅 슈터나 캐릭터 중심의 멀티플레이어 온라인 대전 게임에서 처음부터 조종할 영웅을 고르지 못하는 게임을 해본 적이 없습니다. 하지만 그게 바로 Arkheron의 콘셉트입니다. 이 플레이어 대 플레이어, 전략 기반 액션 게임에서는 명단에서 단순히 영웅을 고를 수 없습니다. 대신, 좋아하는 캐릭터를 플레이할 권리를 획득해야 하며(또는 엄청나게 운이 좋거나), 동시에 적 플레이어의 필사적인 공격을 막아내고 어둠에 잠식당하는 탑의 꼭대기를 향해 달려가야 합니다. 긴장감 넘치고, 도전적이며, 계속해서 플레이하고 싶은 게임입니다.
Arkheron에서는 검, 도끼, 활, 채찍, 망치, 마법 주문을 생성하는 유물로 가득한 어두운 판타지 세계에서 세 명의 팀으로 전투를 벌입니다. 새 매치의 첫 라운드가 시작되면, 팀은 탑의 1층에서 스폰될 위치를 선택합니다. 이 1층의 복도와 던전에는 무기와 소모품이 들어있는 전리품 상자, 팀의 하루를 망칠 수 있는 컴퓨터 제어 적들, 비밀 통로와 전설 장비 금고를 숨긴 잠긴 문, 해당 층의 다른 장소로 이동시켜 줄 수 있는 숨겨진 포털, 그리고 물론 다른 팀들이 가득합니다. 라운드가 끝에 다다르면, 위험한 어둠이 모든 플레이어를 잠식하기 시작하여 모두를 지도에 무작위로 생성되는 소수의 빛나는 신호 중 하나로 몰아넣습니다.
각 신호는 한 팀만이 차지할 수 있습니다. 라운드가 끝날 때 스쿼드만이 신호에 있다면, 아무 문제 없이 다음 층으로 올라갑니다. 하지만 다른 팀이 적어도 한 팀이라도 있다면, 어느 한 스쿼드가 다음 층으로 이동할지 결정하기 위한 죽음의 싸움이 벌어집니다. 라운드의 탐험 단계든, 신호를 차지하기 위한 마지막 싸움이든, 사망한 팀은 매치에서 영원히 탈락합니다.