하이 가드는 최초의 "PvP 레이드 슈터" 게임으로, 유감스럽게도 이런 콘셉트가 독립적인 게임 모드로 성공하려면 완벽한 실행이 필수적이라는 것을 여실히 보여줍니다. 하이 가드의 개발사 와일드라이트 엔터테인먼트는 이 기묘한 MOBA와 팀 기반 영웅 슈터의 하이브리드 게임을 출시했습니다. 이 게임의 아이디어는 기지 건설에 드는 시간을 건너뛰고 MOBA의 가장 재미있는 요소인 적 기지에서의 최종 전투로 바로 나아가게 하는 것입니다. 하지만 하이 가드는 어느 쪽의 스릴도 제대로 잡아내지 못했고, 흥분보다는 혼란스러운 경험을 선사합니다.
기지 습격은 새로운 개념이 아니며, 7 Days to Die, Conan Exiles, Rust, Ark: Survival Evolved와 같은 PvPvE 게임에 이미 내장되어 있습니다. 그러나 이 게임들에서 PvP 기지 습격 요소는 전체 생존 크래프팅 게임 플레이 루프의 한 부분일 뿐이며, 그 하나의 특정 목표가 가장 재미있어야만 하는 것은 아닙니다.
하이 가드의 판타지 설정은 마법 능력을 지닌 캐릭터와 타고 싸울 수 있는 동물들을 묘사하는 데 아주 잘 어울립니다. 유화 같은 부드럽고 밝은 아트 스타일은 화려하며, 다른 FPS 게임들과 차별화되는 독특한 양식화를 가지고 있습니다. 겉보기에는 좋지만, 하이 가드는 현재로서는 플레이가 좋지 않습니다. 사실상 베타 버전처럼 느껴지며, 너무 많은 아이디어를 좇고 있어 즐기기 어렵습니다.
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