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Programming Notes

코드 베인 2 리뷰 - 두 번째 시도

[Code Vein 2](https://www.gamespot.com/games/code-vein-ii/)의 가장 큰 강점은 개성 넘치는 뱀파이어 전사를 만들어내는 데 있어 제공하는 다양한 선택지입니다. 으르렁거리는 늑대 머리를 양 어깨에 달아 적의 피를 흡수할 것인가요,...

[Code Vein 2](https://www.gamespot.com/games/code-vein-ii/)의 가장 큰 강점은 개성 넘치는 뱀파이어 전사를 만들어내는 데 있어 제공하는 다양한 선택지입니다. 으르렁거리는 늑대 머리를 양 어깨에 달아 적의 피를 흡수할 것인가요, 아니면 치명적인 금속 가시의 분출을 소환할 것인가요? 막기, 패링, 혹은 위험에서 빠르게 벗어나는 회피를 가능하게 하는 방패 중 어떤 것을 장착하시겠습니까? 원거리 활로 공격 옵션을 강화할 건가요, 아니면 시간 역장을 생성하여 적의 속도를 늦추는 전투 도끼를 사용할 건가요? 이 모든 선택지를 고딕 애니메이션 미학과 결합하면, 코드 베인 2는 수많은 3인칭 액션 RPG 소울라이크 게임들 사이에서 충분히 독자적인 존재감을 드러냅니다.

불행히도, 다른 거의 모든 면에서 전작과 동일한 함정에 빠지고 맙니다. 단조로운 적과의 조우, 음울한 환경과 레벨 디자인, 불안정한 전투, 그리고 형편없는 기술적 성능은 코드 베인 2가 전작을 개선한 성공적인 후속작이 아닌 정체된 속편임을 보여줍니다.

만약 전작을 해본 적이 없다면, 코드 베인 2는 옴니버스 속편이므로 이전 지식은 필요하지 않습니다. 알아야 할 것은 이 게임이 파멸의 벼랑 끝에 선 세계를 배경으로 한다는 점입니다. 그곳에서 인간과 레버넌트—뱀파이어 능력을 지닌 불멸의 존재—가 공존하며 재앙적인 사건인 '재강림(Resurgence)'에 맞서 싸워야만 합니다.

[GameSpot에서 계속 읽기](https://www.gamespot.com/reviews/code-vein-2-review-second-bite/1900-6418453/?ftag=CAD-01-10abi2f/)