트리뷰트 게임즈는 향수의 힘을 분명히 믿고 있습니다. 지난 프로젝트인 '닌자 거북이: 슈레더의 복수'는 거북이 영웅들을 2D 횡스크롤 액션의 뿌리로 회귀시켜 비평가들의 찬사를 받았으며, 회사의 다른 포트폴리오 또한 복고풍의 비주얼과 감각이 짙게 배어 있는 게임들로 채워져 있습니다. 이제 트리뷰트는 마블 슈퍼히어로가 등장하는 격투 게임 '마블 코스믹 인베이전'으로 다시 한번 시도하고 있으며, 그 결과는 마찬가지로 훌륭합니다. '코스믹 인베이전'은 탄탄한 플레이어블 영웅 라인업과 마블 게임 역사의 다른 부분에서 가져온 몇 가지 영향 덕분에 현대 시대 최고의 레트로 브롤러 반열에 올랐습니다.
'마블 코스믹 인베이전'은 전설적인 영웅들을 우주를 장악하려는 기생 벌레 군단을 이끄는 애니힐러스와의 은하계 전투에 투입합니다. 캠페인 모드는 새비지 랜드, 제노샤, 와칸다 등 마블 멀티버스 내 12개 이상의 장소에서 진행되며, 최종 보스인 애니힐러스와의 대결까지 다양한 악당들이 등장합니다. 캠페인은 16개의 스테이지로 구성되어 있으며, 각 스테이지는 독특한 보스로 마무리됩니다. 한편, 아케이드 모드는 동일한 스토리를 12개의 스테이지로 간소화하며, 몇몇 스테이지에서는 두 곳 중 한 곳을 선택할 수 있습니다.
일반 난이도에서 한 번의 전체 플레이를 완료하는 데는 약 3시간밖에 걸리지 않았습니다. 스테이지는 대부분 횡스크롤 방식이며, 가끔 수직 구간이나 독특한 스테이지 위험 요소와 같은 예상치 못한 변수가 나타나기도 하지만, 스테이지 디자인은 고전적인 횡스크롤 방식에서 크게 벗어나지 않습니다. 이로 인해 반복되는 장소와 적들의 모습이 결국 지루함을 유발하며, 전체적인 게임 경험을 다소 얕게 만듭니다. 각 스테이지에는 고유한 수집품과 완료해야 할 챌린지가 있으며, 아케이드 모드에는 적의 체력과 속도 증가, 또는 집중력 대신 체력을 소모하는 필살기와 같은 변경 요소가 있어 각 플레이에 약간의 재미를 더합니다. 하지만 시각 디자인부터 성우 연기까지 각 스테이지의 근본적인 구조는 매번 동일하게 유지됩니다.