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Programming Notes

더 게임 어워드 2025: 가장 큰 홀대작들

더 게임 어워드 2025 후보작들 이 공식적으로 발표되었고, 물론 저희도 할 말이 많습니다. 하지만 무엇보다 먼저, 2025년은 신작 출시의 해로서 정말 환상적인 한 해였습니다. 『클레어 옵스큐어: 원정 33(Clair Obscur: Expedition 33)』과 『데스...

더 게임 어워드 프로모션 이미지

더 게임 어워드 2025 후보작들이 공식적으로 발표되었고, 물론 저희도 할 말이 많습니다. 하지만 무엇보다 먼저, 2025년은 신작 출시의 해로서 정말 환상적인 한 해였습니다. 『클레어 옵스큐어: 원정 33(Clair Obscur: Expedition 33)』과 『데스 스트랜딩 2: 온 더 비치(Death Stranding 2: On the Beach)』부터 『동키콩 바난자(Donkey Kong Bananza)』, 그리고 『스플릿 픽션(Split Fiction)』에 이르기까지, 2025년은 모든 유형의 플레이어를 위한 특별한 무언가를 제공한 듯 보입니다.

가장 많이 찬사를 받은 게임 중에는 『클레어 옵스큐어: 원정 33(Clair Obscur: Expedition 33)』, 『데스 스트랜딩 2(Death Stranding 2)』, 『동키콩 바난자(Donkey Kong Bananza)』, 『하데스 II(Hades II)』, 『할로우 나이트: 실크송(Hollow Knight: Silksong)』, 그리고 『킹덤 컴: 딜리버런스 II(Kingdom Come: Deliverance II)』가 있으며, 이 모든 게임은 올해의 게임(Game of the Year) 후보에 올랐습니다. 특히 『원정 33(Expedition 33)』은 이 영예로운 후보 지명 외에도 역대 최고인 12개 부문 후보에 오르며 더 게임 어워드 역사에 이름을 남겼습니다.

하지만 이 게임들이 마땅히 받아야 할 사랑과 찬사를 받았음에도 불구하고, 저희는 몇몇 게임들이 너무나도 간과되었다고 생각합니다. 따라서 저희는 올해 더 게임 어워드에서 더 큰 존재감을 보여줬어야 한다고 느낀 2025년 최고의 게임 목록을 정리했습니다. 이 중 일부는 몇 개의 후보 지명을 받았을 수도 있지만, 모든 경우에 저희는 적어도 한두 개의 다른 부문에 포함되었어야 한다고 강력히 주장합니다.

더 핸드레드 라인: 라스트 디펜스 아카데미(The Hundred Line: Last Defense Academy)

더 핸드레드 라인: 라스트 디펜스 아카데미 스크린샷

받은 후보 지명: 0

**받았어야 할 후보 지명: **최고의 게임 연출, 최고의 스코어 및 음악, 최고의 서사

코다카 카즈타카(단간론파)와 우치코시 코타로(제로 이스케이프)의 꿈의 팀업으로 탄생한 『더 핸드레드 라인』은 단간론파 스타일의 비주얼 노벨에 매우 즐거운 전술 게임 플레이 요소를 접목시켰습니다. 하지만 첫 수십 시간 동안의 단순한 접근 방식은 궁극적으로 도달하게 될 훨씬 더 깊은 게임을 숨기고 있으며, 이는 『인스크립션(Inscryption)』 이후 올해 가장 대담한 개념과 최고의 반전 중 하나를 보여줍니다.

사우스 오브 미드나잇(South of Midnight)

사우스 오브 미드나잇 스크린샷

받은 후보 지명: 2개, 접근성 혁신, 임팩트 있는 게임

**받았어야 할 후보 지명: **최고의 스코어 및 음악, 최고의 오디오 디자인

『사우스 오브 미드나잇』이 찬사를 받아 마땅한 것이 있다면, 그것은 바로 음악과 오디오 디자인입니다. 이 액션 어드벤처 게임은 노래를 통한 구전 설화를 놀랍도록 잘 활용하여, 게임의 가장 중요한 메시지를 능숙하게 전달하면서도 플레이어를 신화와 현실의 경계가 모호한 세계에 몰입시킵니다.

조던 라미(Jordan Ramée)는 저희의 『사우스 오브 미드나잇』 리뷰에서 "사운드 디자인과 음악은 무엇보다도 경이롭다"고 썼습니다. "음악은 매번 쇼의 주인공입니다. 가사가 있는 모든 노래는 매우 중독성이 강하며, 캠프파이어 주변에서 듣고 따라 부를 법한 곡조와 일치합니다."

사일런트 힐 F(Silent Hill F)

사일런트 힐 F 스크린샷

받은 후보 지명: 2개, 최고의 서사, 최고의 오디오 디자인

**받았어야 할 후보 지명: **올해의 게임, 최고의 게임 연출, 최고의 아트 디렉션

2024년 『사일런트 힐 2(Silent Hill 2)』 리메이크가 나오기 전까지, 코나미의 한때 상징적이었던 서바이벌 호러 시리즈는 거의 사라진 상태였습니다. 따라서 이 회사가 비평가들의 찬사를 받은 리메이크뿐만 아니라, 제가 생각하기에 지금까지 가장 위대한 본편 작품과 함께 돌아왔다는 사실은 더욱 인상적입니다. 『사일런트 힐 F(Silent Hill F)』는 추상적인 스토리텔링, 크리처 디자인, 그리고 잊을 수 없이 아름다운 분위기를 조성하는 데 탁월합니다.

제시카 콕스웰(Jessica Cogswell)은 저희의 『사일런트 힐 F』 리뷰에서 "『사일런트 힐 F』는 단순한 회귀를 넘어선 놀라운 진화입니다. 시각적 스펙터클이자 심리적 호러의 걸작, 서사적 탁월함의 결과물이며, 사일런트 힐 시리즈의 새로운 기준점입니다"라고 썼습니다.

디스패치(Dispatch)

디스패치 스크린샷

받은 후보 지명: 1개, 최고의 데뷔 인디 게임

**받았어야 할 후보 지명: **최고의 서사

이 목록의 게임들 중 가장 최근에 출시된 게임임에도 불구하고, 『디스패치』는 출시 몇 주 만에 이미 많은 팬과 성공을 거두었습니다. 이는 주로 2010년대 초반의 재치 있고 날카로운 슈퍼히어로 영화를 연상시키면서도, 슈퍼히어로로 가득 찬 세상이 어떤 모습일지에 대한 자신만의 해석을 더한 환상적인 서사 덕분입니다.

조던 라미(Jordan Ramée)는 저희의 『디스패치』 리뷰에서 "일부 부분에 대한 불만이 있지만, 『디스패치』는 두 번째 시즌을 받을 자격이 충분하다"고 썼습니다. "이야기의 배경이 되는 작문과 세계관 구축은 이것이 단 한 번의 작품으로 끝나기에는 너무나 훌륭합니다."

인디아나 존스: 그레이트 서클(Indiana Jones and the Great Circle)

인디아나 존스: 그레이트 서클 스크린샷

받은 후보 지명: 1개, 최고의 액션 어드벤처 게임

**받았어야 할 후보 지명: **올해의 게임, 최고의 연기

『인디아나 존스: 그레이트 서클』은 2024년에 출시되었지만, 12월 출시일로 인해 그 해의 더 게임 어워드 심사에는 포함되지 못했습니다. 다행히도 심사위원들은 올해 최고의 액션 어드벤처 게임을 지명할 때 머신게임즈(MachineGame)의 최신작을 잊지 않았습니다. 하지만 저희는 인디아나 존스 역을 맡은 트로이 베이커(Troy Baker)의 뛰어난 연기—그리고 게임 전체—가 간과되었을 수 있다고 생각합니다.

리처드 와켈링(Richard Wakeling)은 저희의 『인디아나 존스: 그레이트 서클』 리뷰에서 "『인디아나 존스: 그레이트 서클』은 전형적인 인디아나 존스 게임입니다. 영화의 모습, 소리, 정신을 포착하여, 예상치 못한 스텔스와 자유로운 탐험에 초점을 맞춘 매혹적인 스토리를 제시하며, 디자인의 특정 측면이 다소 부족할 때조차 만족감을 줍니다"라고 썼습니다. "무엇보다 머신게임즈는 주인공을 중심으로 게임을 성공적으로 설계했습니다. 즉흥적인 스텔스와 전투의 조합은 인디의 끈질긴 끈기를 반영하는 빠르고 느슨한 스타일을 채택함으로써 독특한 느낌을 줍니다."

델타룬(Deltarune)

델타룬 스크린샷

받은 후보 지명: 0

**받았어야 할 후보 지명: **최고의 스코어 및 음악

2015년 『언더테일(Undertale)』 출시 이후 토비 폭스(Toby Fox)가 비디오 게임에서 가장 주목할 만한 작곡가 중 한 명이 되었다는 사실은 부인할 수 없습니다—그럴 만한 이유가 있습니다. 『언더테일』은 경이롭고 열광적이며 감동적인 트랙들로 가득하며, 그 중 많은 곡이 『델타룬(Deltarune)』에서 흥미로운 방식으로 샘플링되고 활용됩니다.

마이클 하이엄(Michael Higham)은 『델타룬 - 챕터 1』에 대해 "가장 중요한 부분은 사운드트랙이다. 토비 폭스는 자신의 『언더테일』 음악을 미묘하고도 노골적인 방식으로 샘플링하여 훌륭한 효과를 내는데, 마치 이 두 세계가 어떻게든 연결되어 있음을 상기시키는 콜백과 같다"고 썼습니다. "Field Of Hopes And Dreams"가 시작되자마자, 여러분은 대담하고 중독성 있는 리듬과 피아노 선율이 어우러진 타악기적 추진력을 느낍니다. 그리고 멜로디가 전환될 때 스노우딘 타운(Snowdin Town)의 기억이 스며들기 시작하는데, 마치 미지의 영역을 탐험할 친숙함을 부여하려는 듯합니다."

블루 프린스(Blue Prince)

블루 프린스 스크린샷

받은 후보 지명: 2개, 최고의 인디 게임, 최고의 데뷔 인디 타이틀

**받았어야 할 후보 지명: **올해의 게임, 최고의 게임 연출

올해 초 『블루 프린스』처럼 거의 모든 온라인 게임 커뮤니티에 침투할 수 있는 힘을 가진 게임은 거의 없습니다. 복잡한 퍼즐과 로그라이크가 결합된 이 게임은 출시 후 빠르게 현상이 되었고, 플레이어들을 마운트 홀리(Mount Holly) 저택에 숨겨진 모든 메모, 단서, 낙서를 탐색하며 즐거운 열광에 빠뜨렸습니다. 『블루 프린스』는 단지 환상적인 인디 타이틀이 아니라, 2025년 최고의 게임 중 하나입니다.

스티브 와츠(Steve Watts)는 저희의 『블루 프린스』 리뷰에서 "『블루 프린스』는 제가 경험했던 비디오 게임 중 가장 기억에 남는 경험 중 하나입니다. 동시에 접근하기 쉽고 난해하며, 좌절스럽고 황홀합니다. 마운트 홀리 저택의 수십 가지 변형 각각처럼, 이 게임은 진정으로 독특합니다"라고 썼습니다.

프라미스 마스코트 에이전시(Promise Mascot Agency)

프라미스 마스코트 에이전시 스크린샷

받은 후보 지명: 0

**받았어야 할 후보 지명: **최고의 인디 게임

『프라미스 마스코트 에이전시』는 개발사 카이젠 게임 웍스(Kaizen Game Works)의 『파라다이스 킬러(Paradise Killer)』와는 크게 다른 작품으로, 오픈 월드 수집형 게임과 경영 시뮬레이션이라는 예상치 못한 조합을 혼합했습니다. 이는 끊임없이 울고 다니는 두부 조각을 포함한 살아있는 마스코트들의 일을 주선하는 에이전시의 운영을 맡게 된 전 야쿠자 멤버에 대한 놀랍도록 훈훈한 이야기의 맥락 속에서 이루어집니다. 키류 카즈마(Kazuma Kiryu) 성우인 쿠로다 타카야(Takaya Kuroda)가 이끄는 성우진의 뛰어난 연기는 전제와 기발함이 시사하는 바만큼이나 기억에 남는 경험으로 이 게임을 끌어올리는 데 기여합니다.

스킨 딥(Skin Deep)

스킨 딥 스크린샷

받은 후보 지명: 0

**받았어야 할 후보 지명: **최고의 게임 연출, 최고의 스코어 및 음악, 최고의 인디 게임, 최고의 액션 어드벤처 게임

올해 최고의 게임 코미디 중 일부가 최고 수준의 몰입형 시뮬레이션 액션과 고양이들과 함께 어우러집니다. 멋진 『쿼드릴래터럴 카우보이(Quadrilateral Cowboy)』 개발자들이 만든 이 최신 게임은 해적들이 보호해야 할 우주선을 습격하는 점점 더 복잡한 시나리오에 대처하면서 여러분의 두뇌와 미소를 모두 자극합니다. 고양이가 있다는 말을 했던가요?

마크 딜레이니(Mark Delaney)는 저희의 『스킨 딥』 리뷰에서 "『스킨 딥』은 몰입형 시뮬레이션을 재창조하지는 않지만, 플레이어들이 수십 년 동안 즐겨왔던 레벨 디자인 원칙을 가져와 밝게 빛나고 평소보다 더 유머러스한 세상에 맞춰 재구성합니다"라고 썼습니다. "때때로 성공을 위한 선호 경로가 너무 믿음직스러워져서 매우 다르게 생긴 우주선들이 익숙한 결과의 배경이 될 수 있지만, 훨씬 더 자주 이 게임은 영리한 행동과 놀라운 반응의 게임입니다. 각 레벨이 퍼즐 상자이고 여러분이 그것을 풀기 위한 수많은 비유적인 열쇠를 쥐고 있는 훌륭한 몰입형 시뮬레이션의 모든 조건을 충족합니다. 그리고 네, 변기 물을 내릴 수도 있습니다."

휠 월드(Wheel World)

휠 월드 스크린샷

받은 후보 지명: 0

**받았어야 할 후보 지명: **최고의 스포츠/레이싱 게임

『휠 월드』는 오픈 월드 요소와 가벼운 서사를 올해 가장 즐거운 트랙 기반 레이싱과 결합하여 독특한 느낌을 주는 작품을 만들었습니다. 이는 부분적으로 게임의 아늑한 분위기와 건전한 세계 덕분이며, 이는 단순히 초자연적인 자전거의 능력치를 향상시키는 것 이상의 이유로 계속 게임을 하고 싶게 만듭니다.

스푸키 익스프레스(Spooky Express)

스푸키 익스프레스 스크린샷

받은 후보 지명: 0

**받았어야 할 후보 지명: **최고의 모바일 게임

『스푸키 익스프레스』는 모바일 전용은 아니지만, 휴대폰이나 태블릿에서 플레이하기에 이상적인 게임입니다. 짧은 시간 동안 즐길 수 있고, 터치스크린 조작에 잘 맞으며, 교활한 수익 모델 때문이 아니라 게임 플레이 자체의 장점 때문에 몰입감을 줍니다. 퍼즐은 꾸준히 도전적이지만 재미있으며, 최고의 퍼즐 게임을 특징짓는 일련의 "유레카!" 순간들로 이어집니다.

스플릿 픽션(Split Fiction)

스플릿 픽션 스크린샷

받은 후보 지명: 4개, 최고의 게임 연출, 최고의 액션 어드벤처 게임, 최고의 가족 게임, 최고의 멀티플레이어 게임

**받았어야 할 후보 지명: **올해의 게임

『스플릿 픽션』을 통해 헤이즈라이트 스튜디오(Hazelight Studios)는 계속해서 발전하고 있음을 입증했습니다. 이 스튜디오가 이전 게임인 『잇 테이크스 투(It Takes Two)』에서 훌륭한 교훈을 얻어 그 아이디어를 확장하여 최고의 멀티플레이어 게임 중 하나를 만들었음을 분명히 알 수 있습니다. 『잇 테이크스 투』가 2021년에 올해의 게임을 수상했던 것을 고려하면, 여러모로 『스플릿 픽션』이 같은 부문에 지명되지 않은 것은 놀랍습니다.

제시카 콕스웰(Jessica Cogswell)은 저희의 『스플릿 픽션』 리뷰에서 "『스플릿 픽션』은 제가 플레이했던 협동 게임 중 최고일 수 있습니다. 적어도 저는 이 게임이 장르의 새로운 기준을 제시한다고 굳게 믿습니다"라고 썼습니다. "하지만 그 이상입니다. 『스플릿 픽션』은 창의성에 대한 러브레터입니다—이야기, 게임, 그리고 그것들을 만드는 사람들에게 보내는."

키퍼(Keeper)

키퍼 스크린샷

**받은 후보 지명: **0

**받았어야 할 후보 지명: **최고의 아트 디렉션, 최고의 스코어 및 음악

더블 파인 프로덕션즈(Double Fine Productions)는 대담하고 실험적인 타이틀로 유명하며, 『키퍼』도 예외는 아닙니다. 이 분위기 있는 경험에 장르를 부여하기는 어렵지만, 예술에 대한 깊은 사랑과 비디오 게임 비주얼이 도달할 수 있는 한계를 최대한 밀어붙이고자 하는 열망에 분명히 이끌려 제작되었습니다. 더욱이 『키퍼』는 경이로운 사운드트랙을 자랑하며, 이는 궁극적으로 이 타이틀을 더욱 위대한 경지로 끌어올립니다.

스티브 와츠(Steve Watts)는 저희의 『키퍼』 리뷰에서 "『키퍼』는 기계적으로나 특히 시각적으로, 제가 전혀 예상치 못했던 곳으로 나아갑니다"라고 썼습니다. "솔직히 이 게임에는 제가 비디오 게임에서 본 그 어떤 것과도 다른 시각적 순간들이 있습니다. 일부는 어떻게 설명해야 할지조차 모르겠습니다. 직접 보셔야만 압니다."