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Programming Notes

일본, 게임 및 엔터테인먼트 세계 시장 주도 목표; 콘텐츠 개입은 없다

일본 경제산업성이 적어도 게임 및 엔터테인먼트 분야만큼은 세계 시장을 주도하기 위한 전략을 발표했습니다. 게임 및 엔터테인먼트 산업에 막대한 투자를 할 예정임에도 불구하고, 정부는 콘텐츠에 개입하지 않고 창작자의 표현의 자유를 보호하는 것을 최우선 과제로 삼을 것이라고...

일본 경제산업성이 적어도 게임 및 엔터테인먼트 분야만큼은 세계 시장을 주도하기 위한 전략을 발표했습니다.

게임 및 엔터테인먼트 산업에 막대한 투자를 할 예정임에도 불구하고, 정부는 콘텐츠에 개입하지 않고 창작자의 표현의 자유를 보호하는 것을 최우선 과제로 삼을 것이라고 밝혔습니다.