어쌔신 크리드는 오랫동안 각 이야기의 중심 테마에 초점을 맞춰왔습니다. 예를 들어, 오디세이의 메인 캠페인과 수십 가지의 사이드 퀘스트는 거의 모든 면에서 유산을 다루며, 발할라의 긴 이야기는 주로 운명에 중점을 둡니다. 어쌔신 크리드 섀도우즈는 훨씬 덜 명확하며, 주인공 나오에와 야스케의 16세기 일본 여정은 주로 '발견된 가족'에 대한 것이지만 복수와 명예도 다룹니다. 주제적으로는 더 크고 RPG에 초점을 맞춘 어쌔신 크리드 게임들 중 가장 약한 서사 테마였고, 메인 스토리의 목표 없는 2막으로 인해 흐려졌습니다.
섀도우즈의 첫 번째 주요 스토리 중심 확장팩인 '아와지의 발톱'에서도 이러한 문제점들은 계속됩니다. 표적을 추격하고 제거하는 '고양이와 쥐' 방식에 약간의 변화가 생겨 게임 플레이 루프는 더 매력적이지만, 지속되는 서사적 문제로 인해 DLC의 결말, 특히 나오에의 이야기는 뼈대만 남은 듯 허전하게 느껴집니다.
'아와지의 발톱'은 섀도우즈의 메인 스토리 사건 이후에 진행됩니다. 그러므로 섀도우즈 캠페인을 끝내지 않았고 스포일러를 원치 않는다면, 여기서 뒤로 가주세요.