이번 주말, 플레이어들은 드디어 Sucker Punch의 오랜 기대작인 Ghost of Tsushima의 후속작, Ghost of Yotei를 탐험할 기회를 얻게 됩니다. 하지만 Ghost of Yotei의 방대한 출시 당일 패치 규모를 고려하면, 요테이 산 주변 지역을 탐색하기 전에 최신 버전으로 업데이트하는 것이 좋을 것입니다.
Sony는 버전 1.006 패치가 Ghost of Yotei에 레이 트레이싱 및 성능 향상뿐만 아니라 애니메이션, 게임 플레이, 환경 조정 등 여러 중요한 수정 사항을 제공할 것이라고 확인했습니다. 패치 노트에는 많은 버그가 언급되어 있으며, 이번 업데이트는 또한 충돌 수정 및 새로운 포토 모드 추가 사항도 다룹니다.
이 패치는 주로 디스크 버전의 Ghost of Yotei를 구매한 플레이어를 위한 것입니다. 디지털 버전을 사전 설치한 플레이어들은 게임 출시 시간에 맞춰 이미 1.006 패치가 적용된 상태일 것입니다.
Sucker Punch의 공동 크리에이티브 디렉터 Nate Fox는 최근 Grand Theft Auto 6의 출시가 연기되어 매우 기뻤다고 언급하며, 이로 인해 Ghost of Yotei가 GTA 6와 직접 경쟁할 필요가 없어졌다고 말했습니다.
Sony는 Ghost of Yotei가 PS5에서 10월 1일 오후 9시 PT/10월 2일 오전 12시 ET에 출시될 것이라고 밝혔습니다. GameSpot은 이미 Ghost of Yotei 리뷰를 게시했으며, 이 게임을 "복수에 대한 흡인력 있는 이야기"라고 평가했습니다. 또한 Ghost of Yotei에는 Legends 멀티플레이어 모드를 추가하는 무료 업데이트가 있을 예정이지만, 이는 2026년까지는 출시되지 않을 예정입니다.
Ghost of Yotei 버전 1.006의 전체 패치 노트는 다음과 같습니다:
성능 및 안정성
- 환경 렌더링 성능에 대한 여러 개선 사항.
- 레이 트레이싱 모드 조명 일관성 및 성능에 영향을 미치는 문제 수정.
- 포토 모드 중 성능 및 안정성을 개선하기 위한 변경 사항.
- 캐릭터 수가 많은 미션에서 성능에 대한 다양한 개선 사항.
- 장시간 플레이 또는 유휴 상태에서 발생하는 드문 충돌 해결.
- 특정 저장 파일 로드와 관련된 드문 충돌 수정.
게임 플레이
- 충격음 효과가 표면 유형에 올바르게 일치하도록 오디오 수정.
- 대나무 베기 및 제니 하지키와 같은 미니 게임의 여러 버그 수정.
- 버디 그래플 풀 시작 시 가끔 발생하는 긴 지연 현상 수정.
- 쿠나이 훈련 미션 중 호박이 투명하게 보이는 현상 수정.
- 심문 카메라 전환 시 각도 간에 튀는 현상 방지.
- 월드 탐색 및 전투 중 도구 사용 시 일반적인 카메라 개선.
- 전투 중, 특히 선택적 카메라 모드에서 카메라 동작 개선.
- 결투 중 다양한 버그 및 악용 수정.
- 특히 후반 콘텐츠와 관련된 무기 및 부적에 대한 다양한 밸런스 조정.
- 치명적인 난이도와 관련된 다양한 밸런스 조정 및 버그 수정.
- 떨어진 무기를 줍거나 던지는 것과 관련된 버그 수정.
- 카타나 외 다른 무기를 사용한 스텔스 킬에 대한 밸런스 조정 및 버그 수정.
- 플레이어 또는 NPC 행동으로 인해 미션 대화가 잘리는 버그 수정.
- 플레이어가 진행을 막는다고 인식할 수 있는 미션 내 여러 버그 수정.
- 미션 흐름 및 쉬운 탐색을 돕기 위한 다양한 미션 지역 개선.
- 일부 난이도에서 퍼즐 힌트 제한.
- 말이 특정 미션 목표 또는 컷씬을 방해하지 않도록 방지.
- 현상금 사냥 대상의 참수 능력 제거.
- 스탠드오프가 멀리 있는 적을 선택하는 버그 수정.
- 특히 적 리더와 싸울 때 늑대 능력에 대한 다양한 조정 및 밸런스 변경.
- 플레이어가 여우를 따라갈 때 시스템 적이 나타나지 않도록 방지.
- 캠핑 중 특정 단계에서 플레이어가 (R1을 통해) 포토 모드를 열 수 있는 기능 추가.
- 일반 금속에 대한 다양한 경제 및 전리품 밸런스 변경.
- 전투 시나리오에서 플레이어 행동에 대한 적 반응 개선.
- 캠핑 시 튜토리얼 발생 감소.
- 오픈 월드에서 아츠를 사냥하는 사이토 부하들의 행동 개선.
애니메이션
- 일부 시네마틱의 인트로 및 종료 전환 개선을 통해 더 좋고 감성적인 경험 제공.
- 컷씬 중 갑옷이 카메라 시야를 가리는 여러 인스턴스 수정.
- 컷씬에서 지오메트리가 잘못된 시간에 페이드되거나 팝업되는 것을 방지하기 위한 수정.
- 컷씬 애니메이션 아티팩트 수정.
- 컷씬 중 무기가 잘못 나타나는 여러 인스턴스 수정.
- 일부 컷씬에서 캐릭터가 부적절하게 나타나는 현상 수정.
- 일부 컷씬에서 캐릭터 표정 및 감정 개선.
- 캐릭터가 더 자연스럽게 행동하도록 다양한 NPC 애니메이션 및 음성 대사 업데이트.
- 카타나 공격의 인트로 및 종료 애니메이션을 업데이트하여 더 자연스럽게 느껴지도록 함.
- 캐릭터의 발이 지면에 더 잘 맞도록 애니메이션 전반의 발 매칭 업데이트.
- 발 매칭 및 자세에서 전환 부드러움을 개선하기 위한 새로운 인트로 및 종료 애니메이션 추가.
- 무기 훈련에 사용되는 석탄 던지기 게임 애니메이션 개선.
- 개 및 기타 동물이 잘못된 사냥 애니메이션을 재생하는 버그 수정.
- 미션 중 잘못 재생되던 다양한 NPC 애니메이션 수정.
- 브루트 적이 아츠를 잡고 땅에 내던지는 애니메이션 개선.
- 클리핑을 줄이기 위해 다양한 무기 뽑기 및 수납 애니메이션 개선.
환경
- 각 온천에 더 독특한 경험을 제공하기 위해 온천 환경 자산, 레이아웃, 세트 드레싱 및 월드 상호 작용 개선.
- 일부 꽃 유형의 외형 및 성능 개선.
- 전 세계적으로 보이는 산맥의 침식 및 세부 묘사 개선.
- 동굴 내 다양한 텍스처를 개선하여 디테일 수준을 높이고 이음새 및 일부 아티팩트 제거.
- 플레이어가 장소를 이동할 때 시각적 팝업을 방지하기 위해 전 세계 다양한 나무 자산의 낮은 디테일 수준 업데이트.
- 캐릭터를 더 잘 숨기고 다른 자산의 눈 모양을 개선하기 위해 깊은 눈 블렌딩 업데이트.
- 성능 개선을 위해 게임 전반의 많은 자산에 대한 개선 및 최적화.
- 일반적인 품질 향상을 위해 게임 전반의 다양한 동굴 및 굴 내 텍스처 및 자산 개선.
- 지면 위에 떠다니는 오브젝트 문제를 해결하기 위해 게임 전반의 자산 조정.
UI/UX
- 빠르게 시간을 변경할 때 포토 모드 섬광 및 밝은 빛 수정.
- 포토 모드 메뉴 UI 및 탐색에 대한 일반적인 개선.
- 대체 컨트롤러 스킴과 관련된 미니 게임의 버그 수정.
- 스파이글라스의 다양한 버그 수정.
- 다양한 메뉴 및 지도에서 충돌하는 UI 요소 수정.
- 다양한 언어의 큰 텍스트 모드에서 텍스트 오버플로 수정.
- 핵심 아이템 목록 및 여러 보상이 있는 목표 카드와 텍스트가 겹치는 현상 수정.
- 매력 레벨 아이콘과 같은 특정 UI 요소의 위치 조정.
- 여러 코스튬 및 스킬 아이콘 수정 또는 개선.
- 스킬 비디오 업데이트 및 더 명확한 지시를 위한 색상 하이라이트 허용.
- 결투와 같은 다양한 경우에 UI 요소가 겹치지 않도록 수정.
- 여행자의 지도에 아이템이 잘못 표시되는 버그 수정.
- 가독성을 높이기 위해 UI 마커 셰이더, 애니메이션 및 크기 업데이트.
- 로드아웃 트레이너가 부적절하게 표시되는 버그 수정.
- 밝은 장면에서 가시성을 개선하기 위해 스파이글라스의 블룸 수정.
- 추가 콘텐츠를 가진 플레이어에게 더 부드러운 경험을 제공하기 위해 게임 시작 시 팝업 수 감소.
- 판매자 UI 요소 개선.
- 메뉴 로딩 및 팝업 관련 버그 수정.
- 트로피 및 활동 아트 업데이트.
- 지도에 일부 요소의 외형 개선.
- 일부 인벤토리 아이템 이름 수정.
- 포토 모드에 옵션 추가.